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UI 界面底部彈出框設(shè)計(jì)指南

博博

底部彈出框控件,在移動(dòng)端設(shè)備上呈現(xiàn)出來(lái)的時(shí)候,對(duì)于設(shè)計(jì)師而言,是一個(gè)不小的挑戰(zhàn)。在小屏幕上設(shè)計(jì)這類控件,需要做合理的取舍。

底部彈出框是一種部分覆蓋式的控件,特別適合移動(dòng)端設(shè)備,它適合呈現(xiàn)臨時(shí)但是重要的信息。

定義:底部彈出控件,或者說(shuō)底部彈出框/表單,是固定在屏幕底部邊緣的控件,它提供貼合上下文環(huán)境的詳細(xì)信息,或者疊加于頁(yè)面之上的交互。

底部彈出框是一種漸進(jìn)式的信息呈現(xiàn)方式,它們通常由用戶交互觸發(fā),提供額外的詳細(xì)信息,它們通常會(huì)遮蓋掉部分屏幕內(nèi)容,因此不適合顯示始終都很重要的信息。

另一方面,它適合用來(lái)呈現(xiàn)額外的信息,對(duì)上下文環(huán)境進(jìn)行控制,或者兼顧兩者。底部彈出框的優(yōu)點(diǎn)在于,它無(wú)需跳轉(zhuǎn)到新的單獨(dú)頁(yè)面,讓用戶停留在當(dāng)前環(huán)境下進(jìn)行交互,用戶不會(huì)失去交互和獲取信息的語(yǔ)境。

底部彈出框和其他的彈出框控件類似,然而和其他的彈出框相比,他保留了更強(qiáng)的信息可見(jiàn)性,因此用戶在和底部彈出框呈現(xiàn)的信息進(jìn)行交互的時(shí)候,可能需要參考背景里的基礎(chǔ)信息,而兩者的呼應(yīng)也更加貼合用戶當(dāng)下的需求。

使用底部彈出框的一個(gè)常見(jiàn)的理由是,它們提高了移動(dòng)端設(shè)備上用戶的交互可觸達(dá)性(也就是大家常說(shuō)的,用戶更容易點(diǎn)擊到屏幕底部的內(nèi)容和控件)。不幸的是,在實(shí)際的測(cè)試當(dāng)中,由于用戶握持移動(dòng)端設(shè)備的方式不同(單手、雙手以及握持位置上下差異),屏幕底部目前也不一定是最容易觸達(dá)的區(qū)域(屏幕中間一般才是用戶最容易點(diǎn)擊到的位置)。

模態(tài)和非模態(tài)底部彈出框
位于底部的彈出框可以是模態(tài)的,也可以是非模態(tài)的。

和經(jīng)典的模態(tài)控件設(shè)計(jì)類似,底部彈出框可以迫使用戶在采取其他交互之前,強(qiáng)制和底部彈出框交互,點(diǎn)擊其中的控件或者關(guān)閉它。即使背景的內(nèi)容可見(jiàn),彈出框依然會(huì)阻止用戶與之進(jìn)行交互。通常,在底部彈出框出現(xiàn)的時(shí)候,通常背景內(nèi)容會(huì)被半透明的疊加層蓋住,作為背景內(nèi)容「不可交互」的視覺(jué)標(biāo)識(shí)。

高手總結(jié)!UI 界面底部彈出框設(shè)計(jì)指南

網(wǎng)絡(luò)管理工具 UniFi 的彈出框設(shè)計(jì),當(dāng)用戶的手機(jī)未能正確連接到網(wǎng)絡(luò)上的時(shí)候,會(huì)彈出一個(gè)底部表單,背景內(nèi)容通常顯示的是一些可供識(shí)別的基本界面細(xì)節(jié),以及頁(yè)面骨架布局。用戶需要解決網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,才能接入網(wǎng)絡(luò)顯示背景的內(nèi)容,因此這一交互是合理的。

非模態(tài)的底部彈出框則不同,它們位于頁(yè)面的底部,用戶可以和背景內(nèi)容進(jìn)行交互,也能和彈出內(nèi)容交互。這個(gè)時(shí)候的底部彈出框控件適合呈現(xiàn)此時(shí)背景內(nèi)容相關(guān)的詳細(xì)信息。

高手總結(jié)!UI 界面底部彈出框設(shè)計(jì)指南

在 Google 地圖的 APP 當(dāng)中,非模態(tài)的底部彈出框會(huì)顯示和當(dāng)前選中地理區(qū)域相關(guān)的導(dǎo)航操作、圖片信息,同時(shí),用戶可以和背景中的地圖進(jìn)行交互,詳細(xì)了解大致的環(huán)境信息。

有一些底部彈出框是可以展開(kāi)的。用戶可以通過(guò)點(diǎn)擊或者上滑彈出框,將其擴(kuò)展為全屏模式(有時(shí)候是接近全屏)。通常,底部彈出框在最小化模式下,開(kāi)始為非模態(tài),展開(kāi)后變?yōu)槟B(tài)。

高手總結(jié)!UI 界面底部彈出框設(shè)計(jì)指南

Apple 播客:底部彈出框可以顯示當(dāng)前播放內(nèi)容的相關(guān)信息(左),可以點(diǎn)擊或者拖動(dòng)它至完整全屏尺寸,而點(diǎn)擊或者向下滑動(dòng)頂部的把手控件,則可以將其縮小折疊起來(lái)。

底部彈出框的可用性指南
在我們的研究當(dāng)中,我們觀察到用戶在使用底部彈出框的時(shí)候,遭遇的困難和使用別的彈出框的時(shí)候是類似的,這些通常是由以下原因造成的:

缺少明確的關(guān)閉底部彈出框的指引
多個(gè)底部彈出框界面疊加在一起
底層相關(guān)的背景內(nèi)容被模糊了
下面我們針對(duì)性地來(lái)解決一下這些問(wèn)題。

允許使用「返回」按鈕來(lái)關(guān)閉底部彈出框
底部彈出框所存在的一個(gè)常見(jiàn)問(wèn)題,就是它看起來(lái)像是一個(gè)普通的界面控件,尤其當(dāng)他們擴(kuò)展為全屏的時(shí)候,一部分用戶可能還沒(méi)意識(shí)到他們所處的界面,其實(shí)是擴(kuò)展后的底部彈出框控件,而它通常是不遵循通常的交互邏輯的。用戶這個(gè)時(shí)候可能希望使用「后退」手勢(shì)或者按鈕來(lái)進(jìn)行交互,但是用戶這個(gè)時(shí)候點(diǎn)擊可能是不會(huì)得到預(yù)期中的反饋。

因此,在用戶歷程當(dāng)中,當(dāng)頁(yè)面當(dāng)中出現(xiàn)底部彈出框控件的時(shí)候,整個(gè)流程的交互模式可能會(huì)因此被破壞。但是,如果讓底部彈出框控件支持「后退」的按鈕和手勢(shì),則可以規(guī)避這一問(wèn)題,讓用戶無(wú)縫回到上一界面。

在控件中包含「關(guān)閉」按鈕
盡管絕大多數(shù)的底部彈出框可以通過(guò)向下滑動(dòng),或者點(diǎn)擊頂部手柄來(lái)關(guān)閉,但是這個(gè)組件本身就很容易被忽略。此外,還有一部分用戶壓根就不知道這個(gè)功能。而且,垂直滑動(dòng)關(guān)閉本身就具備某種模糊性,在交互過(guò)程中,用戶可能會(huì)關(guān)閉面板,也可能不小心打開(kāi)通知欄,或者打開(kāi)手機(jī)的控制中心等。

Pocket 的底部彈出框控件非常高,需要向下滑動(dòng)才能關(guān)閉,而因?yàn)榭丶氖直恢迷诓僮鞯臅r(shí)候很容易打開(kāi)手機(jī)的通知欄或控制中心。即使用戶從正確的位置觸發(fā)關(guān)閉控件的手柄,也可能需要多次嘗試才能真正關(guān)閉這一面板。這種靈活性挑戰(zhàn)對(duì)于操作精度要求過(guò)高,對(duì)于多數(shù)用戶而言都是挑戰(zhàn)。

為了確保用戶可以快速關(guān)閉底部彈出框控件,最好在控件內(nèi)添加常見(jiàn)的「關(guān)閉」按鈕,或者「X」按鈕。我們建議將這個(gè)按鈕放置在在底部彈出框的右上方之類的位置,使用這一按鈕的另外一個(gè)好處是方便有視力障礙的用戶,使用屏幕閱讀器來(lái)關(guān)閉它。

高手總結(jié)!UI 界面底部彈出框設(shè)計(jì)指南

蘋果的備忘錄當(dāng)中的底部彈出框控件,就使用了「X」按鈕來(lái)方便用戶關(guān)閉它。

不要將多個(gè)底部彈出框堆疊起來(lái)
當(dāng) APP 內(nèi)將多個(gè)彈出框堆疊起來(lái)的時(shí)候,最大的麻煩就出現(xiàn)了。

當(dāng)多個(gè)底部彈出框堆疊在一起的時(shí)候,用戶不可避免會(huì)開(kāi)始迷惑自己到底處于流程的哪個(gè)位置,并且可能還需要了解到底哪個(gè)是第一個(gè)彈出框,而哪個(gè)是最后一個(gè)。就像下面的案例。

我們強(qiáng)烈建議不要使用底部彈出框控件來(lái)替代用戶流程中應(yīng)有的頁(yè)面。底部彈出框是一個(gè)臨時(shí)的 UI 控件,它并不是穩(wěn)定的位置,它的存在旨在打斷用戶流程,告知用戶重要的信息和重要的操作,它本身并不是帶來(lái)愉悅感的「快樂(lè)路徑」。

高手總結(jié)!UI 界面底部彈出框設(shè)計(jì)指南

沃爾瑪?shù)?APP 當(dāng)中,產(chǎn)品詳情頁(yè)是用底部彈出框控件來(lái)承載的,而非單獨(dú)的頁(yè)面,而其中任何一個(gè)鏈接都會(huì)觸發(fā)另外一個(gè)底部彈出框,比如用戶評(píng)價(jià)。而用戶想要關(guān)閉退出則需要一層一層關(guān)閉。而頂上的返回和關(guān)閉按鈕兩者也同樣可能會(huì)讓人迷惑,有時(shí)候是后退,有時(shí)候是直接關(guān)閉彈出框,交互過(guò)程中可能會(huì)超出用戶原有的預(yù)期。

使用底部彈出框承載簡(jiǎn)短交互
最后,當(dāng)用戶可能會(huì)花費(fèi)大量的時(shí)間查看底部彈出框所承載的信息時(shí),我們建議不要使用底部彈出框來(lái)承載這類信息。它本質(zhì)上是一個(gè)瞬間狀態(tài)下的 UI 控件,快速交互是它存在的意義,而非承載復(fù)雜的內(nèi)容。

高手總結(jié)!UI 界面底部彈出框設(shè)計(jì)指南

這個(gè)名為 Soundbrenner 的 APP 會(huì)在頁(yè)面「1」 的 Learn 中打開(kāi)「2」中的音樂(lè)教學(xué)列表,選擇特定課程時(shí),會(huì)以底部彈出框的方式打開(kāi)詳細(xì)課程信息,隨后,向下滾動(dòng)「3」的時(shí)候,會(huì)意外將用戶帶回主頁(yè)「4」。這個(gè) APP 的問(wèn)題和之前沃爾瑪?shù)那闆r類似,存在多個(gè)底部彈出框交疊的問(wèn)題。

總結(jié)
底部彈出框控件在 UI 設(shè)計(jì)當(dāng)中其實(shí)比較常見(jiàn),它需要在保持上下文環(huán)境的情況下,提供額外的關(guān)鍵交互和信息說(shuō)明,但是它不應(yīng)該承載復(fù)雜的交互和過(guò)多的內(nèi)容。

作者:陳子木
來(lái)源:優(yōu)設(shè)

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彈窗/抽屜使用指南

博博

一、什么是彈窗?
彈窗是在保留當(dāng)前頁(yè)面狀態(tài)的情況下,告知用戶并承載相關(guān)操作。

思考:彈窗里面哪些構(gòu)成原件可以根據(jù)業(yè)務(wù)屬性可以有可以沒(méi)有呢?
答案:標(biāo)題區(qū)和操作區(qū)。

二、彈窗的規(guī)范如何定義?

1、定義彈窗的大小規(guī)范
彈窗的的大小有兩種定義方式。一種是固定大小,一種是自定義大小。需要根據(jù)自己的業(yè)務(wù)場(chǎng)景二選一。

彈窗寬度一般定義為三種。分別為560px,720px,960px,都是8的倍數(shù)方便記憶。尺寸并不是定死的,可以根據(jù)自身業(yè)務(wù)場(chǎng)景調(diào)節(jié)。

彈框固定高度會(huì)有一個(gè)最小高度200px,一個(gè)最大高度560px。在其之間的高度是由內(nèi)容區(qū)的內(nèi)容決定,超過(guò)最大高度560px時(shí)出滾動(dòng)條。

彈窗自定義高度,只定義最大高度,隨著頁(yè)面拉升縮小,彈窗邊距不變。

2、定義彈窗內(nèi)容規(guī)范
定義:標(biāo)題欄操作欄高度,內(nèi)容區(qū)邊距。

3、彈窗類型
彈框類型是根據(jù)使用場(chǎng)景區(qū)分提示彈窗,自定義彈窗兩種

彈窗優(yōu)點(diǎn):沒(méi)有跳出父級(jí)頁(yè)面,彈窗任務(wù)完成后仍然會(huì)留在父頁(yè)面進(jìn)行操作,減少用戶操作中步驟體感
彈窗缺點(diǎn):信息承載量少,信息內(nèi)容過(guò)多的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)上下左右滾動(dòng)條,彈窗會(huì)降低用戶操作效率

三、彈窗使用規(guī)則是什么?

1、不超過(guò)兩種操作選項(xiàng)
假如承載的操作項(xiàng)比較多,建議新跳轉(zhuǎn)一個(gè)落地頁(yè)。

2、多步驟操作,選擇用頁(yè)面承載

3、盡量避免彈窗疊彈窗
第一個(gè)彈窗的內(nèi)容考慮用頁(yè)面承載或者第二個(gè)彈窗是否可以用氣泡或者下拉來(lái)承載。
假設(shè)一定要疊,二級(jí)彈窗的復(fù)雜度要低于一級(jí)彈窗,滿足形式上的平衡,遵循從大到小的邏輯或者是覆蓋上級(jí),完成任務(wù)后點(diǎn)“返回”返回。

四、什么是抽屜?和彈窗相比優(yōu)缺點(diǎn)是什么?
抽屜是信息承載量和頁(yè)面比肩,又兼具彈窗的優(yōu)點(diǎn)。

作者:鯤sky
來(lái)源:站酷

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B端-表單設(shè)計(jì)指南

博博

一、什么是表單頁(yè)

1.1表單頁(yè)滿足的核心場(chǎng)景
1、采集/錄入數(shù)據(jù)信息。2、編輯數(shù)據(jù)信息。3、特殊的條件設(shè)置。后臺(tái)產(chǎn)品的本質(zhì)是針對(duì)數(shù)據(jù)的增、刪、改、查。而增、改、查都可以用表單完成。

1.2常見(jiàn)的應(yīng)用場(chǎng)景
OA系統(tǒng)里面的請(qǐng)假申請(qǐng),報(bào)銷申請(qǐng),錄入員工,新建會(huì)議。教育類的創(chuàng)建課程。HRM系統(tǒng)里面發(fā)布職位以及物聯(lián)網(wǎng)管理系統(tǒng)新建設(shè)備等等。

二、表單頁(yè)設(shè)計(jì)原則

2.1明確
用戶快速定位重要信息和目標(biāo)選項(xiàng)同時(shí)文案和組件能夠準(zhǔn)確傳達(dá)相應(yīng)含義

2.2高效
整體表單排布有合理的交互形式;科學(xué)的信息布局和組織形式;盡可能“少操作一步”用戶在面對(duì)50和表單和500個(gè)表單的心理壓力是不一樣的。

2.3安全
操作前:提示和防錯(cuò)。
操作中:實(shí)時(shí)反饋與糾錯(cuò)
操作后:合理的保存、清空、取消、撤銷機(jī)制。

三、表單的構(gòu)成
表單通常由表單標(biāo)簽、表單域、提示提示、操作按鈕四部分構(gòu)成。

3.1表單標(biāo)簽

左標(biāo)簽
優(yōu)點(diǎn):表意明確,節(jié)約縱向空間,多用于web端
缺點(diǎn):不太適用于移動(dòng)端等狹長(zhǎng)空間

頂標(biāo)簽
優(yōu)點(diǎn):對(duì)齊舒適,節(jié)約橫向空間,多用于移動(dòng)端及英文場(chǎng)景下。
缺點(diǎn):縱向空間利用率不高

行內(nèi)標(biāo)簽
優(yōu)點(diǎn):最節(jié)省空間,多用于注冊(cè)登錄
缺點(diǎn):輸入狀態(tài)標(biāo)簽消失,用戶陷入迷茫

左對(duì)齊標(biāo)簽
視線從標(biāo)簽移動(dòng)到表單域時(shí)間為500ms,這比右對(duì)齊標(biāo)簽所用的時(shí)間長(zhǎng)的多,所以更適合閱讀,用于詳情的陳列。
特點(diǎn):閱讀效率高,操作效率較低;

右對(duì)齊標(biāo)簽
視覺(jué)動(dòng)線參差不齊,不適合高效閱讀,但適合高效操作,更適合表單填寫(xiě)。
特點(diǎn):閱讀效率不高,標(biāo)簽指向明確,操作效率高

3.2表單域

如何定義輸入框/選擇框大小?
步驟一:根據(jù)業(yè)務(wù)已經(jīng)有的字段長(zhǎng)度定義4-5種寬度規(guī)范,建議寬度可以是8或者是40的倍數(shù)。

步驟二:根據(jù)你要搭建的表單,選用合適的規(guī)范,長(zhǎng)度與輸入預(yù)期成正比。有人會(huì)說(shuō)排出來(lái)的表單左邊沒(méi)對(duì)齊,右邊也沒(méi)對(duì)齊,其實(shí)這就是B端產(chǎn)品特征那就是是好用大于好看,就要給用戶一種心智那就是給你的這個(gè)長(zhǎng)度那就是要輸入一個(gè)這么長(zhǎng)的內(nèi)容。

3.3提示信息

避免“正確的廢話”:給不到用戶任何的幫助還增加了用戶的閱讀成本。

提示信息用哪種展示方式?

3.4操作按鈕
按鈕常見(jiàn)位置:一般出現(xiàn)在頁(yè)面頂部、跟隨表單里的內(nèi)容、表單內(nèi)容底部、頁(yè)面底部。
按鈕閱讀順序:按鈕出現(xiàn)頁(yè)面右上角或右下角時(shí),閱讀順序是從右往左,這符合pc端操作習(xí)慣以及人閱讀習(xí)慣。按鈕跟隨表單內(nèi)容或在表單內(nèi)容底部時(shí),閱讀順序?yàn)閺淖笸?,這符合人的填寫(xiě)順序從上往下,從左往右。

底部按鈕右對(duì)齊:一般用在彈框,因?yàn)閺椏蝽?yè)面比較小,右對(duì)齊比較符合操作習(xí)慣。
底部按鈕居中:一般用在頁(yè)面中,因?yàn)橛蚁陆遣僮骶嚯x會(huì)有點(diǎn)遠(yuǎn),所以表單用頁(yè)面承載的話按鈕建議居中。

3.5字體和間距規(guī)范
表單中字體全部統(tǒng)一采用14px。表單上下間距一般有三種,1.內(nèi)容與內(nèi)容間距為24px。2.內(nèi)容與說(shuō)明文案間距為4px。3.內(nèi)容與子內(nèi)容間距以及及子內(nèi)容之間的間距為8px。

四、表單交互

表單交互方式有四種。1.原位編輯;2.氣泡卡片;3.彈窗/抽屜;4.頁(yè)面跳轉(zhuǎn)。

原位編輯
編輯內(nèi)容即為展示內(nèi)容,容量低于5個(gè)時(shí)使用。

氣泡卡片
設(shè)置項(xiàng)與看板內(nèi)容緊密相關(guān)時(shí)使用氣泡卡片,建議設(shè)置項(xiàng)低于5個(gè)。

彈窗/抽屜
設(shè)置項(xiàng)與看板內(nèi)容可以有關(guān)聯(lián)也不可以沒(méi)有,大于三個(gè)以上的錄入項(xiàng)使用。

如果錄入項(xiàng)較多,用彈框承載出現(xiàn)翻頁(yè)的情況下可考慮使用抽屜。

頁(yè)面跳轉(zhuǎn)如果容量超出了彈框/抽屜的承載量并且錄入項(xiàng)與看板沒(méi)有那么強(qiáng)的關(guān)聯(lián)性可采用頁(yè)面跳轉(zhuǎn)的方式。
五、頁(yè)面布局

頁(yè)面布局方式有四種。1.分組;2.錨點(diǎn)定位;3.標(biāo)簽頁(yè);4.分步驟

5.1分組

5.1.1標(biāo)題分組
設(shè)置項(xiàng)超過(guò)7個(gè);彼此間的關(guān)聯(lián)性較弱且可以分類去歸納

5.1.2卡片分組有多個(gè)設(shè)置項(xiàng),多個(gè)分類;彼此之間的關(guān)聯(lián)性更弱,分類明確

5.2錨點(diǎn)定位
有多個(gè)分類的情況可通過(guò)錨點(diǎn)定位迅速找到相關(guān)信息

5.3標(biāo)簽頁(yè)
彼此之間沒(méi)有特定的相關(guān)性,可以獨(dú)立設(shè)置。每個(gè)設(shè)置包含了多個(gè)錄入項(xiàng)且使用了標(biāo)題分組。

小結(jié)當(dāng)錄入項(xiàng)少于7個(gè)時(shí)使用基礎(chǔ)布局;當(dāng)錄入項(xiàng)在7-15個(gè)時(shí)可采用標(biāo)題分組,卡片分組、錨點(diǎn)定位布局;當(dāng)錄入項(xiàng)大于15個(gè)時(shí)需采用標(biāo)簽頁(yè)布局。
5.4分步驟
利用步驟條將大型,復(fù)雜任務(wù)拆解為多個(gè)部分,并按照相關(guān)性分組。

建議3種分組依據(jù)1.采用必填項(xiàng)劃分,把必填的選項(xiàng)分在一起;2.采用相關(guān)性劃分;3.以操作成本劃分。把好填的簡(jiǎn)單的表單放在前面,復(fù)雜的放在后面。

六、提升表單易用性
提升表單易用性方式有5種。1.信息降噪;2.清晰易讀;3.高效智能;4.防錯(cuò)糾錯(cuò);5.所見(jiàn)即所得

6.1信息降噪
場(chǎng)景一:當(dāng)表單中大多數(shù)都是必填只有極少數(shù)非必填時(shí)

場(chǎng)景二:表單項(xiàng)非必填項(xiàng)比較多,可將低頻的非必填項(xiàng)收起

6.2視覺(jué)清晰
場(chǎng)景一:盡量采用單列布局,視覺(jué)動(dòng)線流暢,不容易遺漏信息;按enter鍵換行。

場(chǎng)景二:如果出于業(yè)務(wù)方需要,必須在橫向添加內(nèi)容,那最好有一定的分組依據(jù)。但這樣就不應(yīng)該出現(xiàn)豎向分組,以免遺漏信息。

6.3高效智能

6.3.1根據(jù)上下文信息可以自動(dòng)獲取的,無(wú)需用戶再次填寫(xiě)。
例如根據(jù)手機(jī)號(hào)帶出用戶姓名;根據(jù)地址帶出郵政編碼;根據(jù)身份信息帶出生日。

6.3.2提供合適的“默認(rèn)項(xiàng)”。
例如根據(jù)行業(yè)現(xiàn)狀提供常規(guī)的比例分配;根據(jù)定位把地區(qū)做默認(rèn)的填充。

6.3.3提供搜索、聯(lián)想,自動(dòng)顯示匹配的信息
用戶在進(jìn)行輸入等操作時(shí)可以提供智能輔助,例如表單填寫(xiě)時(shí)對(duì)需要錄入信息的區(qū)域提供輔助提示,通過(guò)自動(dòng)補(bǔ)全或聯(lián)想詞來(lái)幫助用戶快速錄入信息,在保持用戶的操作自由度的情況下提效。

6.3.4 OCR識(shí)別文件內(nèi)容
對(duì)于一些標(biāo)準(zhǔn)證件信息的錄入,可以通過(guò)OCR識(shí)別文件內(nèi)容。當(dāng)用戶上傳圖片后,運(yùn)用圖像識(shí)別技術(shù)提取關(guān)鍵信息并自動(dòng)填入結(jié)果。

6.4防錯(cuò)糾錯(cuò)

6.4.1對(duì)于長(zhǎng)數(shù)字,四位一空格,用來(lái)分段
例如輸入銀行卡號(hào);充值場(chǎng)景下輸入手機(jī)號(hào)等

6.4.2為用戶封閉不正確道路
將超出時(shí)間選擇范圍的日期置灰。電話號(hào)、身份證錄入時(shí)只允許輸入數(shù)字同時(shí)設(shè)置字?jǐn)?shù)上限。

6.4.3告訴用戶哪里錯(cuò)了,而非簡(jiǎn)單粗暴的錯(cuò)誤提示

6.5所見(jiàn)即所得
表單頁(yè)對(duì)填寫(xiě)的物料內(nèi)容進(jìn)行映射,展示真實(shí)效果預(yù)覽,降低用戶心理的不確定性。適合對(duì)移動(dòng)端、小程序、H5頁(yè)面的設(shè)置。

七、體驗(yàn)衡量指標(biāo)
體驗(yàn)衡量指標(biāo)有4種。1.任務(wù)完成率;2.任務(wù)完成時(shí)長(zhǎng);3.必填項(xiàng)目數(shù);4.易用度評(píng)分

7.1任務(wù)完成率

7.2任務(wù)完成時(shí)長(zhǎng)

7.3必填項(xiàng)目數(shù)
結(jié)合業(yè)務(wù)場(chǎng)景給出最適合的必填項(xiàng)設(shè)定,提高用戶填寫(xiě)效率。

7.4易用度評(píng)分(用戶完成某項(xiàng)任務(wù)的難易程度)
易用度可通過(guò)調(diào)研問(wèn)卷和評(píng)分量表獲取。

作者:鯤sky
來(lái)源:站酷

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如何提升ui設(shè)計(jì)能力

濤濤

作者:大啵少女
鏈接:https://www.zhihu.com/question/454091157/answer/1850120473
來(lái)源:知乎
著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

一、了解自己

1.我有什么優(yōu)勢(shì):第一步一定是了解自己的優(yōu)勢(shì),哪怕是一點(diǎn)技能或見(jiàn)識(shí),要把優(yōu)勢(shì)變成更優(yōu)勢(shì),一定要突出自己的優(yōu)勢(shì),掩蓋劣勢(shì)。

2.我想要什么:這就是目標(biāo),例如3年內(nèi)我想成為專家,要升到P8,又或者3年內(nèi)我要成為管理者。把這些都一一記錄下來(lái),逐一去做分析怎樣才可以達(dá)到目的。

3.我要怎么做:接下來(lái)就是要規(guī)劃自己。短可以計(jì)劃三五天,長(zhǎng)則可以一兩年,把自己的計(jì)劃寫(xiě)下來(lái)。然后按著 STAR 原則:Situation(情景),Task(任務(wù)),Action(行動(dòng)),Result (結(jié)果)去執(zhí)行。

二、了解行業(yè)趨勢(shì)同樣是設(shè)計(jì)師,一個(gè)在短視頻行業(yè),一個(gè)在傳統(tǒng)行業(yè),最簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),收入差距就可想而知了。比如現(xiàn)在很多大廠已經(jīng)沒(méi)有純 UI 崗位了,你這個(gè)時(shí)候還義無(wú)反顧的深耕純 UI,那最后就會(huì)面臨失業(yè)的風(fēng)險(xiǎn)。

三、打造個(gè)人 IP設(shè)計(jì)師都是獨(dú)一無(wú)二的,如果要問(wèn)打造個(gè)人 IP 最佳開(kāi)始時(shí)間,就是現(xiàn)在。

這個(gè)是很重要的,尤其是在高級(jí)崗位以后,你要在細(xì)分行業(yè)有一定的影響力,他是可以給你簡(jiǎn)歷加很多分的。打造 IP 的行動(dòng)項(xiàng)有很多,比如定期各大設(shè)計(jì)網(wǎng)站發(fā)表作品集、在信息類網(wǎng)站上發(fā)表自己的文章等等… 當(dāng)然了,這個(gè)是需要長(zhǎng)期堅(jiān)持的才有明顯收益的。你可以給自己制定一些獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃,激勵(lì)自己堅(jiān)持輸出。或者找一些志同道合的設(shè)計(jì)師一起互相督促,去找那些比你厲害的人,慢慢超過(guò)他們。 行業(yè)內(nèi)深耕,不要蜻蜓點(diǎn)水:有的設(shè)計(jì)師覺(jué)得設(shè)計(jì)不分行業(yè),只要另外一個(gè)行業(yè)給的薪資足夠,就義無(wú)反顧的換行業(yè)。這樣長(zhǎng)期下來(lái),你在每個(gè)行業(yè)都只是蜻蜓點(diǎn)水,做不到足夠深入的了解行業(yè)相關(guān)知識(shí),很難在一個(gè)高級(jí)職位上立住腳。只有充分具備了某個(gè)行業(yè)相關(guān)的知識(shí)背景,才能勝任更高級(jí)的職位,而不只是做一個(gè)只懂表面的設(shè)計(jì)師。四、提升自己

  1. 交互能力:不必多說(shuō),交互能力的重要性大家也都知道了。隨著行業(yè)的發(fā)展,現(xiàn)在很多公司的 UI 崗已經(jīng)不是單純的 UI 崗了,更多的是一種多元化的職位,交互能力是必不可缺的一種能力。

  2. 眼界:對(duì)于設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),眼界決定高度,眼界低是做不出好設(shè)計(jì)的。想要提升設(shè)計(jì)能力,首先提高自己的眼界。多看、多看、多看……

  3. 審美能力:這個(gè)也是設(shè)計(jì)師的基本功,你要能看出別人作品的好與壞。練習(xí)方法就是多看多思考,多去參加一些設(shè)計(jì)展。

  4. 視覺(jué)表現(xiàn)力:創(chuàng)意、軟件技能:作為設(shè)計(jì)師,視覺(jué)表現(xiàn)力是最基礎(chǔ)的,也是最重要的。這里我把它分為兩個(gè)方面:創(chuàng)意和軟件技能。創(chuàng)意:設(shè)計(jì)重在想法和創(chuàng)意,且要不斷的通過(guò)學(xué)習(xí)去給自己的大腦輸入靈感。讓大腦一直處于活躍狀態(tài);軟件技能:一切的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)都要由軟件來(lái)實(shí)現(xiàn)。在自己時(shí)間允許的情況下,多學(xué)習(xí)一些軟件技能,現(xiàn)在軟件更新非常之快,前些年還用 PS / AI 來(lái)做界面呢,現(xiàn)在你還會(huì)用嗎?

  5. 產(chǎn)品把控力產(chǎn)品:一是對(duì)設(shè)計(jì)方案的設(shè)計(jì)把控,保證設(shè)計(jì)效果做到最好;二是對(duì)設(shè)計(jì)進(jìn)度的把控,按時(shí)把控設(shè)計(jì)方案的上線;三是對(duì)實(shí)際開(kāi)發(fā)結(jié)果的把控,保證上線后的設(shè)計(jì)還原度最大化。

  6. 溝通演講能力:設(shè)計(jì)師有一個(gè)好的溝通能力可以讓團(tuán)隊(duì)更好的運(yùn)作,提升工作效率。好的演講能力體現(xiàn)在設(shè)計(jì)評(píng)審的討論時(shí),能夠更好的 hold 場(chǎng)面,讓整個(gè)溝通更加順暢。

  7. 管理能力:對(duì)內(nèi)-設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的管理、人員的分工、任務(wù)分配、發(fā)展部門內(nèi)學(xué)習(xí)氛圍、與團(tuán)隊(duì)人員溝通等等;對(duì)外-與其他部門的溝通協(xié)作、工作銜接,保證整個(gè)業(yè)務(wù)線的工作有條不紊的進(jìn)行。

  8. 調(diào)研能力:調(diào)研能力可以考驗(yàn)人的信息搜索、整理、分析的能力。他可以在設(shè)計(jì)前期找到設(shè)計(jì)的切入點(diǎn),在設(shè)計(jì)中期提供有力的理論觀點(diǎn)。同時(shí)調(diào)研結(jié)果也可以作為評(píng)判自己產(chǎn)品評(píng)分的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。如果沒(méi)做過(guò)設(shè)計(jì)調(diào)研的話,前期可以去看一些大神做的完整的調(diào)研報(bào)告,分析他們的邏輯、寫(xiě)作手法等,需要多看多分析。

  9. 規(guī)范意識(shí):近些年大家對(duì)規(guī)范意識(shí)都有了明顯的提升,規(guī)范可以提升工作效率以及降低溝通成本,同時(shí)也可以避免一些低級(jí)錯(cuò)誤。如果你在團(tuán)隊(duì)中沒(méi)有團(tuán)隊(duì)意識(shí)的話,工作就會(huì)很吃力。

  10. 學(xué)習(xí)能力:畢業(yè)后,提升能力有兩個(gè)方面:從項(xiàng)目中學(xué)習(xí)和自學(xué)。從項(xiàng)目中學(xué)習(xí):每次做完項(xiàng)目及時(shí)做設(shè)計(jì)復(fù)盤,把從項(xiàng)目中學(xué)到的知識(shí)再熟悉一遍,做好知識(shí)沉淀;走過(guò)的坑再溫習(xí)一遍,避免之后再犯;自學(xué):這部分做的好與不好,幾年后的差距是非常之大的,每個(gè)人的工作時(shí)間基本是差不多的,區(qū)別大的就是業(yè)余時(shí)間。最怕的就是比你厲害的人比你還努力。

  11. 知識(shí)沉淀:俗話說(shuō)好記性不如爛筆頭。你有沒(méi)有看到一個(gè)好的東西趕緊保存下來(lái)的習(xí)慣,但是從來(lái)也不看?這是大部分人的通病,覺(jué)得我保存了就是我學(xué)到了。知識(shí)沉淀指的是通過(guò)自己的整理,不斷對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行復(fù)盤,把自己真正需要的東西保存下來(lái),用的時(shí)候可以即時(shí)拿出來(lái)查閱。找到自己的職業(yè)定位,想清楚自己要往哪個(gè)方向發(fā)展,不斷的學(xué)習(xí)技能點(diǎn)就對(duì)了,加油吧,設(shè)計(jì)人!

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讓用戶輸密碼的正確姿勢(shì)!簡(jiǎn)化密碼設(shè)計(jì)的三個(gè)小秘籍

濤濤

讓用戶輸密碼的正確姿勢(shì)!簡(jiǎn)化密碼設(shè)計(jì)的三個(gè)小秘籍

2023-06-28 15:50北京北京蘭亭妙微科技有限公司官方帳號(hào)

隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及和數(shù)字化時(shí)代的來(lái)臨,密碼的重要性不言而喻。然而,很多人在設(shè)計(jì)密碼時(shí)往往面臨記憶難題和安全性問(wèn)題。為了幫助用戶設(shè)計(jì)更簡(jiǎn)化且安全的密碼,本文將介紹三個(gè)小秘籍。

一、使用密碼管理工具

密碼管理工具是一種方便且安全的方式來(lái)管理和存儲(chǔ)密碼。它們通常提供加密的存儲(chǔ)空間,可以儲(chǔ)存各種賬戶的用戶名和密碼。用戶只需記住一個(gè)主密碼,就能夠訪問(wèn)和管理所有其他密碼。這樣,用戶可以選擇更復(fù)雜、更安全的密碼,而不必?fù)?dān)心記憶的問(wèn)題。此外,密碼管理工具通常還提供自動(dòng)生成密碼的功能,確保密碼的隨機(jī)性和安全性。一些常見(jiàn)的密碼管理工具包括LastPass、1Password和Keepass等。

二、使用短語(yǔ)或句子作為密碼

傳統(tǒng)的密碼通常由字符、數(shù)字和特殊符號(hào)組成,很難記憶且容易被猜測(cè)。相比之下,使用短語(yǔ)或句子作為密碼可以更容易記住且更安全。選擇一個(gè)有意義的短語(yǔ)或句子,并將其轉(zhuǎn)化為密碼。例如,"ILoveToTravelTheWorld!",這個(gè)短語(yǔ)可以轉(zhuǎn)化為密碼"Ilv2ttw!"。這樣的密碼不僅容易記憶,而且由于包含了大小寫(xiě)字母、數(shù)字和特殊符號(hào),具備了一定的安全性。

三、使用多因素身份驗(yàn)證

多因素身份驗(yàn)證是一種提高賬戶安全性的重要方式。除了使用密碼外,多因素身份驗(yàn)證要求用戶提供第二個(gè)驗(yàn)證因素,如手機(jī)驗(yàn)證碼、指紋識(shí)別或硬件安全密鑰等。這樣,即使密碼被泄露,黑客也無(wú)法輕易訪問(wèn)賬戶。許多在線服務(wù)提供了多因素身份驗(yàn)證選項(xiàng),用戶應(yīng)該積極開(kāi)啟并使用這個(gè)功能。

綜上所述,設(shè)計(jì)簡(jiǎn)化且安全的密碼并不是一件困難的事情。通過(guò)使用密碼管理工具、使用短語(yǔ)或句子作為密碼以及使用多因素身份驗(yàn)證,用戶可以更好地保護(hù)自己的賬戶安全。重要的是,用戶應(yīng)該時(shí)刻保持警惕,定期更換密碼,并避免在多個(gè)賬戶中使用相同的密碼,以確保個(gè)人信息的安全。

今日分享這篇文章是藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的原創(chuàng)文章,未來(lái)將會(huì)持續(xù)在平臺(tái)上分享關(guān)于設(shè)計(jì)行業(yè)的文章。此外藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)建立了UI設(shè)計(jì)分享群,每天會(huì)分享國(guó)內(nèi)外的一些優(yōu)秀設(shè)計(jì),如果有興趣的話,可以進(jìn)入一起成長(zhǎng)學(xué)習(xí),添加vx藍(lán)小助ben_lanlan,報(bào)下信息,藍(lán)小助會(huì)請(qǐng)您入群。同時(shí)添加藍(lán)小助我們將會(huì)為您提供優(yōu)秀的設(shè)計(jì)案例和設(shè)計(jì)素材等,歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務(wù)合作,也請(qǐng)與我們聯(lián)系。

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打造動(dòng)人心弦的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì):巧用色彩來(lái)吸引配色弱的用戶

博博

本文將深入探討如何巧用色彩來(lái)打造動(dòng)人心弦的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),并特別關(guān)注如何考慮配色弱的用戶。我們將介紹色彩對(duì)用戶體驗(yàn)的影響,解釋配色弱的類型,提供一些適合配色弱用戶的配色方案,并分享一些巧妙利用色彩的技巧,以提高網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的吸引力和可訪問(wèn)性。

第一部分:色彩與用戶體驗(yàn)1.1 色彩在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中的重要性1.2 色彩對(duì)用戶情感和認(rèn)知的影響1.3 配色弱用戶的挑戰(zhàn)與需求

第二部分:了解配色弱類型2.1 紅綠色盲2.2 藍(lán)黃色盲2.3 全色盲和其他色覺(jué)異常條件

第三部分:配色方案適應(yīng)配色弱用戶3.1 使用對(duì)比度來(lái)增強(qiáng)可讀性3.2 避免過(guò)于依賴顏色的傳遞信息3.3 選擇易區(qū)分的色調(diào)和明亮度3.4 采用色相和亮度對(duì)比來(lái)強(qiáng)調(diào)重要元素

第四部分:巧妙利用色彩的技巧4.1 利用色彩心理學(xué)原理引導(dǎo)用戶行為4.2 創(chuàng)造溫暖或冷靜的氛圍與情感4.3 使用配色工具和調(diào)色板來(lái)提高效率4.4 探索大膽與獨(dú)特的顏色組合

第五部分:實(shí)踐與測(cè)試5.1 設(shè)計(jì)前期的研究與用戶調(diào)研5.2 可用性測(cè)試和反饋收集5.3 不斷優(yōu)化和改進(jìn)設(shè)計(jì)

第六部分:案例研究與實(shí)際應(yīng)用6.1 成功案例分析:色彩對(duì)用戶體驗(yàn)的影響6.2 實(shí)際應(yīng)用建議:考慮配色弱用戶的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)實(shí)踐

第七部分:結(jié)論7.1 色彩對(duì)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的重要性再?gòu)?qiáng)調(diào)7.2 巧用色彩打造動(dòng)人心弦的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵要點(diǎn)總結(jié)7.3 呼吁更加關(guān)注配色弱用戶并提高設(shè)計(jì)的可訪問(wèn)性

本文將詳細(xì)介紹每個(gè)部分的內(nèi)容,包括配色原則、配色方案、色彩心理學(xué)原理和實(shí)際案例。通過(guò)遵循這些指導(dǎo)和運(yùn)用巧妙的色彩技巧,你可以打造出動(dòng)人心弦的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),并確保配色弱用戶也能夠享受到優(yōu)質(zhì)的用戶體驗(yàn)。建議讀者在實(shí)踐過(guò)程中注重測(cè)試和反饋,不斷改進(jìn)和完善設(shè)計(jì)。通過(guò)共同努力,我們可以為所有用戶提供更加可訪問(wèn)且令人滿意的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)體驗(yàn)。

今日分享這篇文章是藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的原創(chuàng)文章,未來(lái)將會(huì)持續(xù)在平臺(tái)上分享關(guān)于設(shè)計(jì)行業(yè)的文章。此外藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)建立了UI設(shè)計(jì)分享群,每天會(huì)分享國(guó)內(nèi)外的一些優(yōu)秀設(shè)計(jì),如果有興趣的話,可以進(jìn)入一起成長(zhǎng)學(xué)習(xí),添加vx藍(lán)小助ben_lanlan,報(bào)下信息,藍(lán)小助會(huì)請(qǐng)您入群。同時(shí)添加藍(lán)小助我們將會(huì)為您提供優(yōu)秀的設(shè)計(jì)案例和設(shè)計(jì)素材等,歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務(wù)合作,也請(qǐng)與我們聯(lián)系。

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通俗易懂!超全面的移動(dòng)端尺寸基礎(chǔ)知識(shí)科普指南

博博

隨著移動(dòng)設(shè)備的普及和移動(dòng)應(yīng)用的快速發(fā)展,了解移動(dòng)端尺寸基礎(chǔ)知識(shí)成為了設(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)人員的必備技能。本文將為您提供超全面的移動(dòng)端尺寸基礎(chǔ)知識(shí)科普指南,幫助您更好地理解和應(yīng)用移動(dòng)端尺寸。

一、移動(dòng)設(shè)備屏幕尺寸概述

移動(dòng)設(shè)備的屏幕尺寸通常以對(duì)角線長(zhǎng)度來(lái)表示,單位為英寸。常見(jiàn)的移動(dòng)設(shè)備屏幕尺寸包括4英寸、4.7英寸、5.5英寸等。屏幕尺寸的大小直接影響到用戶在設(shè)備上的視覺(jué)體驗(yàn)和操作方式。

二、屏幕分辨率和像素密度

屏幕分辨率是指屏幕上的像素?cái)?shù)量,通常以水平像素?cái)?shù)和垂直像素?cái)?shù)來(lái)表示,如1920x1080。像素密度是指每英寸上的像素?cái)?shù)量,單位為PPI(Pixels Per Inch)。高分辨率和高像素密度的屏幕可以呈現(xiàn)更清晰、更細(xì)膩的圖像和文本。

三、常見(jiàn)的移動(dòng)設(shè)備屏幕分辨率

不同的移動(dòng)設(shè)備具有不同的屏幕分辨率,設(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)人員需要根據(jù)目標(biāo)設(shè)備的屏幕分辨率來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)。以下是一些常見(jiàn)的移動(dòng)設(shè)備屏幕分辨率:

iPhone系列:

iPhone 4/4S:640x960

iPhone 5/5S/SE:640x1136

iPhone 6/6S/7/8:750x1334

iPhone 6 Plus/6S Plus/7 Plus/8 Plus:1080x1920

iPhone X/XS/11 Pro:1125x2436

iPhone XR/11:828x1792

iPhone XS Max/11 Pro Max:1242x2688

iPad系列:

iPad 2/Mini 1/Mini 2:768x1024

iPad 3/4/Air/Mini 3/Mini 4:1536x2048

iPad Air 2/Air 3/Pro 9.7:1536x2048

iPad Pro 10.5:1668x2224

iPad Pro 11:1668x2388

iPad Pro 12.9:2048x2732

Android手機(jī):

720p:720x1280

1080p:1080x1920

2K:1440x2560

4K:2160x3840

Android平板:

7寸:600x1024

10寸:800x1280

四、適配和響應(yīng)式設(shè)計(jì)

移動(dòng)設(shè)備的屏幕尺寸和分辨率各異,為了確保應(yīng)用在不同設(shè)備上的良好顯示,設(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)人員需要進(jìn)行適配和響應(yīng)式設(shè)計(jì)。適配是指根據(jù)目標(biāo)設(shè)備的屏幕尺寸和分辨率進(jìn)行布局和元素調(diào)整,以適應(yīng)不同屏幕大小。響應(yīng)式設(shè)計(jì)是指根據(jù)屏幕尺寸和分辨率的變化,動(dòng)態(tài)調(diào)整布局和元素大小,以提供更好的用戶體驗(yàn)。

五、設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)工具

為了更高效地進(jìn)行移動(dòng)端設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā),設(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)人員可以使用一些專業(yè)的工具。常見(jiàn)的移動(dòng)端設(shè)計(jì)工具包括Adobe XD、Sketch、Figma等,這些工具提供了豐富的設(shè)計(jì)資源和交互功能。開(kāi)發(fā)人員可以使用Android Studio、Xcode等工具進(jìn)行應(yīng)用開(kāi)發(fā)和調(diào)試。

六、設(shè)計(jì)原則和最佳實(shí)踐

在進(jìn)行移動(dòng)端設(shè)計(jì)時(shí),設(shè)計(jì)師需要遵循一些設(shè)計(jì)原則和最佳實(shí)踐,以提供更好的用戶體驗(yàn)。以下是一些常見(jiàn)的設(shè)計(jì)原則和最佳實(shí)踐:

簡(jiǎn)潔明了的界面:精簡(jiǎn)和清晰的界面設(shè)計(jì)可以提高用戶的易用性和操作效率。

易讀的文本和圖標(biāo):選擇合適的字體和字號(hào),確保文本和圖標(biāo)在不同屏幕上都能清晰可讀。

合理的交互設(shè)計(jì):考慮用戶的習(xí)慣和操作方式,設(shè)計(jì)合理的交互和導(dǎo)航方式,提供良好的用戶體驗(yàn)。

圖片和圖形的優(yōu)化:為了提高應(yīng)用的加載速度和性能,設(shè)計(jì)師需要對(duì)圖片和圖形進(jìn)行優(yōu)化,包括壓縮、裁剪和使用矢量圖形等。

色彩和視覺(jué)效果的選擇:選擇合適的色彩和視覺(jué)效果,以提升應(yīng)用的整體美感和吸引力。

七、測(cè)試和優(yōu)化

在設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)完成后,測(cè)試和優(yōu)化是確保移動(dòng)應(yīng)用質(zhì)量的重要環(huán)節(jié)。設(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)人員需要進(jìn)行功能測(cè)試、兼容性測(cè)試和性能測(cè)試,以確保應(yīng)用在不同設(shè)備上的穩(wěn)定運(yùn)行和良好性能。根據(jù)測(cè)試結(jié)果,進(jìn)行相應(yīng)的優(yōu)化和調(diào)整,以提升應(yīng)用的用戶體驗(yàn)和滿意度。

總結(jié):

移動(dòng)端尺寸基礎(chǔ)知識(shí)對(duì)于設(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的。了解移動(dòng)設(shè)備的屏幕尺寸、分辨率和像素密度,掌握適配和響應(yīng)式設(shè)計(jì)的原理,遵循設(shè)計(jì)原則和最佳實(shí)踐,以及進(jìn)行測(cè)試和優(yōu)化,都能夠幫助我們?cè)O(shè)計(jì)出更好的移動(dòng)應(yīng)用。希望本文提供的超全面的移動(dòng)端尺寸基礎(chǔ)知識(shí)科普指南能夠?qū)δ兴鶐椭?,并在移?dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)中起到指導(dǎo)作用。

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UI設(shè)計(jì)的20個(gè)原則,明確你的設(shè)計(jì)思路

濤濤

UI設(shè)計(jì)的概念側(cè)重在“交互”設(shè)計(jì)。優(yōu)秀的UI設(shè)計(jì)界面,不光是各種元素設(shè)計(jì)技巧的展現(xiàn),更重要的是能表現(xiàn)出用戶角度的完美“體驗(yàn)感”。

1、明確你的用戶群

首先要明確一個(gè)方向:誰(shuí)是你的用戶群?不同階層、不同年齡的用戶偏重的主題設(shè)定和設(shè)計(jì)元素都不相同,所以UI設(shè)計(jì)必須是有針對(duì)性地設(shè)計(jì)。

2、界面要清晰

清晰度是界面設(shè)計(jì)中,第一步也是最重要的工作。要想你設(shè)計(jì)的界面有效并被人喜歡,首先必須讓用戶能夠識(shí)別出它,讓用戶知道為什么會(huì)使用它。當(dāng)用戶使用時(shí),要能夠預(yù)料到發(fā)生什么,并成功的與之交互,只有清晰的界面能夠吸引用戶不斷地重復(fù)使用。

3、交互性

界面的存在,促進(jìn)了用戶和我們的世界之間的互動(dòng)。優(yōu)秀的界面不但能夠讓我們做事有效率,還能夠激發(fā)、喚起和加強(qiáng)我們與這個(gè)世界的聯(lián)系。

4、保持用戶的注意力

在進(jìn)行界面設(shè)計(jì)的時(shí)候,能夠吸引用戶的注意力是很關(guān)鍵的,所以千萬(wàn)不要將你應(yīng)用的周圍設(shè)計(jì)得亂七八糟分散人的注意力,謹(jǐn)記屏幕整潔能夠吸引注意力的重要性。如果你非要顯示廣告,那么請(qǐng)?jiān)谟脩糸喿x完畢之后再顯示。尊重用戶的注意力,不僅讓用戶更快樂(lè),而且你的廣告效果也會(huì)更佳。因此要想設(shè)計(jì)好的界面,保持用戶的注意力是先決條件。

5、讓用戶掌控界面

人都喜歡對(duì)事物完全掌控,而不考慮用戶感受的軟件往往不會(huì)給客戶掌控的感覺(jué),迫使用戶不得不進(jìn)入計(jì)劃外的交互,這會(huì)讓用戶很不舒服。保證界面處在用戶的掌控之中,讓用戶自己決定系統(tǒng)狀態(tài),稍加引導(dǎo),這樣會(huì)更容易達(dá)成目標(biāo)。

6、每個(gè)屏幕需要一個(gè)主題

我們?cè)O(shè)計(jì)的每一個(gè)畫(huà)面都應(yīng)該有單一的主題,這樣不僅能夠讓用戶使用到它真正的價(jià)值,也使得上手容易,使用起來(lái)也更方便,在必要的時(shí)候更容易進(jìn)行修改。如果一個(gè)屏幕支持兩個(gè)或兩個(gè)以上的主題,整個(gè)界面看起來(lái)會(huì)混亂不堪。正如文章應(yīng)該有一個(gè)單一的主題以及強(qiáng)有力的論點(diǎn),我們的界面設(shè)計(jì)也應(yīng)該如此,這也是界面存在的理由。

7、區(qū)分動(dòng)作主次

每個(gè)屏幕包含一個(gè)主要?jiǎng)幼鞯耐瑫r(shí),可以有多個(gè)次要?jiǎng)幼?,但盡量不要讓它們喧賓奪主!文章的存在是為了讓人們?nèi)ラ喿x它,所以在設(shè)計(jì)界面的時(shí)候,盡量減弱次要?jiǎng)幼鞯囊曈X(jué)沖擊力,或者在主要?jiǎng)幼魍瓿芍笤亠@示出來(lái)。

8、自然過(guò)渡

界面的交互都是環(huán)環(huán)相扣的,所以設(shè)計(jì)時(shí),要深思熟慮地考慮到交互的下一步??紤]到下一步的交互是怎樣的,并且通過(guò)設(shè)計(jì)將其實(shí)現(xiàn)。這就好比我們的日常談話,要為深入交談提供話由。當(dāng)用戶已經(jīng)完成該做的步驟,不要讓他們不知所措,給他們自然而然繼續(xù)下去的方法,以達(dá)成目標(biāo)。

9、符合用戶期望

人總是對(duì)符合期望的行為最感舒適,這也是與人打交道的設(shè)計(jì)應(yīng)該做到的。在實(shí)踐中,這意味著用戶只要看一眼就可以知道接下來(lái)將會(huì)有什么的動(dòng)作發(fā)生,如果它看上去像個(gè)按鈕,那么它就應(yīng)該具備按鈕的功能。設(shè)計(jì)師不應(yīng)該在基本的交互問(wèn)題上耍小聰明,要在更高層次的問(wèn)題上發(fā)揮創(chuàng)造力。

10、強(qiáng)烈的視覺(jué)層次感

如果要讓屏幕的視覺(jué)元素具有清晰的瀏覽次序,那么應(yīng)該通過(guò)強(qiáng)烈的視覺(jué)層次感來(lái)實(shí)現(xiàn)。也就是說(shuō),如果用戶每次都按照相同的順序?yàn)g覽同樣的東西,視覺(jué)層次感不明顯的話,用戶不知道哪里才是目光應(yīng)當(dāng)停留的重點(diǎn),最終只會(huì)讓用戶感到一團(tuán)糟。在不斷變更設(shè)計(jì)的情況下,很難保持明確的層次關(guān)系,因?yàn)樗械脑貙哟侮P(guān)系都是相對(duì)的:如果所有的元素都突出顯示,最后就相當(dāng)于沒(méi)有重點(diǎn)可言。如果要添加一個(gè)需要特別突出的元素,為了再次實(shí)現(xiàn)明確的視覺(jué)層級(jí),設(shè)計(jì)師可能需要重新考慮每一個(gè)元素的視覺(jué)重量。雖然多數(shù)人不會(huì)察覺(jué)到視覺(jué)層次,但這是增強(qiáng)設(shè)計(jì)的最簡(jiǎn)單的方法。

11、減輕用戶的認(rèn)知壓力

恰當(dāng)?shù)靥幚硪曈X(jué)元素能夠化繁為簡(jiǎn),幫助他人更加快速簡(jiǎn)單地理解你的表達(dá)。用方位和方向上的組織可以自然地表現(xiàn)元素間的關(guān)系。恰如其分地組織內(nèi)容可以減輕用戶的認(rèn)知負(fù)擔(dān),他們不必再琢磨元素間的關(guān)系,因?yàn)槟阋呀?jīng)表現(xiàn)出來(lái)了。不要迫使用戶做出分辨,而是設(shè)計(jì)者用組織表現(xiàn)出來(lái)。

12、色彩不能決定一切

物體的色彩會(huì)隨光線改變而改變。艷陽(yáng)高照與夕陽(yáng)西沉?xí)r,我們看到的景物會(huì)有很大反差。換句話說(shuō),色彩很容易被環(huán)境改變,因此,設(shè)計(jì)的時(shí)候不要將色彩視為決定性因素。色彩可以醒目,作為引導(dǎo),但不應(yīng)該是做區(qū)別的唯一元素。在長(zhǎng)篇閱讀或者長(zhǎng)時(shí)間面對(duì)電腦屏幕的情況下,除了要強(qiáng)調(diào)的內(nèi)容,應(yīng)采用相對(duì)暗淡或柔和的背景色。當(dāng)然,視讀者而定,也可采用明亮的背景色。

13、恰當(dāng)?shù)恼宫F(xiàn)

每個(gè)屏幕只展現(xiàn)必需的內(nèi)容。如果用戶需要作出決定,則展現(xiàn)足夠的信息供其選擇,他們會(huì)到在下一屏找到所需細(xì)節(jié)。避免過(guò)度闡釋或把所有一次展現(xiàn),如果可能,將選擇放在下一屏以有步驟地展示信息。這會(huì)使你的界面交互更加清晰。

14、“幫助”選項(xiàng)

在理想的用戶界面,“幫助”選項(xiàng)是不必要出現(xiàn)的,因?yàn)橛脩艚缑婺軌蛴行У刂敢脩魧W(xué)習(xí)。類似“下一步”實(shí)際上就是在上下文情境中內(nèi)嵌的“幫助”,并且只在用戶需要的時(shí)候出現(xiàn)在適當(dāng)?shù)奈恢?,其他時(shí)候都是隱藏的。設(shè)計(jì)者的任務(wù)是應(yīng)該確保用戶知道如何使用你提供的界面,讓用戶在界面中得到指導(dǎo)并學(xué)習(xí)。

15、引導(dǎo)狀態(tài)

用戶對(duì)一個(gè)界面的首次體驗(yàn)是非常重要的,而這常常被設(shè)計(jì)師忽略。為了更好的幫助用戶快速適應(yīng)我們的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)應(yīng)該處于零狀態(tài),也就是什么都沒(méi)有發(fā)生的狀態(tài)。但這個(gè)狀態(tài)不是一塊空白的畫(huà)布,它應(yīng)該能夠?yàn)橛脩籼峁┓较蚝椭笇?dǎo),以此來(lái)幫助用戶快速適應(yīng)設(shè)計(jì)。在初始狀態(tài)下的互動(dòng)過(guò)程中會(huì)存在一些摩擦,一旦用戶了解了各種規(guī)則,那將會(huì)有很高的機(jī)會(huì)獲得成功。

16、解決看得到的問(wèn)題

人們總是尋求各種方案去解決已經(jīng)存在的問(wèn)題,而不是潛在的或者未來(lái)的問(wèn)題。所以,不要為假設(shè)的問(wèn)題設(shè)計(jì)界面,我們應(yīng)該觀察現(xiàn)有的行為和設(shè)計(jì),解決現(xiàn)存的問(wèn)題。這確實(shí)不是件能夠讓人興奮的事情,但卻是最有價(jià)值的事情,因?yàn)橐坏┠愕挠脩艚缑嬗油晟?,?huì)有更多的用戶愿意使用你的界面。

17、多涉獵設(shè)計(jì)之外的知識(shí)

視覺(jué)、平面設(shè)計(jì)、排版、文案、信息結(jié)構(gòu)以及可視化,所有的這些知識(shí)領(lǐng)域都應(yīng)該是界面設(shè)計(jì)應(yīng)該包含的內(nèi)容,設(shè)計(jì)師對(duì)這些知識(shí)都應(yīng)該有所涉獵或者比較專長(zhǎng),要從中獲取許多值得學(xué)習(xí)的東西,以此來(lái)提高你的工作能力。

18、實(shí)用性

在設(shè)計(jì)領(lǐng)域,界面設(shè)計(jì)成功的要素就是有用戶使用它。雖然精美但用戶不會(huì)選擇使用的設(shè)計(jì)作品,也就是失敗的作品。因此,界面設(shè)計(jì)不僅僅是設(shè)計(jì)一個(gè)使用環(huán)境,還需要是創(chuàng)造一個(gè)值得使用的藝術(shù)品,它僅僅能夠滿足其設(shè)計(jì)者的虛榮心是不夠的,首先它必須要實(shí)用!

19、檢查錯(cuò)誤

要盡可能檢查和清除程序中的錯(cuò)誤和BUG,即便精心地設(shè)計(jì)了彈窗來(lái)做說(shuō)明。為了更好的用戶體驗(yàn),不要出現(xiàn)讓用戶驚訝的結(jié)果。Beta測(cè)試是消減錯(cuò)誤的最好方法。

20、簡(jiǎn)約設(shè)計(jì)

簡(jiǎn)約設(shè)計(jì)不僅僅是一種流行趨勢(shì),從用戶體驗(yàn)上看,簡(jiǎn)約的界面可以去掉很多無(wú)關(guān)的干擾信息,使UI更具易用性。好的UI設(shè)計(jì)應(yīng)該具備強(qiáng)大的功能,但是畫(huà)面要簡(jiǎn)約,擁擠的界面,不論功能多么強(qiáng)大,都會(huì)給用戶帶來(lái)不適感。

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