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設(shè)計(jì)師必知的3個(gè)最基礎(chǔ)的APP技術(shù)框架

2015-11-25    用心設(shè)計(jì)

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來(lái)源:莫貝網(wǎng)

信籽(手淘設(shè)計(jì)師):不知道大家有沒有遇到過這種情景,當(dāng)你做好一個(gè)設(shè)計(jì)方案,滿心歡喜地給開發(fā)講解方案的思路和創(chuàng)意時(shí),開發(fā)突然說一句:“這個(gè)方 案實(shí)現(xiàn)不了”,這時(shí)你整個(gè)人都不好了,心里開始嘀咕“這么簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)都實(shí)現(xiàn)不了,你是搞技術(shù)的嗎?”然并卵,在產(chǎn)品和開發(fā)的催促下,作為設(shè)計(jì)師的你只能加 班加點(diǎn)地改方案。

到底問題出現(xiàn)在哪呢?這其實(shí)是由于我們設(shè)計(jì)師對(duì)App技術(shù)框架的知識(shí)匱乏所導(dǎo)致的,雖然我們不必做到會(huì)寫代碼,但掌握必要的App技術(shù)框架原理,能更有效地幫助我們預(yù)判哪些方案可行和實(shí)現(xiàn)效果較好,來(lái)讓設(shè)計(jì)方案更接地氣,讓我們一起來(lái)了解一下App技術(shù)框架都有哪些。

一、App技術(shù)框架的類型

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圖1 三種App技術(shù)框架之間的關(guān)系

目前App的技術(shù)框架基本分為三種(圖1):

1)Native App:

一種基于智能移動(dòng)設(shè)備本地操作系統(tǒng)(如iOS、Android、WP操作系統(tǒng)),并使用對(duì)應(yīng)系統(tǒng)所適用的程序語(yǔ)言編寫運(yùn)行的第三方應(yīng)用程序,由于它是直接與操作系統(tǒng)對(duì)接,代碼和界面都是針對(duì)所運(yùn)行的平臺(tái)開發(fā)和設(shè)計(jì)的,能很好地發(fā)揮出設(shè)備的性能,所以交互體驗(yàn)會(huì)更流暢。

2)Web App:

一種采用Html語(yǔ)言編寫的,存在于智能移動(dòng)設(shè)備瀏覽器中的應(yīng)用程序,不需要下載安裝,可以說是觸屏版的網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用,由于它不依賴于操作系統(tǒng),因此開發(fā)了一款Web App后,基本能應(yīng)用于各種系統(tǒng)平臺(tái)。

3)Hybrid App:

一種用Native技術(shù)來(lái)搭建App的外殼,殼里的內(nèi)容由Web技術(shù)來(lái)提供的移動(dòng)應(yīng)用,兼具“Native App良好交互體驗(yàn)的優(yōu)勢(shì)”和“Web App跨平臺(tái)開發(fā)的優(yōu)勢(shì)”。

二、App技術(shù)框架的選擇

對(duì)于設(shè)計(jì)師而言,我們往往是被告知這個(gè)項(xiàng)目采用的是哪種技術(shù)框架,然后就開始設(shè)計(jì)了,其實(shí),我們也可以根據(jù)產(chǎn)品特點(diǎn)、框架特點(diǎn)和項(xiàng)目時(shí)間(圖2)來(lái)與產(chǎn)品和開發(fā)同學(xué)協(xié)商,合理地為App中不同的部分選擇對(duì)應(yīng)技術(shù)框架,然后才在對(duì)應(yīng)的技術(shù)框架下思考設(shè)計(jì)方案。

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圖2 產(chǎn)品特點(diǎn)、框架特點(diǎn)和項(xiàng)目時(shí)間的考慮

三、Hybrid App技術(shù)框架的設(shè)計(jì)特點(diǎn)

由于Hybrid App是融合了Native App和Web App的技術(shù)特點(diǎn),通過分析Hybrid App的技術(shù)框架成分,能讓我們更好地掌握App框架的基本開發(fā)知識(shí),有助于我們更好地去做設(shè)計(jì)。

Hybrid App的大部分內(nèi)容都是在Native框架中加載Web網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容,能在保證用戶體驗(yàn)的前提下,讓App的內(nèi)容更具有擴(kuò)展性,即使接入再多的內(nèi)容和業(yè)務(wù)功能,也不會(huì)使得整個(gè)App的安裝包過大,典型Hybrid App的代表就是我們的手機(jī)淘寶客戶端。Hybrid App在設(shè)計(jì)時(shí),要注意以下五個(gè)要點(diǎn)(圖3)。

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圖3 Hybrid App的五個(gè)設(shè)計(jì)要點(diǎn)

1)圖像渲染

Native技術(shù)部分由于能直接調(diào)用系統(tǒng)的渲染引擎,所以能實(shí)現(xiàn)流暢的復(fù)雜圖像渲染,而不影響設(shè)備的性能。

Web內(nèi)容部分由于是基于內(nèi)置瀏覽器,在圖像渲染的時(shí)候要通過瀏覽器訪問系統(tǒng)的渲染引擎或調(diào)用基于瀏覽器的第三方渲染引擎,中間需要在多個(gè)層級(jí)進(jìn)行渲染請(qǐng)求,所以渲染的時(shí)效性和性能會(huì)下降不少,導(dǎo)致較復(fù)雜的圖像渲染或動(dòng)態(tài)渲染時(shí),會(huì)出現(xiàn)機(jī)器卡頓。

如圖4所示,由于標(biāo)題欄采用了Native技術(shù)框架,可采用復(fù)雜的毛玻璃效果,讓標(biāo)題欄更通透,而內(nèi)容區(qū)采用了基于Html5的Web技術(shù),因此不適合動(dòng)態(tài)變換背景圖的渲染方案(當(dāng)圖片輪播時(shí),背景圖會(huì)隨著圖片內(nèi)容而動(dòng)態(tài)變換出模糊的背景)。

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圖4 動(dòng)態(tài)的圖像渲染

2)動(dòng)效體驗(yàn)

由于Hybrid App的內(nèi)容區(qū)大部分采用基于Html5的Web技術(shù),對(duì)動(dòng)效的解釋和操作需要消耗大量的CPU性能,在設(shè)計(jì)時(shí),要注意以下三個(gè)方面:

a. 不同的動(dòng)效類型對(duì)CPU性能的消耗不同(圖5):對(duì)CPU性能要求低的動(dòng)效類型能運(yùn)行得更流暢,但如果當(dāng)你的設(shè)計(jì)方案是非系統(tǒng)自帶的動(dòng)效類型時(shí)(圖6),就需要提前跟開發(fā)溝通可行性和對(duì)CPU性能的消耗問題。

b. 機(jī)型的性能差異:不同的手機(jī)機(jī)型的CPU性能相差較大,需要了解不同機(jī)型在你的App中的占比(圖7),因?yàn)榧丛趇Phone6上能完美運(yùn)行的動(dòng)效或交互動(dòng)作,在iPhone6以下的手機(jī)上可能就會(huì)卡住不動(dòng)了,所以不太適合用于CPU性能消耗較大的頻繁渲染。

c. 網(wǎng)絡(luò)的影響:如果你的動(dòng)效在運(yùn)動(dòng)時(shí),還需要加載內(nèi)容,就要考慮網(wǎng)絡(luò)較慢時(shí),內(nèi)容加載對(duì)動(dòng)效流暢度的影響,這時(shí)可考慮先加載完內(nèi)容,再開始動(dòng)效或簡(jiǎn)化、壓縮加載的內(nèi)容量。

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圖5 不同的動(dòng)效類型對(duì)CPU的性能要求

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圖6 液化翻轉(zhuǎn)的動(dòng)效

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圖7 不同機(jī)型的市場(chǎng)占比

如圖8所示,在Web內(nèi)容區(qū),當(dāng)點(diǎn)擊圖片后,該圖片放大(系統(tǒng)默認(rèn)的縮放動(dòng)效,對(duì)CPU性能消耗?。渌鼒D片自動(dòng)重新排列的動(dòng)效會(huì)比較消耗 CPU性能,在低端機(jī)器上會(huì)出現(xiàn)卡頓或閃退的情況,并且還會(huì)受到網(wǎng)速的影響,導(dǎo)致體驗(yàn)不友好,如果必須做復(fù)雜動(dòng)效,可以讓該動(dòng)效只出現(xiàn)在高端機(jī)型中。

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圖8 圖片縮放的重新排列動(dòng)效

3)平臺(tái)兼容

由于Hybrid App的Web內(nèi)容,是不同的平臺(tái)共用同一套設(shè)計(jì)方案,所以為了更好地讓設(shè)計(jì)方案兼容不同的平臺(tái)特性和手機(jī)分辨率,所以建議文案和圖形采用以下三種方式:

a. 系統(tǒng)默認(rèn)字體:如果不是為了設(shè)計(jì)出特殊的字體樣式,iOS、Android和Windows Phone系統(tǒng)的默認(rèn)字體(圖9)是基本滿足我們的需求,同時(shí)在不同平臺(tái)上的顯示效果也會(huì)比較好。

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圖9 系統(tǒng)默認(rèn)字體

b. SVG(可縮放矢量圖形):能夠自由縮放大小來(lái)適應(yīng)不同屏幕尺寸和分辨率,不會(huì)模糊變形(圖10)。

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圖10 SVG(可縮放矢量圖形)

c. Iconfont來(lái)代替圖標(biāo):能夠自由變換大小和顏色(圖11)。

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圖11 Iconfont圖標(biāo)

采用這三種方式不僅可以很好適配不同機(jī)型和屏幕尺寸,而且還不會(huì)增加安裝包的大小。

如圖12所示,如果按鈕上的“鬧鐘和提醒我”采用的不是Iconfont和系統(tǒng)默認(rèn)字體,則在不同尺寸的屏幕上的顯示效果會(huì)很難控制,有被拉伸變形或模糊的風(fēng)險(xiǎn)。

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圖12 圖標(biāo)和字體在不同尺寸屏幕上的顯示效果

4)交互行為

由于Hybrid App主要是通過網(wǎng)頁(yè)的CSS樣式結(jié)構(gòu)和JavaScript程序語(yǔ)言來(lái)還原界面的設(shè)計(jì)和 交互行為,所以跟純Native App技術(shù)框架相比,需要通過更繁瑣的代碼和層級(jí)請(qǐng)求才能實(shí)現(xiàn)跟原生系統(tǒng)一樣的交互方式,雖然也可模擬Native App的交互方式,但這樣的模擬首先提高了開發(fā)成本,有悖于不影響性能和的原則,所以需要根據(jù)設(shè)計(jì)目標(biāo)來(lái)合理選擇是否需要跟系統(tǒng)交互保持一致。

如圖13-a所示,如果“每日贏寶箱”的頁(yè)面是純Native框架搭建的,則當(dāng)用戶點(diǎn)擊“參與互動(dòng)拿紅包”的卡片后,下一個(gè)頁(yè)面會(huì)采用iOS系統(tǒng)默認(rèn)的自右向左切入的交互方式。

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圖13-a 系統(tǒng)默認(rèn)的交互方式

然而,由于這里采用的是Hybirid App技術(shù)框架,所以會(huì)像網(wǎng)頁(yè)一樣,直接變換內(nèi)容區(qū)的信息(圖13-b),因?yàn)檫@樣的實(shí)現(xiàn)方式更和不影響性能,更重要的是如果該頁(yè)面采用直接變換內(nèi)容的方式不會(huì)影響到用戶的使用體驗(yàn),這里就可以考慮不需要跟系統(tǒng)交互保持一致。

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圖13-b 直接變換內(nèi)容區(qū)的交互方式

5)加載方式

對(duì)于Hybrid App框架的頁(yè)面,由于同時(shí)存在Native和Web部分,所以在加載內(nèi)容時(shí),可以分開考慮加載方式:

A. Native部分:可以根據(jù)需要把常規(guī)內(nèi)容存儲(chǔ)在用戶的手機(jī)上,加快加載的時(shí)間和減少重復(fù)加載相同內(nèi)容的麻煩。

B. Web部分:Web內(nèi)容區(qū)域是需要從網(wǎng)絡(luò)上加載內(nèi)容的,尤其在網(wǎng)絡(luò)條件不好時(shí),需要設(shè)計(jì)友好的等待狀態(tài),緩和用戶的焦慮情緒。

如圖14所示,可以根據(jù)不同的框架,來(lái)設(shè)計(jì)不同的加載方式,讓等待過程更短或更愉悅。

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圖14 根據(jù)技術(shù)框架來(lái)設(shè)計(jì)加載方式

四、設(shè)計(jì)與技術(shù)的權(quán)衡

1)明確設(shè)計(jì)方案的主流程

在技術(shù)面前,設(shè)計(jì)是否只能妥協(xié)呢?答案是否定的,在對(duì)應(yīng)的App技術(shù)框架下,我們?cè)诳紤]設(shè)計(jì)方案時(shí),要明確設(shè)計(jì)方案的主流程和支流程(圖15),凡 是會(huì)影響到方案核心的主流程的方案,即使開發(fā)的實(shí)現(xiàn)難度和成本較高,我們也要持續(xù)推動(dòng)技術(shù)的突破,來(lái)為用戶提供更好的使用體驗(yàn),而對(duì)于方案的支流程,我們 就可以跟開發(fā)協(xié)商不同的解決方案,明確哪些地方可以調(diào)整技術(shù)實(shí)現(xiàn)方式或換一種設(shè)計(jì)方案,哪些方案存在風(fēng)險(xiǎn),需要有備選方案。

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圖15 設(shè)計(jì)方案的主流程和支流程

如圖16所示,在設(shè)計(jì)手機(jī)淘寶店鋪的標(biāo)簽?zāi)K時(shí),由于大部分商家會(huì)根據(jù)寶貝圖的特點(diǎn),來(lái)設(shè)置圖上標(biāo)簽的內(nèi)容和位置,可是,由于店鋪的技術(shù)框架不支持 標(biāo)簽移動(dòng)的功能,而我們的設(shè)計(jì)目標(biāo)和方案的主流程就是要為商家提供更靈活設(shè)置寶貝標(biāo)簽的功能,所以即使技術(shù)實(shí)現(xiàn)難度和成本較高,我們也推動(dòng)技術(shù)進(jìn)行突破, 實(shí)現(xiàn)標(biāo)簽的可移動(dòng)功能。

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圖16 店鋪的標(biāo)簽?zāi)K

2)提前與開發(fā)溝通設(shè)計(jì)想法的可行性

我們分析完產(chǎn)品需求后,可以先簡(jiǎn)單地在紙上畫出粗獷的交互原型,然后,跟開發(fā)溝通想法的可行性及實(shí)現(xiàn)難度,做到心中有數(shù)。如果方案中涉及動(dòng)效設(shè)計(jì),可通過紙片來(lái)錄制粗略的動(dòng)效,或拿出自己平時(shí)收集的動(dòng)效素材(圖17)與開發(fā)溝通可行性,來(lái)快速驗(yàn)證設(shè)計(jì)想法。

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圖17 動(dòng)效素材

五、設(shè)計(jì)小結(jié)

“世上沒有完美的設(shè)計(jì),因?yàn)槟阕罱K能做的就是在各種關(guān)系之間取得平衡”   ——Paul Rand(美國(guó)著名設(shè)計(jì)師)

在項(xiàng)目中,設(shè)計(jì)師往往需要權(quán)衡商業(yè)目標(biāo)、用戶體驗(yàn)和技術(shù)實(shí)現(xiàn)三者之間的關(guān)系來(lái)做設(shè)計(jì)方案,以上只是介紹App技術(shù)框架的基本知識(shí),讓設(shè)計(jì)師在做方案時(shí)更有把握,但由于技術(shù)日新月異,每天都在進(jìn)步中,所以在實(shí)踐中需要根據(jù)項(xiàng)目的不同階段與開發(fā)工程師保持緊密的溝通,來(lái)讓設(shè)計(jì)方案更靠譜。

作者:信籽
文章來(lái)源:優(yōu)設(shè)

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