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由‘==’和‘===’引出的js的隱式轉(zhuǎn)換問題

2018-6-1    周周

‘==’和‘===’都是Javascript中的比較運(yùn)算符,都是比較運(yùn)算符兩邊是否相等。對(duì)于‘==’和‘===’的區(qū)別,大家也都知道:

  ‘==’僅僅是比較運(yùn)算符兩邊的數(shù)值是否相等,如果數(shù)值相等則返回true;‘===’不僅會(huì)判斷運(yùn)算符兩邊的數(shù)值是否相等,并且還會(huì)判斷兩邊的類型是否相等,只有數(shù)值和類型都相等才會(huì)返回true。雖然知道以上的判斷依據(jù)已經(jīng)能解決絕大數(shù)此類問題,但是如果往其中深究來說,會(huì)有同學(xué)問:在比較的時(shí)候‘===’先判斷類型,如果類型不同就直接返回false,這個(gè)沒什么問題。但是如果是‘==’比較兩個(gè)不同類型的數(shù)據(jù)時(shí),具體是怎么進(jìn)行計(jì)算判斷的呢?

 既然是不同類型進(jìn)行比較,肯定最終參與比較的結(jié)果必須是同一個(gè)類型的,因此JS會(huì)存在一個(gè)隱式轉(zhuǎn)換的問題,并且很多JS的隱式轉(zhuǎn)換很難通過console.log()等方法直觀的觀察到,因此很多初學(xué)者會(huì)對(duì)JS的隱式轉(zhuǎn)換感到疑惑。

 首先讓我們回憶一下,咱們的JS中一共有哪些數(shù)據(jù)類型?

       六大數(shù)據(jù)類型
       基本數(shù)據(jù)類型(簡單數(shù)據(jù)類型)
       number 數(shù)值型(NaN)
       string 字符串
       boolean 布爾型
       undefined 未定義
       null 空引用
       引用數(shù)據(jù)類型(復(fù)雜數(shù)據(jù)類型)
       object

       JS基礎(chǔ)中,我們學(xué)習(xí)到咱們的JS中一共有六種數(shù)據(jù)類型,分為基本數(shù)據(jù)類型(簡單數(shù)據(jù)類型)和引用數(shù)據(jù)類型(復(fù)雜數(shù)據(jù)類型),不同類型的值進(jìn)行比較的時(shí)候,存在隱式轉(zhuǎn)換的問題,咱們通過‘==’來驗(yàn)證一下JS隱式轉(zhuǎn)換的情況。

       1.我們首先來看看下列的語句計(jì)算結(jié)果:

console.log(NaN==true);//false
console.log(NaN==false);//false
console.log(NaN==0);//false
console.log(NaN==1);//false
console.log(NaN==NaN);//false

       由上面的例子可以看出,NaN屬于Number數(shù)據(jù)類型中一個(gè)特殊情況,如果‘==’兩邊同為Number數(shù)據(jù)類型的數(shù)字,很直觀的可以看出值是否相同一眼就可以看出結(jié)果,但是作為Number類型的特殊情況,NaN在進(jìn)行比較的時(shí)候,也會(huì)有特殊的結(jié)果:如果 x 或 y 中有一個(gè)為 NaN,則返回 false;

       2.我們繼續(xù)看看下列的語句計(jì)算結(jié)果:

console.log(null == undefined); //true(特殊情況)---------------------------------
console.log(null == ''); //false
console.log(undefined == ''); //false

      在上述例子中,引出了一個(gè)null,null是一個(gè)簡單數(shù)據(jù)類型,它的意義就是一個(gè)空應(yīng)用,但是你如果通過console.log(typeof null) 來打印結(jié)果的時(shí)候卻發(fā)現(xiàn),結(jié)果竟然是object?此時(shí)你可能會(huì)懷疑人生,然后瘋狂的翻閱之前學(xué)習(xí)的資料,因?yàn)閛bject明明是一個(gè)復(fù)雜數(shù)據(jù)類型,怎么會(huì)在判斷null這個(gè)簡單數(shù)據(jù)類型的類型時(shí)打印出來呢?其實(shí),這個(gè)問題屬于一個(gè)歷史問題。咱們學(xué)習(xí)的JS在發(fā)展過程中是通過ECMAScript來確定規(guī)范的,每年都會(huì)有新的規(guī)定和規(guī)范提出,在JS的發(fā)展過程中,null一開始的作用就是用來指向一個(gè)空地址,讓開發(fā)者在創(chuàng)建數(shù)據(jù)的時(shí)候,先用null賦值給還未給值的對(duì)象用于標(biāo)準(zhǔn)初始化。但是其實(shí)咱們開發(fā)過程中很少用到,但是這個(gè)仍作為規(guī)范留了下來。又因?yàn)閠ypeof是根據(jù)數(shù)據(jù)的前幾位判斷數(shù)據(jù)類型的,null相當(dāng)于空指針,前幾位是地址的格式,所以判斷結(jié)果就為object。又因?yàn)閡ndefined值是派生自null值的,因此ECMA-262規(guī)定對(duì)他們的相等測試要返回true。所以這一情況判斷的條件為:如果 x 與 y 皆為 null 或 undefined 中的一種類型,則返回 true(null == undefined // true);否則返回 false(null == 0 // false);

       3.請(qǐng)看下列例子:

console.log(true == '123'); //false
console.log(true == '1'); //true
console.log(false == '0'); //true
 
console.log(true == !0); //true
 
console.log([] == []); //false
console.log([] == ![]); //true 比較地址 ------------------------------------------------
var a = c = [];
var b = [];
console.log(a == b); //false
console.log(a == !b); //true
console.log(a == c); //true
 
console.log(Boolean([]) == true); //true
console.log(Number([]) == 0); //true
console.log(Number(false) == 0); //true

       其實(shí)比較的邏輯為:如果 x,y 類型不一致,且 x,y 為 String、Number、Boolean 中的某一類型,則將 x,y 使用 Number 函數(shù)轉(zhuǎn)化為 Number 類型再進(jìn)行比較;

      使用Number函數(shù)可以將其他的數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)變?yōu)镹umber類型,這一同為Number類型的數(shù)據(jù),對(duì)比起來就會(huì)變得十分簡單。值得注意的是在上述的例子中,兩個(gè)空數(shù)組進(jìn)行比較,結(jié)果返回的結(jié)果仍然為false,這個(gè)是怎么回事呢?其實(shí)這個(gè)很好理解,因?yàn)閿?shù)組也是對(duì)象的一種,是復(fù)雜數(shù)據(jù)類型,所以用變量儲(chǔ)存對(duì)象時(shí)儲(chǔ)存的其實(shí)是地址。對(duì)象的內(nèi)容相同,但是儲(chǔ)存在堆區(qū)的位置不同,所以地址也是不同的,所以在判斷的時(shí)候返回的是false。

      其實(shí)在JS中還有很多的隱式轉(zhuǎn)換情況,以上只是針對(duì)于‘==’的隱式轉(zhuǎn)換情況,對(duì)于這些問題,在實(shí)際開發(fā)過程中,需要作為開發(fā)者不斷的學(xué)習(xí)和積累,這也是咱們作為開發(fā)者的一個(gè)要求之一。

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