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UI設(shè)計(jì)改稿經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

博博


UI大課堂 2018-02-01 00:00:39

提到這個話題有兩層不同的討論方向,在工作中對公司項(xiàng)目進(jìn)行設(shè)計(jì)改版和利用業(yè)余時間進(jìn)行自由主題的改版練習(xí)。這次我們主要以后者為出發(fā)點(diǎn)進(jìn)行討論,其目的是為了給部分設(shè)計(jì)師在利用自己業(yè)余時間上面探索出一個新的方向。在工作項(xiàng)目中進(jìn)行UI設(shè)計(jì)改版分為團(tuán)隊(duì)發(fā)起和自我發(fā)起,這個我們下一次一起來討論。

UI設(shè)計(jì)師的自我提升來源于多方面的綜合體現(xiàn),工作項(xiàng)目中的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)、團(tuán)隊(duì)協(xié)作的互補(bǔ)學(xué)習(xí)、項(xiàng)目沉淀與反思、碎片化閱讀的查漏補(bǔ)缺、業(yè)余時間的自我驅(qū)動、閱讀帶來的知識沉淀等等。如何充分利用自己的業(yè)余時間是被很多初入行業(yè)的設(shè)計(jì)師所忽略的,一晃三五年過去了,卻發(fā)現(xiàn)自己找不到更多的作品用來豐富簡歷,很快便進(jìn)入了瓶頸期。

面對未來的自己可能會出現(xiàn)這樣的情況,我們一起提前探討一下這個話題,以 UI設(shè)計(jì)改版為突破口展開我們的話題,希望帶給即將入行和剛?cè)胄械脑O(shè)計(jì)伙伴兒一個新的方向。

目錄

1、UI改版的目的,從不做無意義的事情;

2、制定時間規(guī)劃,是為了治療懶??;

3、如何挑選改版產(chǎn)品,再也不是選“美”了;

4、體驗(yàn),這是你的第一次深度探尋;

5、功能梳理,理清流程好開工;

6、競品分析,做好知己知彼;

7、素材采集,打開禁錮的思維;

8、體驗(yàn),走了一圈才發(fā)現(xiàn)你可以更好;

9、交互設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)你心中的更好;

10、設(shè)計(jì)風(fēng)格推導(dǎo),符合產(chǎn)品的設(shè)計(jì)趨勢運(yùn)用;

11、界面設(shè)計(jì),碎片化積累;

12、審核,尋找導(dǎo)師;

13、調(diào)整優(yōu)化,不放過任何一個細(xì)節(jié);

14、包裝,整理設(shè)計(jì)思路;

15、分享,設(shè)計(jì)交流。

正文

1、UI改版的目的,從不做無意義的事情

工作中的項(xiàng)目參與對UI設(shè)計(jì)師的專業(yè)提升是非常重要的,由于很多公司都處于高速發(fā)展的階段,項(xiàng)目的周期很緊張,都希望每個支援板塊能夠具備更高的效率,推進(jìn)項(xiàng)目更快的完成迭代上線。在設(shè)計(jì)板塊,很多成熟的平臺也是愿意花費(fèi)更高的福利待遇引進(jìn)資深及以上級別的設(shè)計(jì)師支持項(xiàng)目的運(yùn)轉(zhuǎn),那么設(shè)計(jì)師的進(jìn)階之路便是你在職場中穩(wěn)中求進(jìn)的關(guān)鍵。

在真實(shí)的場景中,有一部分設(shè)計(jì)師也存在著以下情況:

  • a. 項(xiàng)目參與度低,沒有更多的機(jī)會發(fā)揮自己的專業(yè);

  • b. 公司產(chǎn)品迭代緩慢或者視覺支持較小,空余時間較多;

  • c. 沒有機(jī)會在項(xiàng)目中嘗試一些新的設(shè)計(jì)語言;

  • d. 自學(xué) UI 中,沒有真實(shí)項(xiàng)目能夠發(fā)揮;

  • e. 增強(qiáng)設(shè)計(jì)效率和產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維等能力。

如果你擁有以上的情況之一,利用自己的業(yè)余時間進(jìn)行 APP 設(shè)計(jì)改版將會給你帶來更多的提升空間,不但可以通過練習(xí)增強(qiáng)自己的設(shè)計(jì)效率,也能體驗(yàn)更加豐富的產(chǎn)品設(shè)計(jì)。在改版中也能不斷加強(qiáng)一些交互或者產(chǎn)品的思維,可以讓你在以后的工作項(xiàng)目中不局限在視覺層面,具備更多的產(chǎn)品思考,做出更合理的設(shè)計(jì)。

UI設(shè)計(jì)改稿經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

2、制定時間規(guī)劃,是為了治療懶病

如果你想要改變現(xiàn)狀,也拿出前所未有的熱度值,那就趁熱打鐵吧,制定一份時間表是必須的,千萬別忽略它的重要性,如果你不按照這個時間計(jì)劃去推進(jìn),可能這個熱度值將會被懶寶寶不斷地熄滅^_^。

制定時間規(guī)劃不僅可以合理的利用好自己的業(yè)余時間,也能更好的按照這個規(guī)劃表去逐步的推進(jìn)這次改版項(xiàng)目,把一個大的事項(xiàng)拆分為若干的小事項(xiàng),每天推進(jìn)一部分,一次改版設(shè)計(jì)很快就在不斷的推進(jìn)中被完成。

APP 改版時間規(guī)劃表大家可根據(jù)自己的習(xí)慣設(shè)置,表格形式還是簡單的文字記錄都可以,進(jìn)度把控需要結(jié)合自身情況而定,確保其有效性。

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3、如何挑選改版產(chǎn)品,再也不是選“美”了

面對應(yīng)用商城里面海量的 APP 產(chǎn)品,你是否有點(diǎn)不知所措,如果選擇一個自己從來不玩的 APP,改版的時候?qū)Ξa(chǎn)品的服務(wù)模式、功能架構(gòu)、交互邏輯等都是比較陌生的,需要一定的時間進(jìn)行學(xué)習(xí)。如果選擇一些大型的產(chǎn)品,由于其自身的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)就是非常的專業(yè),你很難從中發(fā)現(xiàn)可以優(yōu)化的點(diǎn),即使勉強(qiáng)進(jìn)行改版,也會發(fā)現(xiàn)自己設(shè)計(jì)得不如原版的好,進(jìn)而打擊自己的自信心。

通過上面的分析,我們在挑選改版產(chǎn)品的時候,需要結(jié)合自身的一些情況先做出一定的預(yù)判,然后再去挑選現(xiàn)階段相對比較符合的產(chǎn)品進(jìn)行改版練習(xí)。

a. 挑選自己接觸過的直接產(chǎn)品或者間接產(chǎn)品;

b. 對 APP 里面所提供的產(chǎn)品或者服務(wù)比較認(rèn)可或者沒有一定的排斥感;

c. 挑選無論是視覺層面還是交互層面都有一定優(yōu)化空間的產(chǎn)品,別輕易嘗試精品;

d. 如果身邊有朋友使用過的產(chǎn)品優(yōu)先考慮,因?yàn)榭梢猿蔀槟阏{(diào)研數(shù)據(jù)的來源;

e. 選擇陽光積極型的產(chǎn)品,不做傳遞負(fù)能量或者違反規(guī)定的產(chǎn)品;

f. 初次嘗試 APP 改版設(shè)計(jì),從輕量級的產(chǎn)品入手,可以控制練習(xí)時間和自己的駕馭度。

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4、體驗(yàn),這是你的第一次深度探尋

當(dāng)你確定自己改版的 APP 對象以后,我們就開始做一次體驗(yàn)吧,這是你的第一次深度探尋。體驗(yàn)情況根據(jù)設(shè)計(jì)師對該產(chǎn)品的熟悉程度而定,你需要通過不斷的進(jìn)行操作把自己從小白用戶升級到專家級用戶。

這個過程需要你對產(chǎn)品有一個很深入的了解,不只是熟悉主流程操作邏輯,對一些偏冷門的功能操作也要非常的熟悉,如果是需要注冊使用的產(chǎn)品,一定不要忽略注冊會員以后的體驗(yàn)。最終達(dá)到的級別是你可以向身邊任何一位朋友輕松的進(jìn)行推薦和演說,能夠通過你的講解讓他輕松地學(xué)會使用該產(chǎn)品。

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5、功能梳理,理清流程好開工

當(dāng)你對改版 APP 進(jìn)行第一次深度體驗(yàn)之后,利用思維導(dǎo)圖軟件繪制出整個產(chǎn)品的功能結(jié)構(gòu)圖,思維導(dǎo)圖軟件種類很多,大家自行選擇,我常用的是 MindNode。第一次進(jìn)行功能梳理無需進(jìn)行增刪處理,真實(shí)還原產(chǎn)品現(xiàn)有功能即可,其目的是整理自家“倉庫”,做到心中有數(shù)。

在進(jìn)行功能梳理的時候,如果遇到操作復(fù)雜的功能需要備注信息,以便自己后期預(yù)覽時能夠快速理解其含義。如果是第一次做功能結(jié)構(gòu)圖越詳細(xì)越好,這將有助于你充分理解每個功能傳達(dá)的含義。

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6、競品分析,做好知己知彼

深度體驗(yàn)完改版 APP 之后,做了功能結(jié)構(gòu)圖,此時你對所需要改版的 APP 以及這個行業(yè)的產(chǎn)品都有一定的認(rèn)知,此時你再去體驗(yàn)直接競品和間接競品必然是以一個專家級用戶的水平去探尋。在體驗(yàn)過程中需要結(jié)合改版產(chǎn)品的功能進(jìn)行對比,可能第一遍體驗(yàn)無法很好的進(jìn)行對比,所以需要至少體驗(yàn) 3 次以上才能很好的得出對比的結(jié)論。

體驗(yàn)產(chǎn)品時需要注意的幾個維度:

  • a. 不要急于進(jìn)行總結(jié),先進(jìn)行至少 3 次以上體驗(yàn);

  • b. 先看整體布局再分析局部細(xì)節(jié);

  • c. 重點(diǎn)功能交互形式需要提取出來進(jìn)行對比;

  • d. 主界面的各版塊布局設(shè)計(jì)需要進(jìn)行對比;

  • e. 配色分析,作為改版時的配色優(yōu)化指導(dǎo);

  • f. 圖標(biāo)和組件庫的分析,找出細(xì)節(jié)的優(yōu)化方向。

進(jìn)行競品體驗(yàn)時,盡可能多的找出差異化的設(shè)計(jì)形式,作為改版 APP 優(yōu)化的指導(dǎo)方向。由于作為 UI 設(shè)計(jì)師進(jìn)行 APP 改版練習(xí)更多是視覺優(yōu)化為主,交互優(yōu)化為輔,所以我們需要在相同模塊上面找出更多不同的設(shè)計(jì)樣式,作為視覺優(yōu)化的方向。

如果你自身交互能力較好,也可以以交互優(yōu)化為主,視覺優(yōu)化為輔,這個可以結(jié)合自身情況選擇。在進(jìn)行競品體驗(yàn)的時候也要根據(jù)優(yōu)化目的的不同,著重的轉(zhuǎn)移體驗(yàn)的重心。

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7、素材采集,打開禁錮的思維

通過競品體驗(yàn)?zāi)銜偨Y(jié)出改版 APP 各個模塊的差異化,相同的功能模塊各自產(chǎn)品的交互形式、布局樣式、視覺風(fēng)格都存在各自的差異。此時,你對改版 APP 中的很多設(shè)計(jì)都一個初步的優(yōu)化清單,你需要再深入一步,因?yàn)楦偲返脑O(shè)計(jì)樣式不一定就是值得借鑒的,我們需要尋找更多的靈感,打開自己禁錮的思維。

通過國內(nèi)外的一些設(shè)計(jì)平臺、素材網(wǎng)站等我們可以去采集更多的設(shè)計(jì)樣式作為靈感借鑒,日常的一個采集收藏習(xí)慣也就變得尤為重要了,作為一個優(yōu)秀的 UI 設(shè)計(jì)師,我們需要養(yǎng)成這樣的習(xí)慣。個人平時經(jīng)常訪問的設(shè)計(jì)平臺有站酷、UI中國、致設(shè)計(jì)、Dribbble、Behance等,采集收藏靈感會經(jīng)常用Pinterest和花瓣,都是一些大家經(jīng)常訪問的平臺,所以不是別人知道你所不知的優(yōu)秀平臺,而是你沒有他的良好習(xí)慣。

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8、體驗(yàn),走了一圈才發(fā)現(xiàn)你可以更好

采集完一些靈感素材之后,我們又回到體驗(yàn)改版 APP 的起點(diǎn),走了一圈之后你會發(fā)現(xiàn)改版 APP 中很多你可以入手優(yōu)化的方向,比起第一次體驗(yàn),你會更加有信心能夠做出一個不一樣的設(shè)計(jì)作品。再次進(jìn)行產(chǎn)品體驗(yàn)的時候,你需要帶著腦海中處理相同功能板塊的不同設(shè)計(jì)表現(xiàn)形式進(jìn)行思考,尋找出更好的設(shè)計(jì)表現(xiàn)形式來解決這個功能模塊。

在構(gòu)思優(yōu)化樣式的時候,可以繪制一些簡單的草圖,以防后期進(jìn)行交互輸出的時候遺漏靈感細(xì)節(jié)。在進(jìn)行設(shè)計(jì)優(yōu)化的時候先從靈感庫中尋找較為符合的樣式進(jìn)行思維嵌套,然后再發(fā)散思維,融入自己原創(chuàng)性的思維,形成自己的原創(chuàng)思路。

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9、交互設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)你心中的更好

通過前期的準(zhǔn)備工作,我們即將進(jìn)入重要的設(shè)計(jì)部分,大家不要忽略前期的準(zhǔn)備階段,只有思路成熟且清晰,后面的設(shè)計(jì)工作才能更加順暢。

作為 UI 設(shè)計(jì)師最終輸出的必然是高保真的視覺稿,那么交互原型設(shè)計(jì)是為了快速的把自己的思路展現(xiàn)出來,所以不局限于原型軟件的繪制,哪怕是紙上的草圖繪制也是可行的方案。最終的交互稿是給自己看的,所以能看懂就能達(dá)到最終的目的。

如果你考慮后期進(jìn)行作品包裝展示時,希望能展示出交互思維,那你花點(diǎn)時間適當(dāng)?shù)膶Φ捅U娼换ピ瓦M(jìn)行繪制也是不錯的選擇,也能鍛煉自己原型制作軟件的操作能力^_^。

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10、設(shè)計(jì)風(fēng)格推導(dǎo),符合產(chǎn)品的設(shè)計(jì)趨勢運(yùn)用

在開始進(jìn)入界面視覺設(shè)計(jì)時,我們需要對整體 APP 設(shè)計(jì)做風(fēng)格推導(dǎo),這將直接關(guān)系著最終界面呈現(xiàn)的效果。如果你是一位對行業(yè)趨勢關(guān)注的設(shè)計(jì)師,各種設(shè)計(jì)趨勢呈現(xiàn)在你腦海中,你需要進(jìn)行篩選,結(jié)合改版產(chǎn)品的屬性選擇合適的設(shè)計(jì)語言去表達(dá),切不可為了趨勢而犧牲產(chǎn)品定位。

在進(jìn)行風(fēng)格確定的時候,顏色的選擇也占據(jù)一定的因素,我們可以選擇改版 APP 現(xiàn)有的主色進(jìn)行優(yōu)化,也可以進(jìn)行推翻重選。如果是重新選擇配色方案,我們可以通過情緒版的方式在身邊朋友或者各種群里進(jìn)行。也可以與競品形成視覺差異化,選擇一些形成對比的配色方案,方式很多,大家根據(jù)自己的條件和思路自行展開。

確定好配色方案之后,我們需要考慮設(shè)計(jì)的表現(xiàn)形式,無論是何種設(shè)計(jì)形式都需要符合產(chǎn)品的屬性。比如大標(biāo)題、大圓角卡片、大投影等設(shè)計(jì)表現(xiàn)形式會在視覺層面帶來不錯的效果,卻需要考慮信息量的因素,如果本身改版 APP 就屬于信息量很大的產(chǎn)品,在選擇時就要綜合考慮。根據(jù) APP 的風(fēng)格定位,比如文藝類、娛樂類、兒童類等,那么設(shè)計(jì)的風(fēng)格也會對產(chǎn)品風(fēng)格定位起到一定的影響。

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11、界面設(shè)計(jì),碎片化積累

當(dāng)你打開設(shè)計(jì)軟件進(jìn)行界面設(shè)計(jì)的時候,剩下的就是“滿血復(fù)活”的激情,為了能夠充分利用好業(yè)余時間,我們需要把數(shù)十個界面分配到具體的日程中,的利用碎片化的時間進(jìn)行積累。規(guī)定自己一天完成兩個界面,就要嚴(yán)格執(zhí)行,只有這樣你才能具備超強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。

提到界面設(shè)計(jì)很多設(shè)計(jì)師會糾結(jié)在軟件的選擇上面,總會問老司機(jī)們你們用什么軟件,其實(shí)軟件的選擇并不是問題,它只是一個工具,用的順手即可,現(xiàn)在很多軟件都能帶來最終的目的。隨著很多輕量級的軟件不斷豐富多樣,軟件的操作也更加簡單便捷,只要你充分的利用互聯(lián)網(wǎng)資源,軟件的學(xué)習(xí)只是熟練度的問題,設(shè)計(jì)的思路與技巧才是需要更多的學(xué)習(xí)、研究和總結(jié)。

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12、審核,尋找導(dǎo)師

歷盡艱辛你收獲了希望,一套 APP 改版設(shè)計(jì)作品初步完成,接下來你需要尋找到一位導(dǎo)師,俗話說當(dāng)局者迷,你自己構(gòu)思出來的東西需要得到驗(yàn)證,尋找一位資深的設(shè)計(jì)老司機(jī)給你指點(diǎn)作品,將會給你的成長帶來很大的幫助。他們會站在更高的專業(yè)角度給你指出一些優(yōu)化建議,也能使你的作品更加成熟。

導(dǎo)師在哪里?

  • a. 可以是身邊的同事,別以為導(dǎo)師一定是大神,旁觀者的意見都是具有一定的思考價值;

  • b. 通過一些設(shè)計(jì)交流群尋求意見,建群的意義其實(shí)就是交流設(shè)計(jì)(可是現(xiàn)在演變?yōu)闀痴勅松?(ㄒoㄒ)/~~);

  • c. 通過設(shè)計(jì)平臺尋找那些活躍的老司機(jī),只要是真誠的設(shè)計(jì)交流,他們都會樂于分享;

  • d. 機(jī)緣巧合下加上的大神微信或者QQ,平時要注意不要群發(fā)小廣告去騷擾他們,他們關(guān)鍵時候會樂于給你專業(yè)性的指點(diǎn);

  • e. 相信你能找到更多的方法,尋求幫助。

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13、調(diào)整優(yōu)化,不放過任何一個細(xì)節(jié)

通過不同形式的意見反饋,我們即將面臨一次調(diào)整優(yōu)化,在眾多的反饋意見中,我們也不能盲目的進(jìn)行修改。我們要做有思考能力的設(shè)計(jì)師,去分析這些修改意見,遇到意見相左的修改建議要結(jié)合自己前期的調(diào)研進(jìn)行把控,因?yàn)樘嵋庖姷娜瞬灰欢芟衲阋粯邮煜ぎa(chǎn)品,可能存在一定的主觀性。

選擇性的進(jìn)行修改,也要保持自己的自信度,適度的自信可以增強(qiáng)你對作品的信任度,我們不能總是質(zhì)疑自己的能力,只要保持不斷努力學(xué)習(xí)的心態(tài),有時候也要相信自己的專業(yè)能力,相信自己就能給作品帶來自信度,你的需求方才能被你的專業(yè)意見所引導(dǎo)。

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14、包裝,整理設(shè)計(jì)思路

作品包裝總是會被很多設(shè)計(jì)師所忽略,在進(jìn)行作品展示的時候也比較隨意,沒有充分利用作品包裝的優(yōu)勢傳達(dá)出作品自身的價值。我們將作品展示出來進(jìn)行交流時,需要通過適當(dāng)?shù)陌b把作品更好的一面清晰的傳遞給讀者。

在進(jìn)行作品包裝的時候,可以加入自己的設(shè)計(jì)思路輔助傳達(dá)出作品背后的故事,讓讀者更容易走進(jìn)你的作品。通過包裝把原本單調(diào)的獨(dú)立界面進(jìn)行解剖,利用整體布局、局部提煉、細(xì)節(jié)展示、文案描述、思路整理等形式,讓作品呈現(xiàn)效果更加豐富多樣。

作品包裝中一些簡單的設(shè)計(jì)技巧:

  • a. 作品包裝設(shè)計(jì)中的版面布局需要舍得,適當(dāng)加大留白會給版面更強(qiáng)的呼吸感;

  • b. 局部提煉,對界面設(shè)計(jì)中的一些視覺表現(xiàn)力強(qiáng)的樣式提取出來獨(dú)立展示,豐富作品的細(xì)節(jié)展示;

  • c. 精心挑選樣機(jī),讓作品展示效果更佳,有時候也可以自己繪制更加簡練的樣機(jī)模型;

  • d. 設(shè)計(jì)組建選擇性展示,增刪挑選的組建讓布局更加整體,視覺效果更加協(xié)調(diào),整體組合形成塊面感;

  • e. 利用對比突出重點(diǎn),不要使整體布局都處于平面化;

  • f. 裝飾元素的運(yùn)用,可以利用輔助圖形、短線等進(jìn)行設(shè)計(jì)裝飾;

  • g. 加強(qiáng)頭圖設(shè)計(jì)的視覺表現(xiàn),提高讀者的注意力。

作品包裝設(shè)計(jì)分為平臺型作品包裝和作品集包裝,也是需要我們設(shè)計(jì)師加以重視的一個板塊,以后我們單獨(dú)進(jìn)行這方面的研究分享。

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15、分享,設(shè)計(jì)交流

此時,你已經(jīng)完成了這次 APP 改版之旅,恭喜你擊敗了懶寶寶,相信下一次你會具備更強(qiáng)的自我驅(qū)動力。完成一次作品你可以選擇封印在冰冷的硬盤,也可以選擇分享給更多的設(shè)計(jì)朋友,大家互相學(xué)習(xí)和討論,個人比較傾向于后者。

MIUI10上手體驗(yàn):“蘋果味”十足,操作更加順滑

博博


天極網(wǎng) 2018-06-04 18:18:17

5月31日,小米在發(fā)布會上推出一代操作系統(tǒng)——MIUI10。近日,小編順利通過了MIUI10的內(nèi)測申請,于是將手里的小米5第一時間更新,一起來看看官方給新系統(tǒng)定義的幾大更新亮點(diǎn)吧。

MIUI10上手體驗(yàn):“蘋果味”十足,操作更加順滑

首先,在更新MIUI10內(nèi)測版之后,老旗艦手機(jī)小米5煥然一新,變得流暢許多。此次新系統(tǒng)主要是針對全面屏做的設(shè)計(jì),具體表現(xiàn)在狀態(tài)欄和多任務(wù)的排版上,UI設(shè)計(jì)結(jié)合了Andrid P和iOS風(fēng)格,整體比較清新。在點(diǎn)按之后,圖標(biāo)會變成藍(lán)色,開關(guān)按鈕采用了翻頁的形式,而且可以容納的數(shù)量也比以前多了。雖然在風(fēng)格上進(jìn)行了大量的修改與整合,不過最終還是沒能逃脫“蘋果味”。

MIUI10上手體驗(yàn):“蘋果味”十足,操作更加順滑

小編覺得MIUI10最大的變化就是多任務(wù)面板,之前的MIUI9、MIUI8等版本均為橫向布局,而此次MIUI10變?yōu)榱丝v向布局,交互方式上有些變化。官方宣稱這是可以在一塊屏幕上看到更多的多任務(wù)。其實(shí)就是迎合了全面屏的理念,而又不想太過抄襲蘋果的多任務(wù),最終就出現(xiàn)了這樣的產(chǎn)物。說實(shí)話,小米5上的MIUI10多任務(wù)面板不是很好看,但是使用效果還不錯,多任務(wù)左右滑動是關(guān)閉,長按就有分屏,鎖定和設(shè)置三個按鈕。

MIUI10上手體驗(yàn):“蘋果味”十足,操作更加順滑

接下來是本次新增的駕車模式和小愛同學(xué)。之前MIUI9也有語音助手,不過稍顯“智障”,并沒有太多實(shí)用性。MIUI10上,小愛同學(xué)增加了訓(xùn)練計(jì)劃,可也設(shè)定提問他要回答的答案,實(shí)用性大大增強(qiáng)。駕車模式應(yīng)該是廣大司機(jī)朋友最關(guān)注的功能,全新的駕車模式在小愛同學(xué)的幫助下,可以做到邊開車邊回復(fù)消息,同時還能保證開車的安全性,非常實(shí)用。

MIUI10上手體驗(yàn):“蘋果味”十足,操作更加順滑

再來說說小編遇到的問題吧,因?yàn)槭荕IUI10內(nèi)測第一批版本,BUG多也是可以理解的。剛小米5升級MIUI10后,雖然操作確實(shí)很順滑,不過頭疼的BUG使得系統(tǒng)整體性沒那么強(qiáng)。有幾個BUG甚至把傳統(tǒng)的16:9手機(jī)當(dāng)成18:9的手機(jī)來顯示。需要提升的地方還有很多,比如消息通知會跑到下面來,就像有虛擬的劉海,還有充電的時候電量小圓圈也只能顯示四分之一,還有改不了熱點(diǎn)的名字和密碼。

MIUI10上手體驗(yàn):“蘋果味”十足,操作更加順滑

最后總結(jié)一下這幾天的使用體驗(yàn),MIUI10系統(tǒng)的外觀設(shè)計(jì)與流暢性自然不必多說,提升蠻大的。最讓小編印象深刻的還是殺后臺情況,3G內(nèi)存的小米5在MIUI9系統(tǒng)下殺后臺現(xiàn)象非常嚴(yán)重。在MIUI10下,這種情況改善了許多,使用時沒有以前那么“虛”,強(qiáng)烈推薦老旗艦手機(jī)升級。另外,小編發(fā)現(xiàn)“小愛同學(xué)”貫穿在了MIUI10中,許多地方都能見到AI智能的身影,相比MIUI9“聰明”了許多??偟膩碚f,內(nèi)測版MIUI10的升級非常到位,煥然一新的UI設(shè)計(jì)以及交互方式,提升顏值的同時也提高了檔次。

UI按鈕設(shè)計(jì)發(fā)展史

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

當(dāng)我們在網(wǎng)上購物,提交我們個人信息都需要用到按鈕。網(wǎng)頁UI設(shè)計(jì)的增長很快,風(fēng)格似乎也是一個月一變。最近幾年,我們經(jīng)歷過從文 本鏈接到擬物化設(shè)計(jì)再到扁平化瀑布流設(shè)計(jì)。導(dǎo)航是網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中最重要的元素,并且按鈕是最重要的行為工具。

request中跟路徑有關(guān)的api的分析

seo達(dá)人

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           最近重在研究struts的源碼,其中涉及到了request中的幾個api,看了文檔后還是覺得不清楚,所以在自己原來的工程中

測試了一下各個api的具體效果。在這里跟大家分享一下。

            這是我具體測試的代碼:

           這是我servlet配置的路徑:

            以下是訪問這個ProductServlet后控制臺打印的結(jié)果:

            從以上我們可以發(fā)現(xiàn):

    1.getRealPath(....),這個方法是返回給定資源的磁盤絕對路徑,簡單來說,就是以盤符開頭的路徑

    2.getRequestURI(....)與getRequestURL(....)這個兩個方法,從名字上來說,一個是返回url(統(tǒng)一資源定位器)一個是返回

uri(統(tǒng)一資源標(biāo)識符,用來唯一的標(biāo)識一個資源),那么url跟uri有什么區(qū)別呢?比較結(jié)果后我們就知道,URL中包含URI,URL是

帶協(xié)議,帶端口號的。

    3.getContextPath(....)這個方法,其實(shí)就是用來返回工程名,或者說工程路徑,看結(jié)果我們一目了然

    4.getServletPath(.....)這個方法,從結(jié)果中,我們可以分析得出,它其實(shí)就是在工程目錄下,訪問我們servlet的路徑,或者說

servlet相對于我們工程的路徑,在或者說,它就是我們在配置文件中配置的路徑,但是不包括后面具體的請求資源名

    5.getPathInfo(.....),這個方法其實(shí)就是返回我們具體請求資源的名稱,或者說,相對于我們的servlet而言的請求路徑

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)m.wnxcall.com )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)

如何做好電商類App?來看這份對新版淘寶的設(shè)計(jì)思考!

濤濤


電商類 App 是日常使用頻次非常高的應(yīng)用,它們的每一次更新改版不僅是業(yè)務(wù)的拓展、用戶需求的滿足,同時也是消費(fèi)趨勢的引領(lǐng)與跟隨。

近期淘寶 App 的許多頁面都有了較大的改動,在分析淘寶改版的基礎(chǔ)上,通過幾個關(guān)鍵頁面的分析對比淘寶、京東、蘇寧易購三大綜合類電商平臺的產(chǎn)品設(shè)計(jì),希望此篇文章能讓大家對電商類 App 的產(chǎn)品設(shè)計(jì)有更深的認(rèn)識。

一、淘寶改版

前陣子淘寶進(jìn)行了改版,這次改版循序漸進(jìn),并做了較多的 A/B 測試。

1. 主要改版頁面

上圖是淘寶幾個主要改版頁面。從視覺上看,很明顯的大圓角卡片、去線條,整體風(fēng)格統(tǒng)一輕質(zhì)化。大圓角卡片追隨了 iOS11 的風(fēng)格(App Store 中尤為突出),卡片使信息更加聚焦,模塊感更強(qiáng);圓角卡片本身也比原先的卡片式增加了更多細(xì)節(jié);大圓角卡片親和力高,更加活潑,也符合淘寶人群的定位。

上圖為5個 tab 的頁面,這次統(tǒng)一了頭部的顏色,強(qiáng)調(diào)了品牌,統(tǒng)一性方面也得到了提升。

以下是從單個頁面的角度進(jìn)行改版分析。

2. 個人首頁

△ 舊版圖為除夕的截圖,顏色方面先不討論

新舊版本的對比,可以看出88會員、卡券包優(yōu)先級提高,會員信息更加集中、突出。這也印證了這兩年會員機(jī)制的火熱,拉新成本和難度都越來越高的情況下,鞏固老用戶才能帶來更多的價值。

新版的卡片式很突出,去掉了大部分的線條,轉(zhuǎn)而用塊面來代替線條表達(dá)層級關(guān)系。

「我的訂單」部分 icon 樣式發(fā)生了變化(7. 7. 2 版),從填充式轉(zhuǎn)變?yōu)榫€條式,突出了 icon 右上角的數(shù)字,但這一點(diǎn)在測試版本中又改回來了(后面討論)。

88會員和物流這兩塊內(nèi)容滾動呈現(xiàn),真正是動效解決問題,從時間軸來解決信息量大而空間局限的問題,同時動態(tài)效果增加了用戶吸引度。

在測試版中,這個頁面主要看到兩個點(diǎn)的變化,一個是 icon 改為原來的填充式,一個是動效滾動的節(jié)奏。

icon 的問題個人猜想是因?yàn)轶w量與重要性、位置的問題,線條式的體量弱于填充式。在「我的淘寶」頁面中,最重要的信息是「我的訂單」,因此需要一定的突出。另外在測試版里,「我的訂單」的上面固定的廣告位放置了旅行青蛙的廣告,此位置的突出性導(dǎo)致其弱化了底下的「我的訂單」,占用了原先「我的訂單」的 C 位,因此測試版考慮到更全的場景(有廣告),從而將 icon 的樣式換回了體量大的填充式。

動效滾動是上面說的88會員和物流,7. 7. 2版本里兩個滾動是同時進(jìn)行的,而7. 7. 8的測試版中兩個滾動是錯開的。上下同時滾動會讓人有些混亂,會讓人認(rèn)為這兩塊的信息是相互關(guān)聯(lián)的。

3. 店鋪首頁

這一塊做的 A/B 測試。店鋪頁面的改動較大,導(dǎo)航做了較大調(diào)整。新版將常用操作和重要功能放到了底部固定;二級導(dǎo)航中的內(nèi)容讓商家自定義選擇,從而滿足不同店鋪的需求;新版一級二級導(dǎo)航較舊版層級關(guān)系明確了許多。

再來說說這次的 A/B 測試,這次的測試時間比較長(從7. 7. 2到目前的7. 8. 2都在,目測到8. 0應(yīng)該會給出一個結(jié)果)。店鋪頁在導(dǎo)航上的大改動,會在一定程度上對已經(jīng)形成習(xí)慣的老用戶造成沖擊,對頁面重新適應(yīng)和學(xué)習(xí),有點(diǎn)類似于前攝抑制(在認(rèn)知心理學(xué)上指之前學(xué)習(xí)過的材料對保持和回憶以后學(xué)習(xí)的材料的干擾作用)。新版設(shè)計(jì)的目的一是方便用戶初期快速學(xué)習(xí),二是中后期快速使用。對于中后期的快速使用就需要一段時間的鋪墊來獲得數(shù)據(jù)。該次測試應(yīng)該是區(qū)分各種不同的用戶,簡單來說測試新用戶、老用戶分別對于新舊版本的學(xué)習(xí),以及他們對新版本熟悉之后的使用。

4. 物流詳情

這一塊可以說是樣式上的大改。用可視化來表現(xiàn)包裹正處的位置以及即將進(jìn)行的操作,增強(qiáng)用戶感知(降低理解難度),進(jìn)一步提升對商品信息的把控感。比原先僅僅是文字展示而言生動了許多,樣式接近外賣等待中的訂單頁面??梢暬倘豢梢哉故靖嗟男畔ⅲ窃谟脩舴怯?xùn)練的情況下信息傳遞的速度未必比文字要更快,不同的人對圖形的理解也會有所偏差。不過介于外賣 App 的頁面已經(jīng)對很多用戶進(jìn)行了教育,相信這種理解上不會有太大難度。但是依然要在后續(xù)優(yōu)化中逐漸突出信息的重點(diǎn)。

物流詳情頁除了樣式的巨大變化,還有一個特點(diǎn)就是場景化細(xì)分,不同的場景做出了差異化。例如僅僅是物流詳情頁,根據(jù)不同的場景:發(fā)貨未攬件 – 已攬件未配送 – 快遞員配送中 – 到達(dá)菜鳥驛站/其他快遞點(diǎn) – 已簽收等,頁面突出的信息均有所區(qū)別。已攬件時突出快遞信息,配送時突出配送員信息等。

從場景細(xì)分做差異化,讓用戶獲取當(dāng)前最需要的信息這件事的出發(fā)點(diǎn)無疑是很好的,但是從上圖中,僅是快遞信息這一類信息,就出現(xiàn)了三種樣式(如上圖),并且位置也不統(tǒng)一。如果用戶是購買了幾件不同店家的商品,這時快遞員打電話來說我是XX快遞的,快遞給你放在了某某地方,這時我想知道這是啥商品的時候,于是我就打開了物流詳情,來找快遞信息,發(fā)現(xiàn)快遞信息居然不在原來的地圖底下了,找了好一會才發(fā)現(xiàn)放到了快遞員下方。這個例子也就是說在非常見場景下獲取某個信息時可能需要付出額外的學(xué)習(xí)成本。

不過在7. 7. 8的測試版本中,又將快遞信息的樣式減為兩種,算是一種妥協(xié)。本人認(rèn)為,場景細(xì)分出發(fā)點(diǎn)是好的,但在樣式和位置兩點(diǎn)中,最好至少有一點(diǎn)是固定不變的,這樣才不會過多增加用戶的學(xué)習(xí)成本,也能涵蓋一些小概率場景。

5. 動效

這兩張圖都是店鋪頁面頂部的動效,當(dāng)用戶向下滑動頁面時,頂部的信息會出現(xiàn)變化,也算是細(xì)分場景的一種,通過動效的方式完美過渡,過渡的流暢感會讓用戶對該平臺增加些許好感。

我的淘寶這一頁的動效解決問題在上面有說到,右邊的有好貨頁面,當(dāng)用戶在滑動頁面時,攻略推薦一欄的圖片有依次展現(xiàn)的效果,吸引眼球,小有驚喜。

總結(jié)來看,淘寶改版的設(shè)計(jì)角度可以總結(jié)為:設(shè)計(jì)追隨目標(biāo),品牌、會員突出,追隨設(shè)計(jì)趨勢,細(xì)分場景,可視化展現(xiàn)和流暢動效。另外淘寶對設(shè)計(jì)、測試的態(tài)度上來說,設(shè)計(jì)解決實(shí)際問題,設(shè)計(jì)需要驗(yàn)證,測試要嚴(yán)謹(jǐn)。

二、淘寶與其他競品

這里只選了京東和蘇寧易購兩個與淘寶進(jìn)行了幾個關(guān)鍵頁面比較,以下主要從視覺的角度談一下有哪些問題,這里幾乎不牽扯業(yè)務(wù)、頁面跳轉(zhuǎn)等問題。

1. 首頁

淘寶:整體看起來沒有什么硬傷,沒有用卡片風(fēng)格。

京東:這邊也是繼淘寶改版后不久改版上線。這邊首屏的 icon 這一塊的卡片式生硬,大有為了卡片而卡片既視感,京東秒殺這塊的整齊度不高,也有些左重右輕?!该咳展洹惯@種裝飾性較強(qiáng)的風(fēng)格也與整體卡片式簡潔風(fēng)格不符?!笘|家小院」樓層次級標(biāo)題的顏色跳躍,大有喧賓奪主之感。

蘇寧易購:目前還沒有改版。掌上搶這樓層整齊度不高,和京東類似,同時缺少層次感,部分有漸變部分沒有,非常不統(tǒng)一?!腹鋵?shí)惠」樓層視覺不平衡,而且信息層級很有問題。

2. 搜索結(jié)果頁

風(fēng)格:淘寶這頁用了無框設(shè)計(jì),省去了中間的分割線,商品圖片尺寸較大;從左到右,圖片尺寸越來越小,分割線從無到細(xì)到粗,整體效果上淘寶和京東效果比易購的好。

標(biāo)簽:在標(biāo)簽的處理上,易購的標(biāo)簽非常強(qiáng),在頁面上非常突出,喧賓奪主;京東的標(biāo)簽弱化,與淘寶類似,但完全不同類的標(biāo)簽樣式相同(秒殺與自營),會讓人覺得有些混亂。

圖文編排:淘寶和京東都沒有硬傷,比較和諧,但易購的圖片和文字大小間距比例不和諧,圖片與線框無論在視覺效果上還是像素上都沒有對齊;易購底部沒有適配 iPhone X。

3. 分類頁

風(fēng)格:淘寶用了明顯的卡片,去線條;而京東也用了卡片,卡片感微弱,是為了統(tǒng)一性而做;易購仍然是線框區(qū)分,整體區(qū)分效果不佳。

品牌:淘寶和京東在文字的處理上沒有用更多的色彩,而易購的色彩運(yùn)用得非常多,削弱品牌感,且沒有帶來任何優(yōu)勢。

4. 商品詳情頁

此頁面我僅從節(jié)奏感這一個角度來看,上圖已經(jīng)標(biāo)出了每個頁面的節(jié)奏感給我的感受。淘寶整體的節(jié)奏感比較好,輕重緩和;京東和易購在節(jié)奏感上做的都有些問題,重節(jié)奏之間無輕節(jié)奏的調(diào)和會缺乏呼吸感。

5. 購物車

風(fēng)格效果:淘寶沒有用卡片風(fēng)格;京東用了卡片,導(dǎo)致大量留白,同時沒有帶來任何優(yōu)勢,蘇寧易購整體稍顯擁擠,沒有亮點(diǎn)。

圖文編排:淘寶整體非常和諧;京東圖片均使用了白底,這點(diǎn)很好保持了統(tǒng)一性;京東使用了大量的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),字號、粗細(xì)、字體、顏色等等非常豐富,但整體效果并沒有很理想,稍顯瑣碎與凌亂;蘇寧易購的文字大小與間距處理不和諧而帶來擁擠感。

其他細(xì)節(jié):京東標(biāo)簽不同于搜索結(jié)果頁的弱化,而是非常強(qiáng)化,導(dǎo)致視覺焦點(diǎn)混亂,個別按鈕非常小,操作不便;易購標(biāo)簽處理上比京東收斂;易購底部 tab 與其他部分沒有區(qū)分,浮框像廣告,效果不佳,數(shù)量修改框的描邊太硬,比例不和諧。

6. 個人首頁

整體風(fēng)格:淘寶和京東都是明顯的卡片式,蘇寧易購是廣義上的卡片式。

這里主要說一說易購的問題:首屏出現(xiàn)「我的專場」的大片不平衡色塊非常不合適,部分 icon 效果不佳,另外有一些內(nèi)容上的 bug。

7. 訂單

淘寶和京東的訂單頁個人認(rèn)為沒有什么硬傷,淘寶有個適配的問題。蘇寧易購的問題比較多,首先是頂部「常購清單」中沒有商品的 bug,然后是圖片與購物車等地方的風(fēng)格不符,商品之間分割線有時有有時無,間距有問題等等。

三、總結(jié)

綜合上面具體頁面的分析可以看出淘寶在 UI 設(shè)計(jì)上的優(yōu)勢:追隨設(shè)計(jì)趨勢、統(tǒng)一性、排版和諧等。

關(guān)于統(tǒng)一性這一點(diǎn),可能有人說京東做的更好,因?yàn)樗鼛缀跛许撁娑加昧丝ㄆL(fēng),而淘寶沒有。個人認(rèn)為,設(shè)計(jì)風(fēng)格是次于設(shè)計(jì)目標(biāo)的,如果這種設(shè)計(jì)風(fēng)格不能很好滿足該頁面的設(shè)計(jì)目標(biāo),建議還是以設(shè)計(jì)目標(biāo)為重;如果仍然強(qiáng)制使用該風(fēng)格的話,會得不償失。淘寶的做法是把卡片這種風(fēng)格歸類為輕質(zhì)化風(fēng)格,除了卡片以外,還有去線條、色塊等等設(shè)計(jì)語言,因此并非強(qiáng)調(diào)一定要使用卡片形式。

從月薪3000到月薪30000,設(shè)計(jì)師更該專注什么

博博

從月薪3000到月薪30000,設(shè)計(jì)師更該專注什么

SODO學(xué)堂 2017-09-11 19:17:47

從月薪3000到月薪30000,設(shè)計(jì)師更該專注什么

又是一篇長文,但有用

花5min讀完,你會有收獲

我知道很多人看了這個題目可能是沖著“月薪3000到月薪30000”來的,想看看一個人的成功背后的故事。但是今天恐怕要說,一個人的成功有TA自己的機(jī)會和運(yùn)氣,而方法論才是更重要的。

讓自己成為一個更值錢的人才是要緊事,任何一個職業(yè)都一樣。

所以,今天就來說說,怎樣讓自己成為一個“更值錢”的人,以及想要充實(shí)自己,你應(yīng)該抓緊每一個周末甚至平日的時間做點(diǎn)什么。

01

關(guān)心收入之前先確保自己有能力

總有人在后臺也好,在知乎也好,在各種能私信的地方問我:

“我學(xué)的是xx專業(yè),現(xiàn)在在哪里哪里做著一份如何如何的工作,工作了1年多,我怎么才能讓自己快速增加更多的收入呢?”

一般說來,本著切合實(shí)際的原則,我也會告訴他們:“工作才1年多,最重要的是要先穩(wěn)定自己的設(shè)計(jì)水平,持續(xù)有高質(zhì)量的輸出,然后積累自己的作品,增加自己的設(shè)計(jì)能力。然后再關(guān)心所謂的賺錢和收入?!?

簡而言之,先有能力,再談機(jī)會和收入。

從月薪3000到月薪30000,設(shè)計(jì)師更該專注什么

所以,這么看來,這些人應(yīng)該優(yōu)先轉(zhuǎn)化一下自己思考問題的出發(fā)點(diǎn),比如下面這樣的問題會更具體、更符合實(shí)情:

“我應(yīng)該報(bào)什么樣培訓(xùn)班,應(yīng)該快速獲得什么樣的專業(yè)能力,才能在工作中有賺更多錢的可能?”

“工資1w+的設(shè)計(jì)師,做出來的東西是什么樣?我怎么才能盡快做出同樣的設(shè)計(jì)?”

但其實(shí),這樣的問題我也并沒有一個一概而論的答案,不同公司的規(guī)模不同,大平臺和小公司所需要的能力、技能、水平都不同。

舉個例子,一般大公司的設(shè)計(jì)師職位劃分可能是非常細(xì)致的,每個人就干小范圍那一類活兒;小公司就比較雜了,可能設(shè)計(jì)稿你要做、市場溝通你要做,還要懂一些運(yùn)營知識等等。

像是1w+這種以薪酬來論能力的情況并沒有統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)的答案,和公司、行業(yè)、環(huán)境、城市、專業(yè)、競爭力等等很多因素都有關(guān)系。

這里給大家一個建議,如果你想知道一定收入的設(shè)計(jì)師達(dá)到什么樣的水平??梢匀フ衅杆阉骶W(wǎng)站按照薪資去排查搜索,會出來一批公司的list;然后再相應(yīng)去找每一家你感興趣的公司的官網(wǎng)或者電商網(wǎng)站(某寶之類)看具體出來的是什么感覺的設(shè)計(jì),這是最簡單也直觀的方法

所以,下次問類似問題的同學(xué),應(yīng)該知道怎么辦了。

02

不要為了多那一點(diǎn)收入而耗光自己的精力

我發(fā)現(xiàn)有很多同學(xué)都很迷茫一個事兒。大家似乎都想快點(diǎn)賺到更多收入:“作為設(shè)計(jì)師是不是可以利用私人或周末時間接點(diǎn)私單?這樣還能認(rèn)識更多的人,有額外收入,還能積累到更豐富的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)?”

有這種想法的人應(yīng)該挺多的,畢竟設(shè)計(jì)師1-3年內(nèi)都很少能讓自己攢下什么錢,社會加注給每個人的經(jīng)濟(jì)壓力都很大,也無可厚非。

但是,我個人的看法是,如果你想要“吃更大的蛋糕、做更大的事情”,那么不要為了多那一點(diǎn)點(diǎn)收入,而在這個階段因?yàn)榻铀絾味馁M(fèi)掉自己太多的額外精力。

從月薪3000到月薪30000,設(shè)計(jì)師更該專注什么

為什么這么說?

一般有這種想法的人,基本上都處在設(shè)計(jì)水平中等偏下的位置,也有一點(diǎn)設(shè)計(jì)項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn)了,也有那么些稿子了,但是每一個項(xiàng)目做的不算出彩。知識不夠扎實(shí)、資源不夠豐富、人脈半上不下,又一心想要賺多點(diǎn)錢,所以才想著跑去接私單。一般,還只能接廉價的私單。

但是基本上都會面臨被私單逼瘋的境地,具體表現(xiàn)為:

1. 因?yàn)榱畠r私單單主逼格不高,所以瞎指揮的情況較多,改稿無數(shù)是常態(tài)

2. 改稿會經(jīng)過反復(fù)溝通協(xié)調(diào),又耗費(fèi)掉大量時間,溝通不善的情況也較多

3. 廉價私單越多,品味會越來越差,陷入喪失信心還沒時間充電的焦慮中

總之,如果你想保持個人精進(jìn),最好還是抽出時間來充電和充實(shí)自己,不要想著眼皮子底下那一點(diǎn)點(diǎn)收入。心態(tài)的差異與專注執(zhí)行在哪兒,是造成月薪3000→4000還是月薪3000→30000的本質(zhì)原因。

03

讓自己更專注在這些事情上

既然堅(jiān)持走在設(shè)計(jì)的道路上,那么真正保持讓自己有核心競爭力、讓自己可以持續(xù)創(chuàng)造更多財(cái)富的做法,大家可以參考并嘗試以下幾個方面:

觀察優(yōu)秀人群,學(xué)習(xí)并模仿

如果你和我們一樣不是天生自帶尚方寶劍含著金湯匙出生的人,就不要在起跑線上幻想自己可以很快靠做圖成為“設(shè)計(jì)界的馬云”。最好還是踏踏實(shí)實(shí)穩(wěn)中求進(jìn),這樣比較不會帶來那么多消極情緒。

正常說來,在一個人的社交圈中,周圍總有人的水準(zhǔn)是高于自己,也有低于自己的。而你要關(guān)注的就是設(shè)計(jì)水平和能力高于自己的人,用心觀察和留心他們的習(xí)慣,感受自己究竟還有哪里可以進(jìn)步,學(xué)到這些人的長處并且活用。

不要光是說想學(xué)習(xí)然后只是放嘴炮,要踏實(shí)地付出行動。一般說來,值得被學(xué)習(xí)的方面有:

執(zhí)行力強(qiáng)多于嘴炮

期待并擁抱改變

自我驅(qū)動力做事

積極樂觀熱愛光做

關(guān)注設(shè)計(jì)行業(yè)信息

說到這個,又想起來周末有個同學(xué)私信我問什么是“時尚管理”,是不是從國外學(xué)習(xí)這個專業(yè)畢業(yè)之后就能進(jìn)品大公司,在品牌強(qiáng)大的背書下?lián)]斥方遒。

我記得我跟她說:“有人覺得自己在圣馬丁服裝設(shè)計(jì)專業(yè)一畢業(yè)就能成為約翰·加利亞諾,怎么會如此天真?

后來我真誠地建議她“多去看一些行業(yè)信息,比如BOF,這樣你至少能對這一行究竟是哪一行、做什么事兒、市場行情啥樣有最基本的了解和判斷?!?

不知道不可怕,可怕的是單純地活在自己幻想的世界里不肯去了解真相。

選擇一個方向,堅(jiān)持越久越幸運(yùn)

很多同學(xué)覺得學(xué)設(shè)計(jì)也不一定非得只做高級設(shè)計(jì)師,聽說學(xué)設(shè)計(jì)還有很多其他的出路,比如做設(shè)計(jì)培訓(xùn)行業(yè)的老師、注冊賬號做設(shè)計(jì)類自媒體、自己設(shè)計(jì)自創(chuàng)品牌、做freelancer到處走穴等等等等。也不知道到底哪個算是真正滴適合自己,于是每一個為期半年,都試一試,不成功就換下一個。

不過試的越多越發(fā)現(xiàn),似乎都沒成功,哪個試到一半都覺得就那樣,總是會有各種各樣的問題和自己最理想中的狀態(tài)有區(qū)別。

在這個跳槽說跳就跳的年代,腳踏實(shí)地去慢慢積累的人正在越來越少。

但沒有100%理想狀態(tài)的工作的,培訓(xùn)參差不齊容易入坑、自媒體競爭慘烈千篇一律、自創(chuàng)品牌需要人脈財(cái)力持續(xù)支持、自由職業(yè)者要面對強(qiáng)大的自控力和專注力考驗(yàn)……不論選哪個都會有自己賺錢的方式也會遇到自己的問題

你需要做的,只是選定一個方向。愿意多點(diǎn)點(diǎn)耐心在一個方向上積累和沉淀自己,別把精力分得太散,先做好手頭上的事兒再說。

知道自己哪里最強(qiáng)、哪里

設(shè)計(jì)師應(yīng)該都聽說過要保持自己的核心競爭力,要讓自己的活兒做得原來越精良,越來越好。但是只有這一點(diǎn)我覺得還不夠,你應(yīng)該在明確自己的核心競爭力之外,還知道自己的的差異化競爭力在哪兒。

比如,同樣是UI設(shè)計(jì)師,你的UI界面做得好是你的核心競爭力,此外,你有產(chǎn)品設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)同時又超級會做總結(jié),寫文案你也不在話下,那么,你的差異化競爭力就包括了“ID設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、會做總結(jié)、會寫文案”3項(xiàng)加分點(diǎn)。

當(dāng)你明白了這一點(diǎn),你也知道原來做好設(shè)計(jì)本身之外還有好多可以精進(jìn)可以學(xué)。

總之,多去想想該如何提升自己的設(shè)計(jì)能力,保持的優(yōu)勢,同時盡可能深耕下去走得久一點(diǎn),做到這些,你的收入自然如水到渠成般地增值翻翻。

UI設(shè)計(jì)方向大抉擇:是游戲UI還是應(yīng)用UI?

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)的人很多,但是方向基本都是應(yīng)用UI和游戲UI。下面我們分別來談?wù)剝烧叩膮^(qū)別

由‘==’和‘===’引出的js的隱式轉(zhuǎn)換問題

周周

‘==’和‘===’都是Javascript中的比較運(yùn)算符,都是比較運(yùn)算符兩邊是否相等。對于‘==’和‘===’的區(qū)別,大家也都知道:

  ‘==’僅僅是比較運(yùn)算符兩邊的數(shù)值是否相等,如果數(shù)值相等則返回true;‘===’不僅會判斷運(yùn)算符兩邊的數(shù)值是否相等,并且還會判斷兩邊的類型是否相等,只有數(shù)值和類型都相等才會返回true。雖然知道以上的判斷依據(jù)已經(jīng)能解決絕大數(shù)此類問題,但是如果往其中深究來說,會有同學(xué)問:在比較的時候‘===’先判斷類型,如果類型不同就直接返回false,這個沒什么問題。但是如果是‘==’比較兩個不同類型的數(shù)據(jù)時,具體是怎么進(jìn)行計(jì)算判斷的呢?

 既然是不同類型進(jìn)行比較,肯定最終參與比較的結(jié)果必須是同一個類型的,因此JS會存在一個隱式轉(zhuǎn)換的問題,并且很多JS的隱式轉(zhuǎn)換很難通過console.log()等方法直觀的觀察到,因此很多初學(xué)者會對JS的隱式轉(zhuǎn)換感到疑惑。

 首先讓我們回憶一下,咱們的JS中一共有哪些數(shù)據(jù)類型?

       六大數(shù)據(jù)類型
       基本數(shù)據(jù)類型(簡單數(shù)據(jù)類型)
       number 數(shù)值型(NaN)
       string 字符串
       boolean 布爾型
       undefined 未定義
       null 空引用
       引用數(shù)據(jù)類型(復(fù)雜數(shù)據(jù)類型)
       object

       JS基礎(chǔ)中,我們學(xué)習(xí)到咱們的JS中一共有六種數(shù)據(jù)類型,分為基本數(shù)據(jù)類型(簡單數(shù)據(jù)類型)和引用數(shù)據(jù)類型(復(fù)雜數(shù)據(jù)類型),不同類型的值進(jìn)行比較的時候,存在隱式轉(zhuǎn)換的問題,咱們通過‘==’來驗(yàn)證一下JS隱式轉(zhuǎn)換的情況。

       1.我們首先來看看下列的語句計(jì)算結(jié)果:

console.log(NaN==true);//false
console.log(NaN==false);//false
console.log(NaN==0);//false
console.log(NaN==1);//false
console.log(NaN==NaN);//false

       由上面的例子可以看出,NaN屬于Number數(shù)據(jù)類型中一個特殊情況,如果‘==’兩邊同為Number數(shù)據(jù)類型的數(shù)字,很直觀的可以看出值是否相同一眼就可以看出結(jié)果,但是作為Number類型的特殊情況,NaN在進(jìn)行比較的時候,也會有特殊的結(jié)果:如果 x 或 y 中有一個為 NaN,則返回 false;

       2.我們繼續(xù)看看下列的語句計(jì)算結(jié)果:

console.log(null == undefined); //true(特殊情況)---------------------------------
console.log(null == ''); //false
console.log(undefined == ''); //false

      在上述例子中,引出了一個null,null是一個簡單數(shù)據(jù)類型,它的意義就是一個空應(yīng)用,但是你如果通過console.log(typeof null) 來打印結(jié)果的時候卻發(fā)現(xiàn),結(jié)果竟然是object?此時你可能會懷疑人生,然后瘋狂的翻閱之前學(xué)習(xí)的資料,因?yàn)閛bject明明是一個復(fù)雜數(shù)據(jù)類型,怎么會在判斷null這個簡單數(shù)據(jù)類型的類型時打印出來呢?其實(shí),這個問題屬于一個歷史問題。咱們學(xué)習(xí)的JS在發(fā)展過程中是通過ECMAScript來確定規(guī)范的,每年都會有新的規(guī)定和規(guī)范提出,在JS的發(fā)展過程中,null一開始的作用就是用來指向一個空地址,讓開發(fā)者在創(chuàng)建數(shù)據(jù)的時候,先用null賦值給還未給值的對象用于標(biāo)準(zhǔn)初始化。但是其實(shí)咱們開發(fā)過程中很少用到,但是這個仍作為規(guī)范留了下來。又因?yàn)閠ypeof是根據(jù)數(shù)據(jù)的前幾位判斷數(shù)據(jù)類型的,null相當(dāng)于空指針,前幾位是地址的格式,所以判斷結(jié)果就為object。又因?yàn)閡ndefined值是派生自null值的,因此ECMA-262規(guī)定對他們的相等測試要返回true。所以這一情況判斷的條件為:如果 x 與 y 皆為 null 或 undefined 中的一種類型,則返回 true(null == undefined // true);否則返回 false(null == 0 // false);

       3.請看下列例子:

console.log(true == '123'); //false
console.log(true == '1'); //true
console.log(false == '0'); //true
 
console.log(true == !0); //true
 
console.log([] == []); //false
console.log([] == ![]); //true 比較地址 ------------------------------------------------
var a = c = [];
var b = [];
console.log(a == b); //false
console.log(a == !b); //true
console.log(a == c); //true
 
console.log(Boolean([]) == true); //true
console.log(Number([]) == 0); //true
console.log(Number(false) == 0); //true

       其實(shí)比較的邏輯為:如果 x,y 類型不一致,且 x,y 為 String、Number、Boolean 中的某一類型,則將 x,y 使用 Number 函數(shù)轉(zhuǎn)化為 Number 類型再進(jìn)行比較;

      使用Number函數(shù)可以將其他的數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)變?yōu)镹umber類型,這一同為Number類型的數(shù)據(jù),對比起來就會變得十分簡單。值得注意的是在上述的例子中,兩個空數(shù)組進(jìn)行比較,結(jié)果返回的結(jié)果仍然為false,這個是怎么回事呢?其實(shí)這個很好理解,因?yàn)閿?shù)組也是對象的一種,是復(fù)雜數(shù)據(jù)類型,所以用變量儲存對象時儲存的其實(shí)是地址。對象的內(nèi)容相同,但是儲存在堆區(qū)的位置不同,所以地址也是不同的,所以在判斷的時候返回的是false。

      其實(shí)在JS中還有很多的隱式轉(zhuǎn)換情況,以上只是針對于‘==’的隱式轉(zhuǎn)換情況,對于這些問題,在實(shí)際開發(fā)過程中,需要作為開發(fā)者不斷的學(xué)習(xí)和積累,這也是咱們作為開發(fā)者的一個要求之一。

遵循這7個原則,能讓你的網(wǎng)頁用戶體驗(yàn)更優(yōu)秀

濤濤

作為用戶,在很多時候會很容易判斷出一個網(wǎng)站的用戶體驗(yàn)是否優(yōu)秀,因?yàn)橹饔^感受是很難被欺騙的。但是作為網(wǎng)站的設(shè)計(jì)者和開發(fā)者,角色轉(zhuǎn)換之后,所需要面對問題就復(fù)雜得多。身為構(gòu)建者,要讓體驗(yàn)盡善盡美需要花費(fèi)大量的時間精力來完善整個體驗(yàn)的閉環(huán)。今天為你所整理的這7個 UX設(shè)計(jì)的原則,能夠幫你更好地進(jìn)行網(wǎng)站的 UX設(shè)計(jì),并且盡可能地將整體的用戶體驗(yàn)提升到一定高度。

1. 圍繞用戶體驗(yàn)來進(jìn)行整體設(shè)計(jì)

想要創(chuàng)造難忘的用戶體驗(yàn),自然要圍繞著用戶體驗(yàn)本身來進(jìn)行設(shè)計(jì)。甚至在某種意義上來說,數(shù)據(jù)和內(nèi)容也應(yīng)該是服務(wù)于體驗(yàn)的, 它們應(yīng)該以什么樣的體驗(yàn)來呈現(xiàn)出來,這是設(shè)計(jì)者需要反復(fù)思考和琢磨的問題。

圖形、布局、文本和交互元素之間的協(xié)同工作才能創(chuàng)造體驗(yàn),任何一個維度缺一不可,單純的信息展示是不夠的。

想讓你的網(wǎng)頁能在互聯(lián)網(wǎng)上大量的信息中脫穎而出,體驗(yàn)是至關(guān)重要的。現(xiàn)代網(wǎng)頁中大量的視覺和交互內(nèi)容存在,是為了能通過體驗(yàn)直擊人心,這樣才能在激烈的競爭中存活。

2. 網(wǎng)站內(nèi)容應(yīng)當(dāng)一目了然

如果你認(rèn)為網(wǎng)站內(nèi)容是用來讀的,那就錯了?,F(xiàn)代用戶的注意力集中的時間非常短,絕大多數(shù)用戶在瀏覽信息的時候,都是快速掃視,而非逐字逐句地仔細(xì)閱讀,信息的展現(xiàn)一定要直觀、清晰,確保能夠一瞥就能看明白。借助信息圖表和視覺,更快地傳達(dá)信息和數(shù)據(jù)。

你需要讓你的內(nèi)容更加吸引用戶,絕大多數(shù)用戶會為觸動它們的信息和內(nèi)容而駐足,當(dāng)他們想要了解更多的時候,才會點(diǎn)擊,了解更多。

3. 用戶想要簡單而清晰的內(nèi)容

用戶只需要半秒就能判斷出網(wǎng)站設(shè)計(jì)和內(nèi)容,你需要盡量讓網(wǎng)站的交互和指引足夠清晰,顯而易見。不要讓按鈕難以被用戶發(fā)現(xiàn),在首頁上放上一大堆的按鈕和鏈接,不如通過視覺上的引導(dǎo),讓用戶注意到最關(guān)鍵的那個 CTA按鈕。

通過迭代和測試,不斷地優(yōu)化和提升網(wǎng)站的易用性。有的設(shè)計(jì)對于絕大多數(shù)的用戶都非常有用,凸顯最重要的選項(xiàng),允許隱藏額外的功能,并且為用戶提供顯示全部的選項(xiàng)。

除了清晰的設(shè)計(jì),整體的一致性也很重要。統(tǒng)一的配色、交互和圖形能夠讓用戶對于后續(xù)的操作有更清晰的預(yù)期,減少用戶在后續(xù)操作過程中探索的力度,這是通過統(tǒng)一性設(shè)計(jì)提升產(chǎn)品易用性的一種方式。

4. 通用設(shè)計(jì)元素 vs 創(chuàng)造性

當(dāng)某個設(shè)計(jì)元素在其他地方很常見的時候,它就已經(jīng)形成了特定的 UI 模式,盡量不要去修改它,哪怕是很富有創(chuàng)意的方式。當(dāng)你將這種約定俗成的元素修改成其他樣子的時候,用戶需要花費(fèi)比平時更長的時間來判斷它究竟是什么。這種認(rèn)知負(fù)荷將會影響整個網(wǎng)站的使用效率和轉(zhuǎn)化率。比如漢堡圖標(biāo),比如網(wǎng)站登錄入口的位置(右上角)。沒有必要在這種地方重新「標(biāo)準(zhǔn)化」。

對于鏈接、導(dǎo)航、布局這樣基本的元素,應(yīng)該始終優(yōu)先考慮其可用性,在此基礎(chǔ)上再發(fā)揮創(chuàng)意。

雖然非傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)很酷,但是它的可用性問題同樣很大。創(chuàng)造性的設(shè)計(jì)同樣是需要控制其程度和平衡,如果非要打破常規(guī),盡量控制好程度,并且一次最多打破一條規(guī)則,不能更多。

5. 了解你的用戶

在開始創(chuàng)建網(wǎng)站和 APP 之前,你應(yīng)該對于你的目標(biāo)客戶群體有足夠清晰的了解,這樣才能更好地為他們來設(shè)計(jì)界面。

一旦你清楚地了解了你的用戶,就能了解他們的需求和愿望,并且設(shè)計(jì)出符合他們預(yù)期的界面和體驗(yàn)。這個時候,你的競爭對手能夠?yàn)槟闾峁╈`感和想法。注意對方的色彩,布局,風(fēng)格和功能。

盡可能使用你的受眾已經(jīng)熟悉的 UI 模式和 UI 元素,能夠更快讓他們上手。在此基礎(chǔ)上,適當(dāng)?shù)剡M(jìn)行差異化的設(shè)計(jì),這樣效率更高。

當(dāng)你確定了受眾之后,記得盡量把他們的反饋納入到你的設(shè)計(jì)當(dāng)中。

6. 視覺層次很重要

當(dāng)界面中優(yōu)先放置最重要的元素,通過視覺層次來凸顯它們,確保用戶能夠更快注意到它們。在設(shè)計(jì)中,有很多方法能夠凸顯內(nèi)容,但是最有效的方法始終是讓它們更大更醒目。

視覺層次的構(gòu)建能夠讓網(wǎng)站內(nèi)容更加清晰,也更加富有功能性。

7. 控制用戶體驗(yàn)的質(zhì)量

Peter Moville 在 usability.gov 這個網(wǎng)站上列舉出了用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵因素,它的核心價值在于通過不同的維度更好地掌控用戶體驗(yàn)的質(zhì)量:

  • 有用:內(nèi)容應(yīng)該是原創(chuàng)的且滿足需求。
  • 可用:網(wǎng)站的內(nèi)容應(yīng)該很容易被找到。
  • 可?。涸O(shè)計(jì)元素應(yīng)該貼合情感且具備可欣賞性。
  • 可發(fā)現(xiàn):內(nèi)容容易被定位,被找到,并且可導(dǎo)航。
  • 無障礙:設(shè)計(jì)要為有障礙的用戶進(jìn)行定制。
  • 可信:網(wǎng)站內(nèi)容應(yīng)該有權(quán)威性,且值得被相信。

除了上面的維度之外,還有一些值得參考的 UX設(shè)計(jì)的質(zhì)量衡量標(biāo)準(zhǔn):

  • 符合上下文:有明確的路徑,符合上下文邏輯。
  • 人性化:值得信賴,平易近人,透明,并不機(jī)械。
  • 可發(fā)現(xiàn)性:用戶在第一次訪問的時候就能夠順暢的完成任務(wù)。
  • 可學(xué)習(xí)性:確保交互足夠簡單,并且能夠無縫地相應(yīng)移動端界面,確保用戶在隨后的訪問過程中達(dá)成目標(biāo)。
  • :確保用戶能夠快速輕松地完成各種任務(wù)。
  • 令人愉悅:確保產(chǎn)品能夠滿足用戶需求,還能夠和用戶產(chǎn)生情感聯(lián)系。
  • 表現(xiàn)良好:當(dāng)用戶與之交互的時候表現(xiàn)良好。

結(jié)語

用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的目標(biāo)不僅僅是讓產(chǎn)品本身更優(yōu)秀,更重要的是從情感層面上和用戶產(chǎn)生關(guān)聯(lián)。有界面而沒有體驗(yàn),這樣的產(chǎn)品在今天的競爭中是活不下去的。

篩選功能設(shè)計(jì)總結(jié)

濤濤

從用戶的操作流程上來說,如果用戶想使用一個功能,必然首先要發(fā)現(xiàn)它。如果連功能入口都找不到,后續(xù)的用戶體驗(yàn)也無從談起。而篩選功能可以幫助用戶對功能信息進(jìn)行快速的定位,縮短用戶的查找時間,這篇文章我就來跟大家聊一下篩選功能。


 三種常見基本樣式


首先要明確一個概念,篩選功能并不是普通的單一功能項(xiàng),它和導(dǎo)航一樣是一個體系。既然是體系,必然有最基本的組成部分。篩選功能(體系)常見的樣式有以下三種:tab類,(下拉)列表類,標(biāo)簽類。這三種樣式是篩選功能最基本的組成元素,不管你產(chǎn)品的篩選功能做的有多么復(fù)雜,都可以看成是這三種基本元素的不同組合形式。


Tab


Tab是最常見的篩選樣式,一個tab項(xiàng)代表一個篩選維度,直接平鋪的展示出來,用戶很容易感知到。

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根據(jù)方向我們可以將tab分為橫向欄tab側(cè)向欄tab。橫向欄tab可展示2-5個選項(xiàng),如果超過了5個,那么就需要用戶滑動才能看到。所以當(dāng)篩選維度過多的時候,我們可以考慮使用側(cè)向欄tab,京東商品分類這里用的就是典型的側(cè)向欄tab,我數(shù)了一下總共40個選項(xiàng),這里如果使用橫向欄tab用戶可能要側(cè)向滑動8屏,操作成本過高。

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當(dāng)然當(dāng)選項(xiàng)過多的時候,我們還有一個法子,就是使用彈框,用戶點(diǎn)擊后可以看到全部的選項(xiàng)。

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列表式


列表式也可稱之為list,其特點(diǎn)就是占用空間小。因?yàn)樗梢詫⑦x項(xiàng)隱藏起來,用戶需要點(diǎn)擊才能看到所有的選項(xiàng),因此在有限的空間里可以展示更多的篩選維度。礙于手機(jī)屏幕尺寸的限制,列表式篩選現(xiàn)在應(yīng)用的越來越普遍。

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列表式篩選的樣式其實(shí)有很多??梢宰龀蓀opover類,actionsheet類,activityview類。這些樣式很難去說誰好誰壞,這里我就只是列舉出來,具體用哪種樣式,大家自己來判斷。


標(biāo)簽式


對于標(biāo)簽式,很難進(jìn)行準(zhǔn)確的定義,我更傾向于將單選按鈕,多選按鈕,switch等統(tǒng)稱為標(biāo)簽式,標(biāo)簽式只能針對單一條件進(jìn)行篩選,這點(diǎn)和tab很類似。標(biāo)簽式很少單獨(dú)出現(xiàn),多數(shù)情況下都是與tab和列表式結(jié)伴而行。

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在淘寶里用戶可以點(diǎn)擊視圖icon來切換視圖模式,這就是典型的標(biāo)簽式篩選。

 

當(dāng)然以上三種只是最常見的篩選元素,其余的還有輸入框,滑塊,地區(qū)/日期選擇器等主要用于信息錄入的組件。 


常見的篩選體系 


了解了最基本的元素,接下來看一些比較復(fù)雜的篩選樣式。上面我也提到了任何產(chǎn)品的篩選體系都可以看成是這三種基本元素的不同組合形式。為了讓大家更好的理解,我一一舉例來說明:


tab+tab:


tab之所以受到青睞,是因?yàn)槠漭^低的學(xué)習(xí)成本。每一個tab代表一個類別,而且是直接展示給用戶看的,所以很多產(chǎn)品的篩選功能都會優(yōu)先考慮使用tab。即使功能結(jié)構(gòu)復(fù)雜到無法用一層tab來完成篩選任務(wù),設(shè)計(jì)師也會考慮使用雙層tab樣式(tab+tab)的樣式。(PS.當(dāng)然下圖應(yīng)該算是segment control+tab)

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tab+列表式:


當(dāng)產(chǎn)品不斷的發(fā)展,功能結(jié)構(gòu)愈發(fā)的復(fù)雜,過于扁平的tab已經(jīng)無法滿足篩選的需求。以看電影這個場景為例,用戶的需求是找到合適的影片和電影院。對于用戶來說,衡量一家電影院會從地址、票價、品牌和特色服務(wù)(支持改簽、IMAX廳等)這四個角度入手。這些篩選需求很難通過tab來完成,我們需要列表式的協(xié)助。

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tab+列表式+標(biāo)簽:


當(dāng)產(chǎn)品的功能結(jié)構(gòu)進(jìn)一步復(fù)雜,這也給篩選功能增加了新的難題。以boss直聘來說,這里的篩選項(xiàng)主要分為四個:排序方式(推薦/)、工作地點(diǎn)、公司規(guī)模、崗位要求。其中后三個篩選項(xiàng)包含大量的條件,特別工作地點(diǎn),需要進(jìn)一步定位到街道或地鐵站。對于這種多維度,深層級的篩選需求我們可以使用tab+列表式+標(biāo)簽的樣式。

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這里我選擇boss直聘的另一個原因在于它的tab數(shù)用戶是可以自己增減的,每一個tab代表一條求職意向,最多可以添加3條求職意向。

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篩選體系的容器


篩選體系是由眾多篩選項(xiàng)組成的,這些篩選項(xiàng)需要一個“容器”來承載。上面說的boss直聘用的是下拉列表,這種樣式其實(shí)還比較簡單的,我們可以看一些功能更加復(fù)雜一點(diǎn)的產(chǎn)品,比如各大電商平臺。這里使用的是抽屜式篩選框,說它是抽屜式,因?yàn)樗閷弦粯?,用的時候可以拉出來,不用的時候可以關(guān)起來,節(jié)省了空間。從某個角度來說,我們可以把抽屜式看成列表式的一個放大版。抽屜式篩選框可以容納更多的篩選條件,像我在上面提到的輸入框,多選按鈕都可以在這里使用。

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從底部彈出的動作欄也比較常見,這里使用了滑塊和單選按鈕。

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Airbnb的篩選功能以浮層為載體,還使用比較少見的switch和stepper。

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當(dāng)然Airbnb篩選功能最大的亮點(diǎn)在于可以向用戶即時反饋篩選結(jié)果的數(shù)目,用戶不太可能會進(jìn)入搜索結(jié)果為0的空頁面,避免無效操作。


以上說的篩選體系都比較傳統(tǒng),大部分都是基于對現(xiàn)有結(jié)果進(jìn)行篩選,其實(shí)我們可以對篩選功能進(jìn)行前置。例如,我們可以在用戶進(jìn)行搜索之前就對結(jié)果進(jìn)行篩選。

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甚至在新用戶第一次使用產(chǎn)品的時候,可以讓用戶填寫一些個人信息以便進(jìn)行個性化推送。

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篩選功能的存在意義在于幫助用戶對功能信息進(jìn)行快速的定位,對篩選功能進(jìn)行適度的前置可以簡化用戶的操作流程,同樣可以達(dá)到節(jié)省用戶時間的目的。

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