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情感化 UI 設(shè)計(jì)簡(jiǎn)明指南 | 蘭亭妙微設(shè)計(jì) 致新手設(shè)計(jì)師

濤濤 設(shè)計(jì)思維

在 UI 設(shè)計(jì)從功能驅(qū)動(dòng)轉(zhuǎn)向體驗(yàn)驅(qū)動(dòng)的當(dāng)下,情感化設(shè)計(jì)早已成為打造優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品體驗(yàn)的核心要素。冰冷的界面與功能,唯有注入情感的溫度,才能讓用戶產(chǎn)生共鳴、建立情感連接,進(jìn)而提升產(chǎn)品的用戶粘性與品牌好感度。蘭亭妙微設(shè)計(jì)深耕 UI 設(shè)計(jì)領(lǐng)域,深知情感化設(shè)計(jì)對(duì)新手設(shè)計(jì)師的入門難度,本次特整理一份簡(jiǎn)明易懂的情感化 UI 設(shè)計(jì)指南,從核心設(shè)計(jì)思路到落地技巧,為新手設(shè)計(jì)師梳理清晰的設(shè)計(jì)方向,助力快速掌握情感化設(shè)計(jì)的核心邏輯。

8 個(gè)實(shí)用 UI 設(shè)計(jì)技巧,打造高質(zhì)感界面 | 蘭亭妙微設(shè)計(jì)

濤濤 設(shè)計(jì)管理與成長(zhǎng)

在 UI 設(shè)計(jì)的實(shí)踐中,精致的界面往往并非源于復(fù)雜的設(shè)計(jì)手法,而是藏在細(xì)節(jié)的視覺調(diào)整里。蘭亭妙微設(shè)計(jì)深耕 UI 設(shè)計(jì)領(lǐng)域多年,深知細(xì)節(jié)對(duì)設(shè)計(jì)質(zhì)感的提升作用,本次為大家梳理 8 個(gè)簡(jiǎn)單易懂、落地性極強(qiáng)的 UI 設(shè)計(jì)技巧,能夠快速改進(jìn)設(shè)計(jì)中的常見問題,提升界面精致度,讓設(shè)計(jì)作品更具專業(yè)感。

UI 設(shè)計(jì)中的視覺引導(dǎo)技法深度解析 | 蘭亭妙微設(shè)計(jì)

濤濤 系統(tǒng)UI設(shè)計(jì)文章及欣賞

視覺引導(dǎo)是 UI 設(shè)計(jì)的核心技法之一,涵蓋色彩引導(dǎo)、動(dòng)效引導(dǎo)、操作引導(dǎo)、視覺心理等多個(gè)維度,而真正優(yōu)秀的設(shè)計(jì),從來都是設(shè)計(jì)思路先行于設(shè)計(jì)技法。蘭亭妙微設(shè)計(jì)深耕 UI/UX 設(shè)計(jì)領(lǐng)域,始終秉持「形式追隨功能」的核心設(shè)計(jì)理念,在實(shí)際項(xiàng)目中通過科學(xué)的設(shè)計(jì)思路落地視覺引導(dǎo)技法。本次我們將以一個(gè)汽車問答測(cè)評(píng) H5 的實(shí)戰(zhàn)案例,拆解視覺引導(dǎo)的設(shè)計(jì)邏輯與落地技巧,分享從問題分析到方案優(yōu)化的全流程設(shè)計(jì)思路。

2016 年 UI 設(shè)計(jì)趨勢(shì)深度分析 | 蘭亭妙微設(shè)計(jì)

濤濤 行業(yè)趨勢(shì)

進(jìn)入 2016 年,UI 設(shè)計(jì)行業(yè)在體驗(yàn)設(shè)計(jì)領(lǐng)域涌現(xiàn)出諸多全新設(shè)計(jì)元素與表現(xiàn)手法,彩色投影、雙色調(diào)漸變等設(shè)計(jì)形式在各大設(shè)計(jì)社區(qū)的出現(xiàn)頻率持續(xù)攀升,逐漸成為行業(yè)新的設(shè)計(jì)風(fēng)向。蘭亭妙微設(shè)計(jì)深耕 UI 設(shè)計(jì)領(lǐng)域,始終關(guān)注行業(yè)前沿趨勢(shì)變化,為了讓設(shè)計(jì)實(shí)踐更具方向感,也為給行業(yè)同仁提供參考,我們對(duì) 2016 年 UI 設(shè)計(jì)的主流流行趨勢(shì)進(jìn)行系統(tǒng)梳理與深度分析,提煉出當(dāng)下最具實(shí)踐價(jià)值的設(shè)計(jì)思路與手法。

UI 必懂的 5 個(gè)設(shè)計(jì)心理學(xué)知識(shí),蘭亭妙微ui設(shè)計(jì)公司從理論到落地全拆解(下)

清陽 設(shè)計(jì)思維

三、五架帽理論(LATCH 原則):高效組織信息的 5 個(gè)核心方法

 

核心定義

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由 Richard Saul Wurman 提出,又稱LATCH 原則,是基礎(chǔ)的信息組織原則,通過 5 種方式讓信息呈現(xiàn)更高效,提升用戶獲取信息的效率,分別是:Location(位置)、Alphabet(字母)、Time(時(shí)間)、Category(類別)、Hierarchy(視覺層級(jí))。
 

核心原理

 
用戶在產(chǎn)品中獲取信息時(shí),有固定的認(rèn)知習(xí)慣,違背這個(gè)習(xí)慣會(huì)增加用戶的思考成本。五架帽理論的本質(zhì),是順應(yīng)用戶的認(rèn)知習(xí)慣,讓信息 “好找、好懂、好記”,這五個(gè)方法可單獨(dú)使用,也可組合使用。
 

產(chǎn)品落地技巧

 

1. Location(位置):圍繞用戶位置組織信息

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以用戶的當(dāng)前位置為核心,展示周邊相關(guān)信息,適用于地圖、本地生活、出行類產(chǎn)品,比如:
 
  • 地圖 APP 優(yōu)先加載用戶當(dāng)前位置的道路、地標(biāo)、周邊商戶,位置變化時(shí)實(shí)時(shí)更新信息;
  • 外賣 / 生鮮 APP 按 “距離由近到遠(yuǎn)” 展示商戶,讓用戶快速找到周邊可配送的商家;
  • 游戲(如絕地求生)隨用戶位置變化,加載周邊的建筑、道具、敵人信息。
 

2. Alphabet(字母):按字母順序組織信息

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適用于數(shù)據(jù)量大、需要精準(zhǔn)查找的場(chǎng)景,是最經(jīng)典的信息組織方式,比如:
 
  • 通訊錄按姓氏拼音首字母排序,支持字母索引,快速定位聯(lián)系人;
  • 詞典、題庫(kù) APP 按字母 / 拼音排序,方便用戶查找內(nèi)容;
  • 電商 APP 的品牌分類,按字母順序排列,提升篩選效率。
 

3. Time(時(shí)間):按時(shí)間維度組織信息

 
時(shí)間先后 / 熱度排序,適用于內(nèi)容、社交、資訊類產(chǎn)品,比如:
 
  • 朋友圈、微博按 “發(fā)布時(shí)間從新到舊” 展示內(nèi)容;
  • 資訊 APP 分 “最新、今日、本周” 板塊,讓用戶按時(shí)間獲取信息;
  • 電商 APP 的訂單頁(yè)面,按 “下單時(shí)間從新到舊” 排序,方便用戶查找近期訂單。
 

4. Category(類別):按屬性分類組織信息

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將信息按相同屬性 / 功能劃分,是產(chǎn)品設(shè)計(jì)中最常用的方式,適用于幾乎所有產(chǎn)品,比如:
 
  • 音樂 APP 按 “曲風(fēng)(流行、搖滾、民謠)、歌手、專輯” 分類;
  • 電商 APP 按 “商品品類(服飾、食品、數(shù)碼)、功能(熱銷、新品、優(yōu)惠)” 分類;
  • 手機(jī)桌面的 APP 文件夾,按 “社交、辦公、娛樂” 分類。
 

5. Hierarchy(視覺層級(jí)):按重要性劃分視覺層級(jí)

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在信息組織的基礎(chǔ)上,用顏色、大小、間距、字體等視覺手段,突出核心信息,弱化次要信息,比如:
 
  • 電商 APP 的商品頁(yè)面,核心信息(商品名稱、價(jià)格)用大號(hào)粗體,次要信息(產(chǎn)地、規(guī)格)用小號(hào)常規(guī)字體;
  • 首頁(yè)金剛區(qū),將高頻功能(首頁(yè)、消息、我的)用更醒目的圖標(biāo) / 顏色突出,低頻功能弱化展示;
  • 詳情頁(yè)的標(biāo)題用大字號(hào) + 強(qiáng)對(duì)比色,正文用常規(guī)字號(hào) + 淺色系,讓用戶快速抓住重點(diǎn)。
 

關(guān)鍵總結(jié)

 
五架帽理論的 5 個(gè)方法不是孤立的,組合使用效果更佳:比如通訊錄 = 字母 + 視覺層級(jí),外賣 APP = 位置 + 類別 + 時(shí)間,首頁(yè)金剛區(qū) = 類別 + 視覺層級(jí)。核心是讓信息組織符合用戶的認(rèn)知習(xí)慣,降低查找成本。
 

四、稟賦效應(yīng):讓用戶 “珍惜” 你的產(chǎn)品,提升留存與轉(zhuǎn)化

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核心定義

 
由心理學(xué)家 Daniel Kahneman 等提出,指人們對(duì)已經(jīng)擁有的物品 / 服務(wù),會(huì)高估其價(jià)值,比未擁有時(shí)更珍惜。這一現(xiàn)象源于 “損失厭惡”:失去一件東西的痛苦,遠(yuǎn)大于得到它的快樂。
 

核心原理

 
當(dāng)用戶從 “旁觀者” 變成 “擁有者” 時(shí),對(duì)產(chǎn)品的心理價(jià)值會(huì)大幅提升,會(huì)因?yàn)?“害怕失去” 而更愿意繼續(xù)使用、付費(fèi)甚至分享。比如生日收到的禮物,哪怕原本不喜歡,也會(huì)舍不得賣掉;免費(fèi)試用的會(huì)員,到期后會(huì)因?yàn)?“失去權(quán)益” 而選擇付費(fèi)。
 

產(chǎn)品落地技巧

 

1. 賦予用戶 “專屬價(jià)值”,強(qiáng)化擁有感

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讓用戶感受到產(chǎn)品 / 服務(wù)是 “為自己量身定制的”,提升心理歸屬感,比如:
 
  • 學(xué)習(xí) APP 將學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)生成個(gè)性化報(bào)告,支持一鍵分享,讓用戶覺得 “這份成果是獨(dú)屬于我的”;
  • 旅游 APP 記錄用戶的旅游足跡,生成 “我的旅行地圖”,激發(fā)用戶的珍惜感和分享欲;
  • 電商 APP 為用戶生成 “專屬會(huì)員標(biāo)識(shí)”“定制化推薦頁(yè)面”,強(qiáng)化專屬感。
 

2. 提供免費(fèi)試用 / 體驗(yàn),誘導(dǎo)稟賦效應(yīng)

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讓用戶先 “擁有” 產(chǎn)品的權(quán)益 / 服務(wù),再讓他們面對(duì) “失去” 的選擇,比如:
 
  • 視頻 / 音樂 APP 為新用戶提供 7 天免費(fèi) VIP,到期后用戶會(huì)因?yàn)?“失去高清畫質(zhì) / 無損音樂” 而選擇付費(fèi);
  • 辦公 APP 提供 30 天免費(fèi)高級(jí)功能,讓用戶習(xí)慣后,不愿回到基礎(chǔ)版;
  • 電商 APP 為新用戶發(fā)放 “專屬優(yōu)惠券”,讓用戶覺得 “擁有了優(yōu)惠,不用就虧了”。
 

3. 增加個(gè)性化設(shè)置,讓用戶 “參與產(chǎn)品打造”

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讓用戶通過個(gè)性化設(shè)置,將產(chǎn)品變成 “自己的樣子”,提升主人翁意識(shí),比如:
 
  • 瀏覽器 / APP 支持換膚、換背景、調(diào)整布局,讓用戶按自己的喜好定制產(chǎn)品;
  • 筆記 APP 支持自定義筆記本封面、字體、顏色,讓用戶覺得 “這是我的專屬筆記”;
  • 社交 APP 支持自定義頭像、昵稱、個(gè)性簽名,強(qiáng)化用戶的擁有感。
 

4. 利用 “損失厭惡”,提升用戶粘性

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明確告知用戶 “不繼續(xù)使用會(huì)失去什么”,比告知 “繼續(xù)使用會(huì)得到什么” 更有效,比如:
 
  • 簽到 APP 提示 “已連續(xù)簽到 5 天,中斷將重置進(jìn)度,失去 100 積分”;
  • 會(huì)員 APP 提示 “您的 VIP 還有 3 天到期,到期后將失去免費(fèi)包郵、專屬折扣等權(quán)益”;
  • 打卡 APP 提示 “今日未打卡,將失去本月打卡勛章的領(lǐng)取資格”。
 

關(guān)鍵總結(jié)

 
利用稟賦效應(yīng)的核心,是讓用戶從 “使用產(chǎn)品” 變成 “擁有產(chǎn)品”,通過專屬價(jià)值、免費(fèi)試用、個(gè)性化設(shè)置,讓用戶產(chǎn)生擁有感,再利用損失厭惡,讓用戶因?yàn)?“害怕失去” 而提升留存和轉(zhuǎn)化。
 

五、干擾效應(yīng):減少信息干擾,讓用戶專注核心操作

 

核心定義

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用戶同時(shí)思考 / 處理兩件及以上事情時(shí),思考效率和操作準(zhǔn)確性會(huì)大幅下降,難以專注核心目標(biāo)。簡(jiǎn)單來說:信息越雜亂,用戶越容易分心,操作效率越低
 

核心原理

 
人的大腦像電腦一樣,同一時(shí)間處理的信息有限,當(dāng)多個(gè)無關(guān)信息同時(shí)出現(xiàn)時(shí),大腦需要花費(fèi)精力篩選信息,從而分散對(duì)核心操作的注意力,甚至導(dǎo)致操作失誤。比如設(shè)計(jì)時(shí)被緊急需求打斷,再回來時(shí)會(huì)忘記原本的思路;產(chǎn)品頁(yè)面圖標(biāo)雜亂,用戶會(huì)找不到核心功能。
 

產(chǎn)品落地技巧

 

1. 簡(jiǎn)化視覺設(shè)計(jì),避免 “過度裝飾”

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視覺設(shè)計(jì)的核心是 “服務(wù)于功能”,而非單純的美觀,避免用復(fù)雜的設(shè)計(jì)增加用戶的認(rèn)知負(fù)擔(dān),比如:
 
  • 金剛區(qū)圖標(biāo)避免使用過于復(fù)雜的實(shí)物圖 / 彩色漸變,優(yōu)先用簡(jiǎn)約的線性圖標(biāo) + 清晰的文字,讓用戶一眼識(shí)別;
  • 頁(yè)面避免過多的色彩、動(dòng)效,核心操作按鈕(如確認(rèn)、支付、提交)用強(qiáng)對(duì)比色突出,次要元素用低飽和度色彩;
  • 生鮮 APP 的分類圖標(biāo),避免用復(fù)雜的商品實(shí)物圖,用簡(jiǎn)約的圖標(biāo)(如蘋果代表水果、青菜代表蔬菜)即可。
 

2. 劃分信息層級(jí),避免 “信息堆積”

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將頁(yè)面信息按核心功能、次要功能、輔助功能劃分層級(jí),突出核心,弱化次要,隱藏輔助,比如:
 
  • 美團(tuán)首頁(yè)金剛區(qū),將高頻功能(美食、外賣、超市便利)用大圖標(biāo)突出,低頻功能(旅游、美甲、洗車)用小圖標(biāo)弱化,避免信息雜亂;
  • 個(gè)人中心頁(yè)面,將核心功能(我的訂單、我的資產(chǎn)、我的收藏)放在頂部,次要功能(設(shè)置、幫助、關(guān)于)放在底部,按使用頻率排序;
  • 詳情頁(yè)將核心操作(購(gòu)買、加入購(gòu)物車)放在固定位置,次要信息(商品參數(shù)、評(píng)價(jià))放在下方,避免干擾核心操作。
 

3. 按用戶目標(biāo),組織頁(yè)面功能

 
圍繞用戶的核心操作目標(biāo)設(shè)計(jì)頁(yè)面,移除無關(guān)的功能和信息,比如:

 

  • 刷題 APP 的答題頁(yè)面,僅保留 “題目、選項(xiàng)、上一題、下一題”,移除廣告、推薦、消息等無關(guān)信息,讓用戶專注答題;
  • 支付頁(yè)面,僅保留 “支付金額、支付方式、確認(rèn)支付”,避免添加其他功能(如充值、領(lǐng)券),防止用戶分心;
  • 閱讀 APP 的閱讀頁(yè)面,支持 “沉浸式模式”,隱藏導(dǎo)航、廣告、消息,讓用戶專注閱讀。
 

4. 功能分類聚合,避免 “分散擺放”

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將同類功能聚合在一起,避免分散擺放導(dǎo)致用戶查找困難,比如:
 
  • 個(gè)人中心將 “設(shè)置、幫助、反饋、關(guān)于” 聚合在 “更多功能” 里,避免零散擺放;
  • 電商 APP 將 “收藏、足跡、購(gòu)物車” 聚合在 “我的資產(chǎn)” 板塊,按 “用戶資產(chǎn)” 的邏輯組織;
  • 辦公 APP 將 “新建、保存、分享、打印” 聚合在操作欄,按 “文檔操作” 的邏輯組織。
 

實(shí)戰(zhàn)案例

 
技術(shù)類求職 APP 個(gè)人中心改版:舊版功能雜亂,將 “已購(gòu)、錢包、收藏、錯(cuò)題、投遞記錄” 等功能分散擺放,且把無關(guān)的 “頭像、昵稱” 放在視覺核心位置,用戶查找 “投遞記錄” 的平均時(shí)間為 15 秒。
 
新版圍繞用戶核心目標(biāo)(查看投遞進(jìn)度、管理學(xué)習(xí)內(nèi)容) 優(yōu)化:
 
① 強(qiáng)化個(gè)人屬性(等級(jí)、粉絲),放在頭部吸引用戶;
 
② 將核心功能(我的簡(jiǎn)歷、投遞記錄)放在頂部,按產(chǎn)品價(jià)值排序;
 
③ 將次要功能(收藏、錯(cuò)題、下載)按 “學(xué)習(xí)管理” 聚合,模塊劃分清晰;
 
④ 視覺上采用簡(jiǎn)約風(fēng)格,弱化無關(guān)元素,核心按鈕用強(qiáng)對(duì)比色突出。
 
優(yōu)化后,用戶查找核心功能的平均時(shí)間縮短至 3 秒,操作效率提升 80%+。
 

關(guān)鍵總結(jié)

 
避免干擾效應(yīng)的核心,是“少即是多”:圍繞用戶的核心操作目標(biāo),簡(jiǎn)化視覺設(shè)計(jì)、劃分信息層級(jí)、聚合同類功能,移除無關(guān)的信息和功能,讓用戶不用思考,就能快速找到并完成核心操作。
 

全文核心總結(jié)

 
設(shè)計(jì)心理學(xué)的本質(zhì),是“站在用戶的角度做設(shè)計(jì)”,讀懂用戶的心理,才能讓設(shè)計(jì)觸達(dá)用戶的需求。這 5 個(gè)心理學(xué)法則,各有側(cè)重但可組合使用:
 
  • 五架帽理論組織信息,讓用戶 “好找信息”;
  • 干擾效應(yīng)簡(jiǎn)化設(shè)計(jì),讓用戶 “專注操作”;
  • 蔡加尼克效應(yīng)引導(dǎo)參與,讓用戶 “愿意完成”;
  • 峰終定律打磨體驗(yàn),讓用戶 “記住產(chǎn)品”;
  • 稟賦效應(yīng)強(qiáng)化擁有,讓用戶 “珍惜產(chǎn)品”。
 
不用精通所有心理學(xué)理論,把這 5 個(gè)法則融入日常設(shè)計(jì)的每一個(gè)環(huán)節(jié),從信息組織、頁(yè)面設(shè)計(jì)到流程體驗(yàn),讓每一個(gè)設(shè)計(jì)決策都有心理邏輯支撐,就能做出既好看又好用的產(chǎn)品設(shè)計(jì)。
轉(zhuǎn)載:防脫發(fā)藥水

蘭亭妙微(藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì))m.wnxcall.com 是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)交互設(shè)計(jì)、UI咨詢高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

 

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UI 必懂的 5 個(gè)設(shè)計(jì)心理學(xué)知識(shí),蘭亭妙微ui設(shè)計(jì)公司從理論到落地全拆解(上)

清陽 設(shè)計(jì)思維

本文從背景定義、核心原理、產(chǎn)品應(yīng)用、實(shí)戰(zhàn)案例四個(gè)維度,拆解 5 個(gè) UI 設(shè)計(jì)中高頻實(shí)用的心理學(xué)法則,不講晦澀理論,只講落地方法,蘭亭妙微ui設(shè)計(jì)公司幫你把心理學(xué)融入日常設(shè)計(jì)工作。
 

閱讀導(dǎo)航

  1. 峰終定律:抓準(zhǔn)體驗(yàn)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),讓用戶記住你的產(chǎn)品
  2. 蔡加尼克效應(yīng):利用未完成心理,提升用戶參與度
  3. 五架帽理論(LATCH 原則):高效組織信息,降低用戶認(rèn)知成本
  4. 稟賦效應(yīng):讓用戶對(duì)產(chǎn)品產(chǎn)生 “歸屬感”,提升留存與轉(zhuǎn)化
  5. 干擾效應(yīng):減少信息干擾,讓用戶專注核心操作
 

一、峰終定律:體驗(yàn)的好壞,由兩個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)決定

 

核心定義

 
由 2002 年諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎(jiǎng)得主丹尼爾?卡尼曼提出,人們對(duì)一段體驗(yàn)的記憶,只由體驗(yàn)的高峰時(shí)刻(正向 / 負(fù)向)和結(jié)束時(shí)刻決定,與體驗(yàn)的總時(shí)長(zhǎng)、中間過程的平均感受無關(guān)。簡(jiǎn)單來說:好的峰值 + 好的終值,就是好的體驗(yàn)。

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核心原理

 
用戶不會(huì)記住產(chǎn)品使用的每一個(gè)細(xì)節(jié),只會(huì)對(duì) “最爽的瞬間” 和 “最后的感受” 印象深刻。哪怕過程中有一些小瑕疵,只要峰值足夠驚艷、終值足夠舒適,用戶對(duì)整體體驗(yàn)的評(píng)價(jià)依然會(huì)很高。
 

產(chǎn)品落地技巧

 

1. 強(qiáng)化正向峰值:打造用戶的 “愉悅瞬間”

 
在用戶使用產(chǎn)品的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),用儀式感、驚喜感拉高情緒,比如:
 

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盲盒 APP 購(gòu)買成功后,彈出動(dòng)態(tài)收藏卡,放大用戶的獲得感;

  • 網(wǎng)易云音樂直播間為新用戶彈出「新人見面禮」,用視覺設(shè)計(jì)拉滿氛圍;
  • 功能操作完成后(如打卡、繳費(fèi)、答題),用情感化彈窗給予肯定,如 “任務(wù)完成!你也太厲害了吧~”。
 

2. 降低負(fù)面峰值:緩解用戶的 “焦慮時(shí)刻”

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當(dāng)用戶遇到網(wǎng)絡(luò)卡頓、操作失敗、抽獎(jiǎng)未中等負(fù)面場(chǎng)景時(shí),用情感化設(shè)計(jì)減少挫敗感,比如:
 
  • 網(wǎng)絡(luò)斷開時(shí),用趣味動(dòng)效 + 溫柔提示 “網(wǎng)絡(luò)開小差啦,點(diǎn)擊重試吧” 代替冰冷的報(bào)錯(cuò)碼;
  • 抽獎(jiǎng)未中時(shí),彈出安慰式彈窗 “沒關(guān)系,下次好運(yùn) buff 加持~”,并附帶小額優(yōu)惠券。
 

3. 打磨終值體驗(yàn):給用戶一個(gè) “完美收尾”

 

在用戶完成整個(gè)使用流程后,強(qiáng)化滿足感和成就感,比如:
 
  • 刷題 APP 在用戶完成整套習(xí)題后,展示直觀的數(shù)據(jù)分析頁(yè)(正確率、能力提升、排名),并附帶鼓勵(lì)語;
  • 外賣 APP 下單成功后,清晰展示配送進(jìn)度 +“下單成功!吃貨專屬福利已到賬”,讓收尾更愉悅;
  • 課程 APP 完成學(xué)習(xí)后,生成學(xué)習(xí)證書 / 打卡海報(bào),支持一鍵分享,放大用戶的成就感。
 

實(shí)戰(zhàn)案例

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刷題功能體驗(yàn)優(yōu)化:針對(duì)用戶刷題時(shí)的 “未知焦慮”,做了三個(gè)核心調(diào)整:
 
① 用進(jìn)度條實(shí)時(shí)展示刷題進(jìn)度,讓用戶知道 “還有多久完成”;
 
② 最后 3 題彈出鼓勵(lì)語 “加油!馬上完成啦,你超棒的”,強(qiáng)化峰值;
 
③ 結(jié)果頁(yè)展示個(gè)性化數(shù)據(jù)報(bào)告(如 “商業(yè)模式模塊能力提升 15%”),打磨終值。優(yōu)化后,用戶刷題完成率提升 30%+。
 

關(guān)鍵總結(jié)

 
設(shè)計(jì)時(shí)先繪制用戶情緒曲線,找到峰值和終值的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),重點(diǎn)打磨這兩個(gè)時(shí)刻的體驗(yàn),比均勻優(yōu)化所有環(huán)節(jié)更高效。
 

二、蔡加尼克效應(yīng):未完成的事,用戶會(huì)記得更牢

 

核心定義

 
由蘇聯(lián)心理學(xué)家蔡加尼克提出,又稱 “契可尼效應(yīng)”,指人們對(duì)未完成、被中斷的事情,記憶會(huì)比已完成的事情更深刻,且會(huì)持續(xù)產(chǎn)生完成的沖動(dòng)。簡(jiǎn)單來說:用戶對(duì) “沒做完的事”,會(huì)更上心。
 

核心原理

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當(dāng)一件事未完成時(shí),大腦會(huì)一直處于 “緊張的激活狀態(tài)”,持續(xù)關(guān)注這件事;一旦事情完成,這種緊張感會(huì)消失,記憶也會(huì)快速淡化。就像考試時(shí)沒答上的題,會(huì)一直記掛到考試結(jié)束;綜藝在關(guān)鍵劇情插廣告,你會(huì)舍不得換臺(tái)。
 

產(chǎn)品落地技巧

 

1. 用進(jìn)度提示,引導(dǎo)用戶持續(xù)完成

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在需要用戶持續(xù)參與的場(chǎng)景(簽到、課程、打卡),添加可視化進(jìn)度條 / 進(jìn)度點(diǎn),讓用戶清晰看到 “完成了多少,還剩多少”,比如:
 
  • 學(xué)習(xí) APP 的簽到頁(yè)面,展示 “已連續(xù)簽到 3 天,再簽 4 天領(lǐng) 50 積分”,用未完成的獎(jiǎng)勵(lì)吸引用戶持續(xù)打卡;
  • 健身 APP 的課程頁(yè)面,標(biāo)注 “本課程共 8 節(jié),已學(xué) 3 節(jié)”,激發(fā)用戶的完成欲。
 

2. 拆分復(fù)雜任務(wù),減少用戶心理負(fù)擔(dān)

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在用戶需要完成復(fù)雜操作時(shí)(如注冊(cè)、信息填寫、認(rèn)證),將流程拆分為多個(gè)簡(jiǎn)單的小步驟,并明確展示當(dāng)前步驟,比如:
 
  • 新用戶注冊(cè)時(shí),將 “手機(jī)號(hào)驗(yàn)證→設(shè)置密碼→完善資料” 拆分為 3 個(gè)頁(yè)面,標(biāo)注 “1/3 驗(yàn)證手機(jī)號(hào)”,讓用戶覺得 “任務(wù)很簡(jiǎn)單,很快就能完成”;
  • 信息認(rèn)證時(shí),按 “身份信息→銀行卡信息→人臉驗(yàn)證” 拆分,中途退出后再次進(jìn)入可直接定位到未完成步驟。
 

3. 用待辦提醒,強(qiáng)化 “未完成” 的心理暗示

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在產(chǎn)品中添加待辦事項(xiàng)、未讀提醒、未完成任務(wù)標(biāo)識(shí),讓用戶時(shí)刻感知 “還有事沒做”,比如:
 
  • 日歷 APP 的代辦功能,未完成的事項(xiàng)會(huì)持續(xù)高亮,讓用戶產(chǎn)生 “必須做完” 的心理;
  • 辦公 APP 的待辦列表,用小紅點(diǎn)標(biāo)注未處理的消息,引導(dǎo)用戶及時(shí)操作;
  • 電商 APP 的購(gòu)物車,保留用戶未付款的商品,并用 “庫(kù)存僅剩 3 件” 強(qiáng)化完成沖動(dòng)。
 

實(shí)戰(zhàn)案例

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新用戶注冊(cè)流程優(yōu)化:舊版將所有信息(頭像、昵稱、手機(jī)號(hào)、性別、興趣)堆積在一個(gè)頁(yè)面,填寫率僅 40%;新版按業(yè)務(wù)維度拆分為 3 個(gè)步驟(手機(jī)號(hào)驗(yàn)證→基礎(chǔ)信息→興趣標(biāo)簽),每個(gè)頁(yè)面僅需填寫 1-2 項(xiàng)內(nèi)容,并添加進(jìn)度提示 “2/3 完善基礎(chǔ)信息”。
 
優(yōu)化后,利用蔡加尼克效應(yīng)讓用戶產(chǎn)生 “完成沖動(dòng)”,同時(shí)結(jié)合沉沒成本效應(yīng)(用戶填了前兩步,不愿放棄第三步),最終信息填寫率提升至 75%+,內(nèi)容推薦準(zhǔn)確率也同步提升。

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關(guān)鍵總結(jié)

利用蔡加尼克效應(yīng)的核心,是讓用戶 “看到未完成的目標(biāo)”,并通過拆分任務(wù)、可視化進(jìn)度,降低用戶完成目標(biāo)的門檻,從而提升參與度和完成率。
 
轉(zhuǎn)載:防脫發(fā)藥水

蘭亭妙微(藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì))m.wnxcall.com 是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

 

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聊聊 UI 設(shè)計(jì)中的潛臺(tái)詞

清陽 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

對(duì)一個(gè)產(chǎn)品而言,除了自身的內(nèi)容之外最重要的便是設(shè)計(jì)了。對(duì)于設(shè)計(jì)每個(gè)人都有自己不同的審美和想法,那么該如何做出好的設(shè)計(jì)呢?本文從潛臺(tái)詞這一角度蘭亭微妙UI設(shè)計(jì)公司來介紹如何搞好設(shè)計(jì),讓我們一起來看看吧!

對(duì)一款產(chǎn)品而言,內(nèi)容是核心,而設(shè)計(jì)則是讓核心價(jià)值觸達(dá)用戶的關(guān)鍵橋梁。UI 設(shè)計(jì)的審美與思路向來千人千面,而想要打造出貼合用戶體驗(yàn)的優(yōu)質(zhì)設(shè)計(jì),除了打磨直觀的視覺與信息呈現(xiàn),更要讀懂設(shè)計(jì)背后的 “潛臺(tái)詞”。本文將從潛臺(tái)詞的視角,拆解 UI 設(shè)計(jì)的底層邏輯,探索讓設(shè)計(jì)與用戶深度共鳴的方法。
 
在 UI 設(shè)計(jì)工作中,我們總會(huì)聽到諸如此類的需求與反饋:
 
“這個(gè)頁(yè)面的感覺不太對(duì)”
 
“需要再加一些氛圍感”
 
“這段信息呈現(xiàn)得有點(diǎn)干”
 
……
 
這些看似模糊、如同 “五顏六色的黑” 般難以落地的要求,往往讓設(shè)計(jì)師無從下手。而 “潛臺(tái)詞”,正是破解這類問題的關(guān)鍵鑰匙。接下來,我們將從為何思考設(shè)計(jì)中的潛臺(tái)詞、何為設(shè)計(jì)中的潛臺(tái)詞、潛臺(tái)詞的核心作用三個(gè)維度,聊聊 UI 設(shè)計(jì)里的潛臺(tái)詞藝術(shù)。
 

一、為何思考設(shè)計(jì)中的潛臺(tái)詞

 
我對(duì)設(shè)計(jì)潛臺(tái)詞的思考,源于一次微信游戲名片的設(shè)計(jì)實(shí)踐。微信游戲名片的核心功能,是在游戲 APP 中展示玩家的游戲信息,為玩家間的社交搭建橋梁,讓不同游戲的玩家能便捷查看彼此的微信游戲數(shù)據(jù)。
 
最初的設(shè)計(jì)方案,采用了與微信客戶端一致的設(shè)計(jì)語言,意在強(qiáng)化微信的渠道認(rèn)知,界面的信息結(jié)構(gòu)也做到了簡(jiǎn)潔清晰。但上線后,這份看似 “合格” 的設(shè)計(jì)卻收獲了大量負(fù)面反饋:有用戶覺得名片風(fēng)格過于生硬,像突兀插入的小廣告;也有玩家表示,沉浸游戲時(shí)看到這款名片,完全沒有點(diǎn)開的欲望。

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這一結(jié)果讓我開始反思:為什么看似滿足了 “簡(jiǎn)潔清晰” 的設(shè)計(jì)要求,卻無法契合用戶的使用體驗(yàn)?我們?cè)谧鲈O(shè)計(jì)時(shí),是不是遺漏了什么核心要素?而想要找到答案,首先要厘清一個(gè)根本問題 ——UI 設(shè)計(jì),究竟在設(shè)計(jì)什么?

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從設(shè)計(jì)理論與行業(yè)資料中,我們能找到諸多答案:
 
  • 設(shè)計(jì)是信息的包裝與合理排布
  • 設(shè)計(jì)是整理信息的藝術(shù)
  • 設(shè)計(jì)的本質(zhì)是交流,是信息的有效交換
 
這些答案中,都繞不開一個(gè)核心詞 ——信息。信息是視覺設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)元素,設(shè)計(jì)師通過整合文字、圖片、聲音、視頻等直觀信息,吸引用戶注意力,讓用戶能快速捕捉頁(yè)面核心內(nèi)容。但在實(shí)踐中我發(fā)現(xiàn),除了這些直觀可讀的信息,用戶的注意力往往還會(huì)被另一類隱藏的視覺信號(hào)吸引,而這,就是 UI 設(shè)計(jì)中的潛臺(tái)詞。

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用戶的注意力會(huì)同時(shí)聚焦于直觀信息與潛臺(tái)詞信息,唯有兼顧兩者,才能讓設(shè)計(jì)真正貼合用戶的感知與需求。
 

二、何為設(shè)計(jì)中的潛臺(tái)詞

 
其實(shí)在工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,早已存在關(guān)于 “物品潛臺(tái)詞” 的探討。唐?諾曼曾提出,物品具備兩種示能性:一是物件本身的物理特質(zhì),二是使用者能感知到的提示性特質(zhì)。而這一提示性特質(zhì),正是物品所傳遞的潛臺(tái)詞。

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深澤直人的兩個(gè)經(jīng)典設(shè)計(jì),完美詮釋了這種潛臺(tái)詞:一款香蕉汁飲品,無需任何文字說明,僅憑香蕉造型的瓶身,就能讓用戶立刻知曉產(chǎn)品屬性,傳遞出 “這是香蕉汁” 的潛臺(tái)詞;一款臺(tái)燈的底座被設(shè)計(jì)成托盤造型,使用者會(huì)自然而然地將鑰匙、手表等隨身小物放置其上,因?yàn)榈鬃男螒B(tài)傳遞出 “可以盛放小物件” 的提示。
 
如同物品的信息可分為物理特質(zhì)與提示性特質(zhì),UI 設(shè)計(jì)中的信息也能分為直接信息潛臺(tái)詞信息。直接信息是界面中直觀的文字、圖片、數(shù)據(jù)等內(nèi)容,而潛臺(tái)詞信息,則是設(shè)計(jì)師通過顏色、形狀、圖案、質(zhì)感等視覺手法,為界面賦予的隱藏信號(hào)。

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這些視覺潛臺(tái)詞,能為界面營(yíng)造專屬氛圍、喚起用戶的情緒共鳴,甚至引發(fā)用戶的回憶與思考,讓設(shè)計(jì)超越單純的信息呈現(xiàn),成為與用戶溝通的語言。
 

三、潛臺(tái)詞的核心作用

 
在日常的 UI 設(shè)計(jì)工作中,我發(fā)現(xiàn)潛臺(tái)詞能發(fā)揮三大核心作用:傳遞隱藏信息、建立情感連接、減少認(rèn)知成本。這三大作用,能從不同維度優(yōu)化用戶體驗(yàn),讓設(shè)計(jì)更有溫度、更易理解、更貼合場(chǎng)景。
 

1. 傳遞隱藏信息,讓體驗(yàn)路徑更流暢

 
回到微信游戲名片的設(shè)計(jì)案例,從潛臺(tái)詞的視角分析,問題便迎刃而解。市面上主流的頭部游戲,界面大多采用暗色沉浸式風(fēng)格,這種視覺設(shè)計(jì)的潛臺(tái)詞是:“放下外界干擾,開始專注的游戲體驗(yàn)吧”,目的是為玩家營(yíng)造專注、沉浸的游戲心流。

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而最初的微信游戲名片,采用明亮清晰的設(shè)計(jì)風(fēng)格,其潛臺(tái)詞更偏向 “高效、冷靜的平臺(tái)功能工具”。游戲界面與名片界面的潛臺(tái)詞形成強(qiáng)烈反差,這正是用戶覺得違和、生硬的核心原因 —— 視覺潛臺(tái)詞的割裂,打破了玩家的游戲沉浸感。

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想要讓玩家的游戲與社交體驗(yàn)無縫銜接,就需要讓游戲名片傳遞與游戲 UI 連貫的視覺潛臺(tái)詞?;诖?,我對(duì)設(shè)計(jì)方案進(jìn)行了兩大優(yōu)化:
 
  1. 加入通用的游戲視覺元素點(diǎn)綴,貼合游戲場(chǎng)景;
  2. 將卡片整體改為暗色模式,與游戲的沉浸式風(fēng)格統(tǒng)一。
 
優(yōu)化后的新版游戲名片,傳遞出與游戲主界面一致的 “專注、沉浸” 潛臺(tái)詞,不僅弱化了原本的突兀插入感,還能兼容大部分游戲的視覺風(fēng)格,讓玩家在游戲與社交的過渡中,擁有更連貫、流暢的體驗(yàn)。

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這一案例也印證了:潛臺(tái)詞是界面隱藏信息的傳遞載體,精準(zhǔn)運(yùn)用潛臺(tái)詞,能讓用戶的體驗(yàn)路徑更順滑,讓設(shè)計(jì)與使用場(chǎng)景深度融合。
 

2. 建立情感連接,讓設(shè)計(jì)更有溫度

 
第二個(gè)案例,來自微信游戲禮品站的設(shè)計(jì)。游戲禮品站是支持玩家間互贈(zèng)游戲道具、周邊的小程序,在設(shè)計(jì)過程中,產(chǎn)品經(jīng)理常提出一個(gè)核心需求:“這個(gè)頁(yè)面能不能更有氛圍感?”
 
“氛圍感” 看似抽象,從潛臺(tái)詞的角度解讀,本質(zhì)就是在傳遞直接信息的基礎(chǔ)上,通過視覺語言為用戶傳遞更多情感信息。基于此,我確立了明確的設(shè)計(jì)目標(biāo):通過視覺潛臺(tái)詞,讓用戶的情感產(chǎn)生共鳴、持續(xù)升溫,讓送禮與收禮的過程,充滿儀式感與情感價(jià)值。
 
想要實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),并非讓所有頁(yè)面都堆砌華麗的視覺元素,而是要找對(duì)設(shè)計(jì)發(fā)力點(diǎn),具體分為三步:
 

第一步:梳理頁(yè)面,按情感濃度劃分設(shè)計(jì)層級(jí)

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首先梳理禮品站的完整使用路徑,發(fā)現(xiàn)不同頁(yè)面的情感承載度差異顯著:一部分是挑選、購(gòu)買道具的工具類頁(yè)面,核心需求是高效、便捷;另一部分是贈(zèng)送、接收、拆禮物的核心頁(yè)面,核心需求是完成用戶的情感傳遞。顯然,后者是情感化設(shè)計(jì)的關(guān)鍵切入點(diǎn)。

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第二步:挖掘情感元素,傳遞專屬潛臺(tái)詞

 
結(jié)合現(xiàn)實(shí)生活中的送禮體驗(yàn),一份有溫度的禮物,既不會(huì)是簡(jiǎn)單的塑料袋包裝,也不會(huì)是過度繁瑣、華而不實(shí)的堆砌,而是恰如其分的儀式感 —— 簡(jiǎn)潔整潔的禮盒,搭配寫滿心意的留言卡片,就是最能傳遞情感的形式。

 

基于此,我將 “禮盒” 與 “留言卡片” 抽象為核心 UI 元素:禮盒直觀表達(dá) “送禮” 的行為,傳遞 “這是一份用心準(zhǔn)備的禮物” 的潛臺(tái)詞;寫有雙方昵稱與留言的卡片,連接起送禮者與收禮者的關(guān)系,強(qiáng)化情感共鳴。將這兩個(gè)元素融入核心的 “拆禮物” 頁(yè)面,即便用戶不看界面文字,也能立刻感知到 “有朋友為我送上了一份心意滿滿的禮物”,讓情感傳遞更直接、更動(dòng)人。
 

第三步:統(tǒng)一視覺語言,利用曝光效應(yīng)加深記憶

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確定 “禮盒” 這一核心情感象征后,我為其設(shè)計(jì)了扁平、微擬物、強(qiáng)擬物三種不同維度的視覺表現(xiàn)形式,根據(jù)不同頁(yè)面的風(fēng)格,搭配不同重量感的圖形。同時(shí),讓 “禮盒”“留言卡片” 的視覺元素在禮品站的各個(gè)頁(yè)面反復(fù)出現(xiàn),利用曝光效應(yīng),讓用戶對(duì)禮品站形成專屬的視覺記憶,也讓情感潛臺(tái)詞的傳遞更連貫。

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小結(jié)來說,通過挖掘貼合場(chǎng)景的核心情感元素,讓設(shè)計(jì)傳遞專屬的情感潛臺(tái)詞,能有效放大用戶間的情感連接,增強(qiáng)用戶的場(chǎng)景代入感,讓送禮這一行為超越道具本身,成為玩家間情感交流的紐帶。
 

3. 減少認(rèn)知成本,讓信息更易理解

 
第三個(gè)案例,是和平精英 S12 賽季戰(zhàn)報(bào)的設(shè)計(jì)。賽季戰(zhàn)報(bào)的核心功能,是回顧玩家在賽季中的游戲表現(xiàn),而設(shè)計(jì)的核心挑戰(zhàn)是:如何將冰冷、復(fù)雜的游戲數(shù)據(jù),轉(zhuǎn)化為直觀、易懂的內(nèi)容,讓玩家能快速感知自身的游戲成果,進(jìn)而產(chǎn)生分享欲望。

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從潛臺(tái)詞的角度思考,破解這一問題的關(guān)鍵,是用用戶熟悉的事物,具象化陌生的抽象數(shù)據(jù)—— 通過視覺潛臺(tái)詞,將游戲數(shù)據(jù)與用戶熟知的概念關(guān)聯(lián),用熟悉事物的潛臺(tái)詞解釋陌生數(shù)據(jù),降低用戶的認(rèn)知成本,讓數(shù)據(jù)變得生動(dòng)、有畫面感。
 
具體設(shè)計(jì)中,我們做了兩大嘗試:

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一是將 “擊殺人數(shù)” 具象為現(xiàn)實(shí)中的 “樓層高度”。和平精英中,被淘汰的玩家會(huì)變成存放裝備的小木盒,我們便將玩家賽季總擊殺數(shù),轉(zhuǎn)化為 “盒子堆疊的高度”—— 比如 “本賽季淘汰 175 人,盒子堆疊高達(dá) 16 米,相當(dāng)于 6 層樓的高度”,用現(xiàn)實(shí)中可感知的 “樓層高度”,讓玩家直觀感受到自己的擊殺成果,遠(yuǎn)比冰冷的數(shù)字更有沖擊力。

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二是用游戲玩家熟知的裝備等級(jí)顏色體系,區(qū)分分享卡片的稀有度。將灰色、綠色、藍(lán)色、紫色、金色,分別對(duì)應(yīng) “普通、優(yōu)秀、稀有、史詩(shī)、傳說” 的實(shí)力等級(jí),這種顏色的潛臺(tái)詞,在游戲玩家的認(rèn)知中早已形成固定印象。用不同顏色打造賽季戰(zhàn)報(bào)的分享卡片,能讓玩家一眼感知到自己賽季表現(xiàn)的稀有程度,既降低了認(rèn)知成本,又提升了卡片的分享價(jià)值。

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這一案例的核心思路是:當(dāng)需要向用戶傳遞陌生、抽象的概念時(shí),將其具象為用戶熟悉的事物,用熟悉的潛臺(tái)詞喚起用戶的記憶與認(rèn)知,能讓信息傳遞更高效,也讓設(shè)計(jì)更貼近用戶的認(rèn)知習(xí)慣。
 
綜上,UI 設(shè)計(jì)中潛臺(tái)詞的三大核心作用可總結(jié)為:
 
  • 傳遞隱藏信息:讓設(shè)計(jì)的隱藏信號(hào)與場(chǎng)景契合,讓體驗(yàn)路徑更流暢;
  • 建立情感連接:挖掘核心情感元素,放大用戶間的情感共鳴,增強(qiáng)代入感;
  • 減少認(rèn)知成本:將陌生概念具象為熟悉事物,用熟悉的潛臺(tái)詞加快用戶認(rèn)知。

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四、寫在最后

 
思考 UI 設(shè)計(jì)中的潛臺(tái)詞,能讓設(shè)計(jì)師跳出 “僅整理信息、排布界面” 的固有思維,用更多維度看待界面中的信息傳遞。很多時(shí)候,最精簡(jiǎn)的界面未必是最好的設(shè)計(jì),真正的優(yōu)質(zhì)設(shè)計(jì),是在簡(jiǎn)潔的基礎(chǔ)上,通過圖形、顏色、質(zhì)感等設(shè)計(jì)手法,為界面描繪專屬的故事,傳遞出準(zhǔn)確的視覺潛臺(tái)詞。
 
而回到最初的問題 —— 為什么看似簡(jiǎn)單清晰的設(shè)計(jì),卻無法滿足用戶需求?如今我能給出明確的答案:我們追求的設(shè)計(jì) “簡(jiǎn)單”,從來不是圖形、界面排布的表面簡(jiǎn)單,而是用戶感知的簡(jiǎn)單。
 
UI 設(shè)計(jì)的本質(zhì),不僅是為信息建立秩序,更是用有限的設(shè)計(jì)資源,為用戶打造更美好的感受與體驗(yàn)。讀懂設(shè)計(jì)的潛臺(tái)詞,讓設(shè)計(jì)與用戶深度溝通,才是 UI 設(shè)計(jì)的核心要義。

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蘭亭妙微:B 端產(chǎn)品步驟條表單的取舍邏輯與設(shè)計(jì)落地策略

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在 B 端產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,步驟條表單曾是處理長(zhǎng)流程、多節(jié)點(diǎn)信息錄入的經(jīng)典組件,憑借清晰的流程指引,成為商家入駐、資質(zhì)認(rèn)證、訂單創(chuàng)建等場(chǎng)景的常規(guī)選擇。但在蘭亭妙微為各行業(yè)企業(yè)做 B 端產(chǎn)品升級(jí)的實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn),步驟條表單的使用場(chǎng)景正大幅收縮,甚至在高頻數(shù)據(jù)錄入、常規(guī)業(yè)務(wù)操作中逐漸被 “長(zhǎng)表單 + 錨點(diǎn)導(dǎo)航” 替代。這并非步驟條組件本身的設(shè)計(jì)缺陷,而是 B 端產(chǎn)品的設(shè)計(jì)核心從 “流程標(biāo)準(zhǔn)化” 轉(zhuǎn)向了 “業(yè)務(wù)效率化”,當(dāng)步驟條的強(qiáng)流程約束與 B 端用戶的實(shí)際業(yè)務(wù)操作邏輯相悖時(shí),其體驗(yàn)短板便被無限放大。

蘭亭妙微:B 端表單標(biāo)簽對(duì)齊的專業(yè)設(shè)計(jì)準(zhǔn)則與場(chǎng)景落地

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表單是 B 端系統(tǒng)的核心交互組件,而表單標(biāo)簽的對(duì)齊方式,看似是設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),實(shí)則直接影響用戶的填寫效率、視覺體驗(yàn)與操作連貫性。蘭亭妙微在多年 B 端設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)中,為金融、制造、電商、政務(wù)等多行業(yè)打造過千余套表單設(shè)計(jì)方案,深知標(biāo)簽對(duì)齊的設(shè)計(jì)選擇并非 “憑喜好”,而是需要結(jié)合使用場(chǎng)景、終端設(shè)備、業(yè)務(wù)需求、用戶操作目標(biāo)綜合判斷。

蘭亭妙微:B 端交互設(shè)計(jì)的六維思考框架

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在蘭亭妙微 15 年的 B 端設(shè)計(jì)深耕歷程中,我們始終認(rèn)為:B 端交互設(shè)計(jì)的核心從來不是單純的界面繪制,而是以業(yè)務(wù)賦能為核心的全鏈路思考。初級(jí)設(shè)計(jì)師做 B 端設(shè)計(jì),常陷入 “就需求做設(shè)計(jì)” 的誤區(qū),看似快速交付,卻讓產(chǎn)品在后續(xù)迭代中出現(xiàn)流程割裂、權(quán)限混亂、適配性差等問題;而蘭亭妙微的資深 B 端交互設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),始終遵循一套成熟的六維思考框架,從需求接收到方案落地,層層拆解、多維驗(yàn)證,讓設(shè)計(jì)既貼合當(dāng)下業(yè)務(wù)需求,又能支撐產(chǎn)品長(zhǎng)期發(fā)展,真正實(shí)現(xiàn) “效率優(yōu)先、數(shù)據(jù)顯性、協(xié)同順暢” 的 B 端設(shè)計(jì)核心目標(biāo)。

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